常见泽1

  • 2025-03-25
  • 回复了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第8篇 touchgfx做一个视频播放器

    秦天qintian0303 发表于 2025-3-22 10:10 STM32H7S78-DK可以直接用touchgfx基于开发板创建,这样就避免一些外设不匹配问题 是的 用touchgfx真的太方便了 菜鸟入门必选

  • 2025-03-21
  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第8篇 touchgfx做一个视频播放器

        打开touchgfx软件 新建一个screen 插入video     默认的是有几个example的视频的例如下面           可以不选择默认的视频,重新导入一个video,貌似只支持AVI格式的视频 电脑里目前缓存的大部分都是mp4格式 的文件 AVI的比较少,好不容易找到了一个     插入两个button   插入两个interaction事件 一个是PASUE video 一个是play video   生成code   下载运行     运行结果 1.默认的模板视频播放器 [localvideo]e68f169eec62de2e3a5a98f3a68e4180[/localvideo]     2.导入的视频播放器 [localvideo]5d349471cc22a492b3aa963f0ec52ebe[/localvideo]    

  • 2025-03-20
  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第7篇 touchgfx初体验

      首先安装touchgfx软件 我之前安装了 4.10感觉用不起来 现在换了4.25目前可以       点击Create创建工程   添加控件   生成代码下载     下载失败 提示cubeprogrammer未安装   于是又下载CUBEPROG安装 切记:CUBEPROGRAMMER必须要安装在默认路径里面,千万不要换目录,不然还是下载不成功   看提示   观看显示结果      [localvideo]5c919401957efbd6d3e23e18f1231070[/localvideo]    

  • 2025-03-18
  • 回复了主题帖: 【2024 DigiKey大赛参与奖】开箱帖

    秦天qintian0303 发表于 2025-3-18 08:42 小板子是什么型号的?   应该是F729  记不太清了 实在不知道买点啥

  • 2025-03-17
  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第6篇 图片切换显示

    打开LCD Image Converter软件     开始转换成数组   生成h文件,从h文件里复制出数组到工程里     初始化函数 static void MX_LTDC_Init(void) {     /* USER CODE BEGIN LTDC_Init 0 */     /* USER CODE END LTDC_Init 0 */     LTDC_LayerCfgTypeDef pLayerCfg = {0};     /* USER CODE BEGIN LTDC_Init 1 */     /* USER CODE END LTDC_Init 1 */   hltdc.Instance = LTDC;   hltdc.Init.HSPolarity = LTDC_HSPOLARITY_AL;   hltdc.Init.VSPolarity = LTDC_VSPOLARITY_AL;   hltdc.Init.DEPolarity = LTDC_DEPOLARITY_AL;   hltdc.Init.PCPolarity = LTDC_PCPOLARITY_IPC;   hltdc.Init.HorizontalSync = 3;   hltdc.Init.VerticalSync = 3;   hltdc.Init.AccumulatedHBP = 11;   hltdc.Init.AccumulatedVBP = 11;   hltdc.Init.AccumulatedActiveW = 811;   hltdc.Init.AccumulatedActiveH = 491;   hltdc.Init.TotalWidth = 819;   hltdc.Init.TotalHeigh = 499;   hltdc.Init.Backcolor.Blue = 0;   hltdc.Init.Backcolor.Green = 0;   hltdc.Init.Backcolor.Red = 0;   if (HAL_LTDC_Init(&hltdc) != HAL_OK)   {     Error_Handler();   }   pLayerCfg.WindowX0 = 0;   pLayerCfg.WindowX1 = 800;   pLayerCfg.WindowY0 = 0;   pLayerCfg.WindowY1 = 480;   pLayerCfg.PixelFormat = LTDC_PIXEL_FORMAT_ARGB8888;   pLayerCfg.Alpha = 127;   pLayerCfg.Alpha0 = 0;   pLayerCfg.BlendingFactor1 = LTDC_BLENDING_FACTOR1_CA;   pLayerCfg.BlendingFactor2 = LTDC_BLENDING_FACTOR2_CA;   pLayerCfg.FBStartAdress = (uint32_t)&image_data_1;   pLayerCfg.ImageWidth = 800;   pLayerCfg.ImageHeight = 480;   pLayerCfg.Backcolor.Blue = 0;   pLayerCfg.Backcolor.Green = 0;   pLayerCfg.Backcolor.Red = 0;   if (HAL_LTDC_ConfigLayer(&hltdc, &pLayerCfg, 0) != HAL_OK)   {     Error_Handler();   }   /* USER CODE BEGIN LTDC_Init 2 */     /* USER CODE END LTDC_Init 2 */   }   实现功能 通过软件生成多张图片的数组,每5S切换显示的相册图片 查看显示结果 [localvideo]d28a2f8945d99ff66b27e21faddbf6af[/localvideo]    

  • 发表了主题帖: 【2024 DigiKey大赛参与奖】开箱帖

    得捷的商品终于邮寄到了,实在不知道买点啥,就买几个板子玩玩吧 其实我东西比较少,箱子是真大     打开箱子 看到两个板子      

  • 2025-03-11
  • 回复了主题帖: 从某研究所学到的硬件保命小技巧

    是不是可以一键全部练出来

  • 2025-03-07
  • 回复了主题帖: 测评入围名单: 电机驱动板X-NUCLEO-IHM16M1和NUCLEO-G431RB

    已查看我的测评计划,可在活动期间内完成并发帖分享

  • 2025-03-03
  • 回复了主题帖: 《Linux内核深度解析》第6章 文件系统学习

    Jacktang 发表于 2025-3-2 09:30 Linux系统中,理解文件系统管理的看来很重要。 是的 非常重要 离不开文件系统

  • 2025-03-01
  • 发表了主题帖: 《Linux内核深度解析》第6章 文件系统学习

    第六章 文件系统   文件系统的基本数据单位是文件,它主要是对磁盘上面的文件进行组织管理,组织的方式不同,形成的文件系统也会不同。 在Linux中,文件和目录,块设备、管道、socket等等,都是由文件系统管理的。在Linux中的文件系统会给每个文件分配两个数据结构:索引节点(index node)和目录项(directory entry),它们都主要是被用来记录文件的元信息和目录层次结构   挂载文件系统 虚拟文件系统在内存中把目录组织为一棵树,一个文件系统,只有挂载到内存中目录树下的一个目录下,进程才能访问这文件系统。 执行 用法:mount [-t vfstype] [-o options] device dir 1.-t vfstype 指定文件系统的类型,通常不必指定。mount 会自动选择正确的类型。常用类型有: DOS fat16文件系统:msdos Windows 9x fat32文件系统:vfat Windows NT ntfs文件系统:ntfs Windows网络文件共享:smbfs (默认的windows系统都支持的) windows网络共享文件:cifs 光盘或光盘镜像:iso9660 UNIX(LINUX) 文件网络共享:nfs 2.-o options 主要用来描述设备或档案的挂接方式。常用的参数有: loop:用来把一个文件当成硬盘分区挂接上系统 ro:采用只读方式挂接设备 rw:采用读写方式挂接设备 iocharset:指定访问文件系统所用字符集 3.device 要挂接(mount)的设备。 4.dir设备在系统上的挂接点(mount point)。   实例:mount -t ntfs-3g /dev/sda1 /mnt/windows(umount /mnt/windows)   mount的流程     在Linux中,open 函数是文件操作的核心系统调用之一,它用于打开文件并返回一个文件描述符,用于后续的文件操作如读取、写入、关闭等。   跟踪内核 open 源码 open->do_sys_open    

  • 回复了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第5篇 LTDC显示

    xinmeng_wit 发表于 2025-2-25 19:34 显示效果不错啊 对的 这个效果的确可以的  

  • 2025-02-25
  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第5篇 LTDC显示

    STM32H7S78系列内置了LTDC控制器,可以方便的进行LCD显示开发。LTDC全称 LCD-TFT Display Controller,LCD显示控制器,提供了RGB信号和控制信号来直接控制外部LCD显示屏。一些屏幕称为RGB屏幕,内部没有驱动IC,操作这种屏幕时往往使用MCU内部集成的LCD控制器直接去控制LCD显示,显存空间当然也是在MCU内部,按照空间大小可以选择放在内部SRAM或者外部SDRAM中,如图:           LTDC外设的硬件连接其实和其它的外设一样,同名的信号连接在一起。这里提到一个名词“显示色彩格式”。典型区分为RGB888和RGB565两种格式,其实只是连接信号线的差异,对于RGB565只是把低位的 信号线给连接到了GND,从而省出来8根GPIO。     在每个像素时钟上升沿或时钟下降沿,并在屏幕有效区域内,LTDC层从其FIFO中检索一个像素数据,将其转换为内部ARGB8888像素格式,并将其与背景和/或其他图层像素颜色进行混合。得到的像素以RGB888格式编码,通过抖动单元并被驱动到RGB接口中。像素便会显示到屏幕上。         我们先去百度搜搜一张800*480的JPEG图片 然后打开LCD Image Converter软件 File OPEN     打开之后可以看到这张图片 然后我们就要通过软件把图片转换成RGB888格式或者ARGB8888格式   我这个软件比较老估计,没有ARG8888,只能选择RGB888   点击OK 生成图片的数组   打开文件复制出来数组放到我们工程里面   我们软件需要改的地方不多     比较简单 大概就改这么多 然后下载运行   可以显示图片了     但是显示效果不是很好     RGB大家肯定都经常听说过,如果在RGB888的基础上加入8bit的Alpha(透明)通道的话一个像素点就是32bit,也就是4个字节,这种像素格式称为ARGB8888。 A:透明度Alpha R:红Red G:绿Green B:蓝Blue 8888:表示由4个8位组成,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占84=32位,共4个字节。 以此类推,ARGB_4444模式一个像素点占44=16位,共2个字节;ARGB_1555和RGB_565模式一个像素点占16位,共2个字节;其中RGB_565模式没有透明度。   下了一个新的LCD Image Converter软件 可以选择ARGB8888     显示效果 对比很明显这个清晰和色彩好多了      

  • 2025-02-18
  • 回复了主题帖: st中文论坛的账号密码忘记了,申请重置邮箱始终收不到邮件,大家遇到过吗,怎么弄?

    垃圾邮件里看看呢  我之前碰到过被拦截到这里去了

  • 2025-02-17
  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第4篇 FLASH ECC学习

       ECC(ErrorCorrect-ionCode)校验是一种内存纠错原理,它是现在比较先进的内存错误检查和更正的手段。ECC内存即纠错内存,简单的说,其具有发现错误,纠正错误的功能。首个 ECC 由数学家 Richard Hamming 发明。第一个 Hamming 码使用 7 位存储 4 位信息,冗余位用于纠正和检测错误。 “不同于NOR Flash内部结构,NAND Flash存储单元(cell)是串行组织的,当读取一个单元的时候,读出放大器(sense amplifier)所检测到信号强度会被这种串行存储结构削弱,这也难免降低了所读信号的准确性。因此如何保证NAND Flash数据的可靠性成了一个问题。ECC作为一种解决手段,被广泛使用”     为什么现在高端一些的或者汽车MCU都开始带FLASH ECC呢? 在 Flash 存储器中,数据会随时间衰减,尤其是在高温下。存储温度会对 Flash 存储器数据产生影响,但循环(编程)温度的影响更大。 Flash 存储器只能对每个存储字进行一定量的重写,这就需要在数据存储的情况下实现平均抹写存储区块。这两种类型的故障(一位错误和两位错误)均不可避免,但正确使用 ECC 可以防止数据丢失。而且随着芯片的制造工艺水平越高,带电粒子产生的位翻转就越多,此时的ECC是必须要有的,一般可以纠正1-2个bit   来看下H7的FLASH ECC介绍吧                   使能一下错误中断吧 void HAL_FLASHEx_EnableEccDetectionInterrupt(void) {   __HAL_FLASH_ENABLE_IT(FLASH_IT_DBECCERR); } 进入错误中断后设置标志       进入回调函数        

  • 2025-02-12
  • 回复了主题帖: 撒积分啦!!机器人开发圈公众号上线、还有多个新板块设立哦~~

    已关注 紧跟前沿科技

  • 2025-02-05
  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第3篇 Coremark跑分

    Coremark是一个综合性的基准测试程序,正如其名称所表示的, CoreMark测试是一个简单而又复杂的基准测试程序,是专门用来测试处理器核心性能的。通过执行常用于应用程序中的简单代码(基本的数据结构和算法)来测试cpu性能。结果是计算每秒钟主程序的迭代次数。 CoreMark测试是最大程度抛弃了程序对系统的依赖,不依赖于系统库函数,对编译器依赖也比较小,因此对于不同平台(如大小尾数,高端或低端处理器),其结果有较好的参考价值。运行 CoreMark测试产生一个简单分数,使用户能够快速比较不同处理器的性能。   CoreMark测试是读/写操作、整数操作和状态机控制等操作混合而成,其代码较小并易于理解。和其他 EEMBC基准测试项目不同, coremark不是某一实际的应用测试,但其实际工作内容,都是一些嵌入式系统中常用的算法,包括矩阵操作、链表操作、状态机操作和CRC算法等。   不说废话,开始移植coremark   一下载coremark http://www.eembc.org/coremark/index.php   二创建工程 类似之前的printf工程 工程中添加文件         串口可以选择串口4和串口7 STLINK V3这个是支持VCP的 但是我的电脑驱动一直安装不对,不支持VCP很奇怪 只能放弃选择串口7     打开CUBEMX   配置串口属性   生成工程 添加代码   /* Private user code ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN 0 */ int fputc(int ch, FILE *f) {   HAL_UART_Transmit(&huart7, (uint8_t *)&ch, 1, 2);//huart????????   return ch;   } /* USER CODE END 0 */            printf("welcom EEWORLD!!!");     测试结果         添加Coremark组 加入C文件   添加路径     增大一些堆栈大小     修改代码         跑了几次优化最高 也只有四百多分     只开DACHAE   开ICACHE后,执行速度会上升很多 注意时间可能不够,需要增加保证到10S 最终跑到3100多分  

  • 2025-02-04
  • 回复了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第2篇 串口输出

    秦天qintian0303 发表于 2025-2-1 08:28 包装后的确实方便,就是有时候不知道去哪里找  HAL库目前看来 在很多对时序要求很高的场合,对HAL库不了解 极其容易出错,碰到好几次

  • 2025-01-27
  • 回复了主题帖: EEWorld 2025春节放假通知

    你们放假时间有点短啊这是

  • 回复了主题帖: 【NUCLEO H533RE测评】基础功能测试(GPIO输出输入 定时器 PWM输出 串口)

    写的很详细 大佬 过年还在忙技术呢

  • 发表了主题帖: 【STM32H7S78-DK测评】第2篇 串口输出

    一串口介绍   串口是一种应用十分广泛的通讯接口,可以实现两个设备的相互通讯。USART(通用同步异步收发器)是一个串行通信设备,可以灵活地与外部设备进行全双工数据交换。有别于 USART 还有一个UART,它是在 USART 基础上裁剪掉了同步通信功能,只有异步通信   二 工程配置     串口可以选择串口4和串口7 STLINK V3这个是支持VCP的 但是我的电脑驱动一直安装不对,不支持VCP很奇怪 只能放弃选择串口7     打开CUBEMX   配置串口属性   生成工程 添加代码 /* Private user code ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN 0 */ int fputc(int ch, FILE *f) { HAL_UART_Transmit(&huart7, (uint8_t *)&ch, 1, 2);//huart???????? return ch; } /* USER CODE END 0 */ printf("welcom EEWORLD!!!");   三 测试结果    

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zzf2355 2013-6-8
您好,请问学习msp430g2553需要哪些手册?能否讨个!邮箱:zzf2355@live.com。现在是大二学生,急需学习!
soso 2011-1-18
常见泽1: SOSO姐
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