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谢谢!各位的指点。换成16K不是没有考虑过,只是刚好16K的IO不太够啦,现在自己骑虎难下,当时开发时预算不够哈!
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什么软件做的
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不模拟为好。
是在搞不好,没办法再模拟吧。
尽管用I2C模块会很困难,但是一旦攻克,以后就是一劳永逸的事情。
如果时间不是很紧张,连这个都不愿搞定,如何面对其他困难。
顺便说一句,
stm32的I2C用着不错,尤其是结合DMA应用更好。
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我的STM32坏片原因俺都清楚,因为偶尔手会抖,呵呵
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初次来版主发帖 就被咔嚓了两贴 这个不能怪我 不知道是我的手机的问题 还是21的WAP版有问题 回帖造成了重复 发新帖也造成了重复 杯具
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收发数据都是流,不是固定块,用DMA麻烦,5个串口速度都比较快,全部用DMA好像通道不够哦
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引用 4 楼 sunjiakuang 的回复:
引用 2 楼 ymhsss 的回复:
要看看你的stdout句柄被重定向到哪里了。也就是进程的fd[0].你看看被重定向到哪里了。
没有重定向
2#楼的意思是让你看看StandAlone的时候,stdout句柄被定向到哪里了。你得尊重事实,事实上printf将结果打印到录像文件里了,那么,程序运行时肯定把stdout指向了录像文件了。
还有,你得回答6#楼的问题,程序中,你的printf函数是怎么使用的,相关的代码如何。
最好的解决方法就是在Standalone时候,明确指定一个文件来接受printf的结果;或者,在Standalone的时候,不要printf输出。
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虽然,一直都在手机行业里做驱动方面的事情,好象也没楼上说的那么容易啊。
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引用 4 楼 iwillbeback008 的回复:
引用 1 楼 gooogleman 的回复:
除了2416 不带标准的camera接口这点不好,其他真的很好了。呵呵
如果这样,那俺们的产品就不能直接使用2416代替2440了
的确是值得考虑。成本低,串口比2440 还多一个。哈哈哈。支持LCD分辨率更加大。
开发难度和2440 接近,所以是比较不错的选择。
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楼主辛苦了
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#define xbyte[0x0000]=data_byte //读地址
#define data_buf=xbyte[0x0000] //写地址
不知道你这两个语法
在51里变量的定位用_at_指令
你再看一下相关的文档
在编译器里面的个HELP文件夹
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WINCE上应该可以用ASP+COM来实现
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不知道是什么原因,好像是网络变压器挑网线和交换机,直连现在能看到网络的连接状态是通的,现在有以下情况发生;
1.PC ping丢包严重,WINCE下板子ping出错,错误信息“ping : transmit failed, error code 11010”
2.Boot下用vs2005中的target能看到板子,但Attach时看不到连接下载信息
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2楼正解。
然后再加个 nc
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自己在LCD的Buffer中打点吧, 能打点了, 那就什么都能画出来了.
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引用 1 楼 veabol 的回复:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\StorageManager\Profiles\xxx]
? ? "Folder"="Data Folder" ;这个就是分区名
? ? "MountFlags"=dword:11? ;MountAsROM&MountHidden
你可以看下帮助文件(MountFlags),当MountFlags按位或,包含1时就会隐藏。
或者使用"MountHidden"=dword:1
正解!mark
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学习
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接分
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引用 104 楼 reallyu 的回复:
中断号和端口地址是和你的硬件连接有关,你看原理图就能看出来了.
一般中断号是看网卡的中断信号连在cpu的那个中断pin上
端口地址要看地址线和片选信号是怎么连的
恩,这个我正在在看实现的函数,只是我想知道如果实现收发数据包该如何实现呢?
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两个平台的驱动一样吗?