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那位大侠指点指点啊
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没来得及仔细复习规范,不过,tmds clock其实就是基本等于像素时钟(因为在像素之外,还需要传输音频和格式信息)。
对于24Bit和30bit的差异,其实正如你所说,像素数量并未增加。但tmds clock仍可能会有变化,原因是同样的视频分辨率,可能会有不同的帧率。至于帧率也相同,仅仅色彩深度不同的情况,我没见过10bit的节目源,不知道现在是否真的有。
退一步说,就处理24bit的情况,那么我们直接将24bit向上变换成30bit,就自然兼容了30bit的标准,tmds clock可以不变化。
我理解这个30bit是否只是一种未来的规范,就如同usb3.0的高速接口规范一样,短期内只能兼容旧的设备使用。
我自己的一点看法而已,供你参考,详细的还需要仔细阅读规范,我的确好久没有看了。
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引用 2 楼 peasant_lee 的回复:
逐次逼近,主要有AD转换器和比较器及其他电路组成。用最小的分辨率来逼近检测值。
分辨率,是AD或者DA的一个硬件参数。是指它的位宽。一般的有,8bit,10bit,12bit,甚至更高。位数越大,分辨率就越高。比如,一个最大检测电压为5V的AD,假如是10bit,当输入5v,那么它的值就是1024。,那么它的最小分辨率就是(1/1024)*5v
支持
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恩,可以逐个函数的输出,用示波器测试下时序是否和pdf上面说的一致,有时候计算的不准确,造成延时不够。
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还会有这种事情,延时时间和编译器有关?
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大虾们都去哪里了啊
快快进来帮帮小弟啊,随便讲讲你们的看法
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如果贵公司 的1K-2K是日薪,我觉的你们公司太牛了,如果是周薪的话,有2年工作经验的工程师貌似少了,如果你说的是月薪,我日你大嘴巴子,打发臭要饭的呢
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高电平过冲保护
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IAR要出的话,MDK估计也快了
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jf
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无法配,选好芯片就定了
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引用 27 楼 ceny123 的回复:
楼上很对,要精确,则需考虑中断语句执行所占用的时间,计算每条指令占用的机器周期,重新计算初值。
没仔细看你的程序,可以烧录后看看实际情况
楼上正解
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OALIntrEnableIrqs+OALIntrDisableIrqs这组函数才有实际的操作代码.那这组函数个更上层是那一个?
InterruptInitialize+InterruptDone?
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从字面上看,可能你的配置或者设置有问题,_clz.oS用的是硬件 FP,而 u-boot用的是软件FP。需要统一起来。
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引用 13 楼 ccyu 的回复:
WinCE支持的最低分辨率应该是QVGA,也就是320×240或者240×320,你的128×64的点阵太小了,支持不了,就直接用RTOS好了。
RTOS你指的是什么操作系统。ucos-ii?
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用ibm x31 或者x32把带并口 加个usb转串口的 我就在用 还不错哈哈
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哈哈 !就知道你弄过! 谢过
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1、我记得DM9000是有MAC回环和PHY回环两种的?每种PHY或MAC芯片都提供回环模式,回环只能作为测试MAC层和PHY层读写是否正常,并不能检测你变压器以及差分线周边电路连接的正确性,因为回环模式是不会往外发包的。
2、ping 本机IP实际上就看操作系统处理了。我试了下,在拔掉网线的情况下,我嵌入式的linux ping本机地址能够ping通,说明可能驱动作为回环处理了。而windows XP则ping不通。
ping 127.0.0.1是一个标准的测试回环的做法。
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是不是加入了SDIO 的wifi模块导致的。。。。。
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LINUX 搞的人多,WINCE易学。
你应该给点分,要不然谁来看你的问题