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淘宝如果没有,就只能找代理商了
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1、在SRAM里面运行,加备用电池,掉电必须返厂
2、加个rfID/IC卡做验证
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楼上好人啊
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那个用于提高在flash中代码运行速度的buffer管用吗?
管用, 还是有点效果的, 但是真的 buffer 太小, 数据宽度也不足, 才 64 位. 所以后面的 205 在这方面进行了大幅度改进. 应该正是这个原因.
放到内部RAM中运行以加快速度?
这个理论上应该快一点, 这个我倒没有测试过, 但总线是 32 位的, 在发生读写 SRAM 时, 因为总线冲突, 可能反而比在 FLASH 中运行更慢.
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有可能线路板问题,焊接如果偏离一点位置,会有一些不一样的影响
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能不能麻烦你给个示例,具体格式是什么样的?
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。。。。。。。。。
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mark
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如果PC端要求8个数据位+一个奇偶检验位,在STM32端要设置为9位数据位再使能奇偶检验。
配置STM32的数据位,需要算上奇偶检验位。
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7# jgphu
是同时用了ST的触摸库,还有个数码管驱动(HT1620),
但是尝试过把数码管通信线断开, 触摸使用的LOAD断开, 进入HALT, 还有不扫描按键,
这些措施都没什么效果, 唯一发现就是MCU处于复位状态的时候,会好一些
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"UART1_DR永远都是0x00,不会根据我的需要来改变。这到底是怎么回事啊"
你一将数值写入,该值就会备传输到移位寄存器,UART1_DR马上就编程零了,同时发送寄存器为空标志位被置位。
串口是否正常,你使用示波器查看串口的发送引脚是否有信号,就知道你的串口是否正常。
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LZ,你用的是CE5.0的系统吧,哪家方案的?
好像是听说过有这种现象的.
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必须顶。我和楼主同病相怜啊
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低功耗下你把没有使用的模块都关掉了吗?
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您解释了如何烧写的问题,就是自己编写LOADER 程序,有无方法使用J-FLASH烧写?
您的帖子中没有提及调试的问题,还想请教下?
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引用楼主 soulforcemw 的回复:
本人通过uglInputMsgGet函数截获消息,通过消息类型判断是鼠标消息还是键盘消息。
if(msg.type == MSG_POINTER)//鼠标消息
{
//这里面如何区分鼠标消息的各种事件啊。
//比如LBUTTONDOWN,LBUTTONUP,LBUTTONDBLCLICK,MOUSEMOVE之类的消息。
}
如上所述,小弟想问的就是如何将鼠标消息细分为鼠标左键按下,……
这个左右键按下弹起倒是好弄,我想问的是双击事件怎么截获。Double Click
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引用 11 楼 codewarrior 的回复:
呵呵还需要OEM提供了IOCTL_HAL_GET_POOL_PARAMETERS才行,否则call这个IOCTL是没用的。
恩,是的。。
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NAND、NOR、SRAM这些芯片,在不工作时也是处于待机状态,具体耗电多少,要看相应产品的手册。
ST手册上给出的功耗参数是典型值和最大值,实际测量可以比给出的参数小,但不会比给出的参数大。
你测量的结果说明,STOP模式时,它的功耗小于24uA。
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是编译时出的错,还是执行时呢?
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Me and God Bless For You…^_^…