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这个问题与你使用的开发环境有关,现在多数开发软件都有这样的功能,你可以看看相应的文档,我没有具体操作过,无法详细解答。
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1.应用程序OpenEventW时,不用完整的字符串,用“ProcEvent”或“ProcEvent2”就好了。
2.注意,如果是Vista/Win7的话,应用程序需要Administrator权限。
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标准的DATASHEET是很少被翻译的,翻译了,很多人也怕不标准。不过很多的高人写的博客的文章,可以帮助楼主你学习的。
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引用 1 楼 guohaidao 的回复:
可以先从WinCE平台的应用程序开发入手,如果有设备的话最好了,比如WinCE平台或是Mobile平台的手机,手持机。通过ActiveSync可以直接同步设备,部署程序到设备上。这样有一个感性的认识也和你原来的应用程序开发相类似可以比较容易的过度。然后可以研究一下设备的驱动程序开发,接着可以深入了解WinCE平台开发基本就大功告成了。哈哈,偶也是WinCE初学者:)
MARK!
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直接写最大值?似乎不行
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这个没有统一的
能正常使用就行,何必关心这个
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引用 4 楼 liu_jun_ivan 的回复:
另外,wince6模拟器比wince5模拟器慢很多可能是什么原因呢?
模拟器就不好说了。
硬件绝对快。
我的S5pc100 跑的相当的快,不一般的爽。
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找个现成的不就可以了。。。
估计问题不大的,运气好直接用
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很可能是TI这个变量没有控制好。你是在定时器中断中对TI进行控制的吧?检查一下,TI=0赋值间隔有没有控制好,定时器没有起作用。
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没弄过,
帮顶下,MARK.
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安装BSP包时怎么会出现SDK的错误呢,有点奇怪。
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我觉得应该是可以的只要把地址处理好就可行。所以现在正在修改Boot。现在我在调试,碰到了以下的问题:
romstart.s文件的最后几条语句如下:
。。。。
sub r6, r6, r7 /* routine - entry point */
add r6, r6, r8 /* + ROM base */
mtlr r6 /* move C entry point to LR */
blr /* jump to the C entry point
通过blr,跳转到:bootinit.c文件中的 romStart(int startType)处执行,就死掉了。执行不下去。通过反汇编的方式查原因:romStart的标号地址是 101b0,而上面的“ blr ”语句的lr(r6)也是 101b0。程序执行结果如下:
。。。。
Attaching network interface lo0... done.
Loading... vxworks.bin
Starting at 0x10000...
就不动了。
请问这大概会是什么原因?
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做个关注,难道模拟出对应的时序应该就可以访问.
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其实在EVC中是支持file.ReadString形式读取文件的,不过需要用到CArchive。CArchive类中就有WriteString()成员函数。
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nand flash de OOB bu dou shi 16Bytes/512Bytes
hai you qi ta de lei xing de ??????
ke yi bao xia xing hao ma ??
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引用 3 楼 wolfmvp 的回复:
引用 1 楼 veabol 的回复:
看一下USB的协议规范,找一些USB的底层代码。
说的很简练,马上就精辟了,哈哈…
我也觉得USB很神奇的,两根线可以那么告诉的传输,牛的很。
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引用 4 楼 xqhrs232 的回复:
C:\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERPLUGIN
下有三个文件夹----DDRAW+GDI+OPENGL
最后在RELEASE文件夹会产生下面几个文件
xamlrenderplugin.dll+XRRendererDDraw.dll+XRRendererOpenGL.dll
XRRendererDDraw.dll+XRRendererOpenGL.dll两个都没有进NK啊!那NK还是不会支持他们了?
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ding
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安捷伦4268A 120Hz/1kHz 电容计
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测试函数的消耗时间?好主意,但是我没有试过,因为ARM处理机器指令都是每秒百万级,只要不是延迟和死循环应该可以说的上是很快的吧!至于你想减少启动时间建议从其他方面入手!