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就如同 ARM7被 CORTEX-M3取代。
CORTEX-M3 和会被M4取代、或被更先进的取代。
这个速度会很快。
反而 低端的MCU可以活的更长久一些。
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早就跑题了,是因为你说如果有VREF引脚会怎样怎样......
对不起,我在哪里说过“如果有VREF引脚会怎样怎样......”?
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STM32拆机件应该还比较少吧,我现在就是在电子市场买的,听你们这么说我得找家像样的代理了,
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像正常的ISP必被破解。
因为串口拦截软件可以轻松地拦截ISP的整个过程。
我在网上有拦截实例。
为此俺提出了远程ISP+IAP+UID新方法,并在此和版主约定网上讨论。
可惜被网友误导偏离了航向。
很是郁闷…
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请问一下,STM8自带I2C设定时,I2C的GPIO要设置吗?如果要,该怎么设
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楼上的先别拜啊!不是我的问题啊!刚才仔细看了发现TMP4的[i]没有,刚刚重新编辑了一下还是没有!只能怪21IC把它给HX了啊!够怪的!
后来试了这种方法也不行!
//标准块编程
//subpr_flash_enable_write();
FLASH_CR2 = 0x01;
FLASH_NCR2 = (unsigned char)~0x01;
//_asm("NOP");
tmp4[0] = 0;
tmp4[1] = 1;
tmp4[2] = 2;
tmp4[3] = 3;
tmp4[4] = 4;
tmp4[5] = 5;
tmp4[6] = 6;
tmp4[7] = 7;
tmp4[8] = 8;
tmp4[9] = 9;
tmp4[10] = 10;
tmp4[11] = 11;
tmp4[12] = 12;
tmp4[13] = 13;
tmp4[14] = 14;
tmp4[15] = 15;
tmp4[16] = 16;
tmp4[17] = 17;
tmp4[18] = 18;
tmp4[19] = 19;
tmp4[20] = 20;
tmp4[21] = 21;
tmp4[22] = 22;
tmp4[23] = 23;
tmp4[24] = 24;
tmp4[25] = 25;
tmp4[26] = 26;
tmp4[27] = 27;
tmp4[28] = 28;
tmp4[29] = 29;
tmp4[30] = 30;
tmp4[31] = 31;
tmp4[32] = 32;
tmp4[33] = 33;
tmp4[34] = 34;
tmp4[35] = 35;
tmp4[36] = 36;
tmp4[37] = 37;
tmp4[38] = 38;
tmp4[39] = 39;
tmp4[40] = 40;
tmp4[41] = 41;
tmp4[42] = 42;
tmp4[43] = 43;
tmp4[44] = 44;
tmp4[45] = 45;
tmp4[46] = 46;
tmp4[47] = 47;
tmp4[48] = 48;
tmp4[49] = 49;
tmp4[50] = 50;
tmp4[51] = 51;
tmp4[52] = 52;
tmp4[53] = 53;
tmp4[54] = 54;
tmp4[55] = 55;
tmp4[56] = 56;
tmp4[57] = 57;
tmp4[58] = 58;
tmp4[59] = 59;
tmp4[60] = 60;
tmp4[61] = 61;
tmp4[62] = 62;
tmp4[63] = 63;
_asm("NOP");
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很好,刚遇到这个问题!学习啦
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学习学习
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引用 18 楼 yunnanhan 的回复:
看清楚标题后面的红字了吗,“[问题点数:100分]”这可是系统自己加的。
我们不能光为了分来回答问题吧。兄弟。
没发过帖吧。你以为系统能自动判断分数啊。
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我的电脑只安装了Linux操作系统,你说的是windows下的吗?在linux下直接进入terminal了呀
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理论上并行的性能会更好.
但是在实践中并行总线也带来一系列问题:
1)高速并行总线带来严重的信号窜扰等问题.为保证信号质量, 对线路的长度也有更严格的限制.串行有利于布线
2)并行总线需要的驱动电流大一些,串行利于低功耗设计
3)更高速并行总线测试需要的更昂贵的设备.串行测试可以借助眼图等相对简便的方法
4)并行芯片需要更多的管脚,不利芯片的小型化
串行技术可以解决以上问题,同时利用更高的频率也可以获得大带宽. 同时大大简化了电路设计. 在串行上使用不同的协议,也可以更灵活地支持不同的设备需要.
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怎么写啊?不会啊,哪位高手教教啊
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跟电源 还是有很大关系 换个板 这个毛刺就小了很多了
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1、系统由二部份组成:主机(PC机),目标机(实验箱).构成C/S结构或对等结构
主机和目标板用网线和串口相连。 可以通过tftp下载,或在linux下通过nfs文件系统挂载。
2、目标机采集到的数据通过网络(或串口)传送到主机,主机的控制数据也能由网络(或串口)传送到目标机
网络一般就是 tftp 或nfs了, 串口就是超级终端或minicom
3、目标机能采集数据的对象:电位器 (AIN2,AIN4),键盘,触摸屏; 主机对目标机的控制对象:LED,八段数码管,电机,LCD屏,音频接口
在pc上先个串口通信客户端,在写个基于目标板的测试程序,用串口通信客户端调用这些在目标板上运行的测试程序
4、目标机运行linux,采集模块或控制模块使用设备驱动程序结构,也可使用动态模块加载方式.
移植linux以及制作控制模块驱动,其中驱动随内核动态编译。
5、最低要求是能在主机端采集或控制目标机上的一个对象.
要求很低呀。
6、由主机(PC机)编译后的程序,凡属要传送到目标机(实验箱)运行的,不得用TFTP,NFS等手段,只能自己编写文件传送程序.不得显式加载动态模块程序
自己编写程序了,注意通信协议
7、操纵控制在主机端进行,主机端应有一个操纵界面.目标机开机自动进入linux,不能操纵和设置软件.
我觉得编个在pc端运行的串口通信软件就可以解决。
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引用 10 楼 amorous 的回复:
找到了
http://www.at91.com/windows4sam/bin/view/Windows4SAM/WindowsEmbeddedCEBSP
不过不知道是不是lz的版本呵呵
他官方提供的没有那么好用,有Bug。我之前就是用的这个,用着用着,用补下去了
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我明白你的意思了,
默认情况下,D+脚是高的,当usb插入一起复位事件时,PC开始枚举设备,如果在 RESET 的响应函数里面讲D+拉低,从而 无reset 动作,那么就不会有 枚举操作了!
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都没人知道的吗?
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综合过程不能保证每次结果一致的,而且综合报告中的最高频率仅有参考价值,实际工作频率和布局布线关系非常大,而布局布线的起始位置是随机数产生的,尤其是资源占用比较多的设计,多次综合-布局布线的结果,之间的差距非常很大,选一个关键路径都ok的结果就拿去用吧
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简单。
DirectShow +C#
我的就是这样做的。
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这两天大家对字库讨论的很热啊~~~