我用 ESP32-S3-LCD-EV-Board 做一个lvgl的游戏合集,把目前B站流传的几个成功的lvgl游戏移植到了ev-Board上,游戏包括:羊了羊、消消乐、打砖块、植物大战僵尸等等,载体是乐鑫新推出的UI-框架
下载次数 1次 资源类型 源码 上传时间 2024-11-28
这个扩展板简单地扩展了2个I2C的grove接口,一个UART的grove 接口,一个I2C的qwiic接口。
下载次数 0次 资源类型 技术文档 上传时间 2024-11-26
我用 ESP32-S3-LCD-EV-Board 做一个lvgl的游戏合集,把目前B站流传的几个成功的lvgl游戏移植到了ev-Board上,游戏包括:羊了羊、消消乐、打砖块、植物大战僵尸等等,载体是乐鑫新推出的UI-框架(esp-brookesia)
下载次数 0次 资源类型 源码 上传时间 2024-11-26
环境搭建中,通过解决初始代码编译报错问题,最终在VSCODE的platformIO平台上成功为CPE新建项目。在任务实现方面,完成了炸街灯光秀、环境温度和光线强度监测、谜之接近检测、不倒翁优雅实现以及精彩挂饰等任务,如利用灯珠实现多种灯光效果切换、监测环境数据并在灯珠上显示、通过红外脉冲判断物体接近、感受重心变化实现不倒翁功能以及融合midi播放和灯光秀等。
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任务二、基于SSD1306移植lvgl ----(任务2) 使用lvgl驱动oled_ssd1036,还很流畅。 任务三、音乐相册---(任务3) 一边播放midi,一边翻相册。 任务四、苹果风时钟---(任务4) 网络同步时间,保证不迟到 任务五、天气预报小站----(任务4) 天气预报站+ gif动画。
下载次数 3次 资源类型 源码 上传时间 2023-12-14
圆屏的lvgl驱动和手表功能
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声音可视化的主要内容是将声音信号分解成各种频率的成分,通过傅里叶变换计算得到浮点型数组,然后根据条件判断更新柱状图的值和峰值,采用一阶滞后的平滑处理,使得柱状图的变化更加平稳。图形的绘制关键环节在于把频谱对象作为一个容器进行绘制,绘图没有采用 lvgl常规的使用预设的作图函数,而是采用底层的绘图方法。
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本项目的主要功能包括时钟、主板性能测试、传感器数值显示面板(模拟),天气预报,泡泡5个板块。各板块使用相同的类模板进行构造,通过板载按键实现循环切换,理论上可以无限添加,只要flash空间够大。
下载次数 7次 资源类型 源码 上传时间 2023-10-13
项目是基于Arduino在vscode的PlatformIO开发平台完成的。Arduio用来管理小型单功能项目还是可以的,主要是不编程环境相对简单。进阶的使用可以将战场转移到vscode,可以利用vscodeIDE提供的天然环境及其他优秀插件带来的便利。
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在手机上通过网络控制板载Neopixel LED的显示和颜色切换,屏幕同步显示状态
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在rp2040播放midi音乐,制作了“孤勇者”midi.
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基于Arduino的RP2040测试代码
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