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碰到这种问题的确是很郁闷
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那要必需用晶体的话,用外部有源晶振吧。可靠性能提高很多!
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_stext跟你用的编译器有关,在编译器的帮助里找吧。
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谁说stm32没有带总线的片子?
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你看看在接收中断中,接收数据长度是多少。一般发送64个字节的整数倍数据时,结束时需要发送一个长度为0的数据包,这时候数据缓冲区肯定还是最后64个字节的数据。
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谢谢LS的了,还有没有其他的办法呢?
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通讯这种东西需要定义一个简单的协议,这样才能有保证的。
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修改定义环境变量 把path里加上你tex的安装路径
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用个一个while()检测高电平,然后在其内部给你想要高电平的那个管脚置1,C语言的话,先用bit声明一个为变量,初始化为1,然后赋值给那个管脚。
用汇编的话,就直接给此管脚赋值1就行了
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这个可以任意修改的,有没有相应的东西主要看你想不想用这个功能。
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鉴于目前单片机应用的现状,也可以说有得有失。不知大家使用STM8系列的MCU有何感受。
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mini的网站上面不是也号称开放全代码吗?
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具体的可以参看2楼的书还有Windows CE的帮助文档。
写的都比较详细。
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关注下,我也想开始学习驱动,感觉WINDOWS核心编程这本书不错!准备有时间开完
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引用 3 楼 nuistbaker 的回复:
我用evc4编译程序后出现如下错误。
Downloading files
The Emulator Startup Server connection server has failed.
Please make sure Emulator Startup Server is running and retry the download by Rebuild All or Update Remote Output File(s).
Also make sure that you have selected the correct platform.
The Emulator Startup Server connection server has failed.
Please make sure Emulator Startup Server is running and retry the download by Rebuild All or Update Remote Output File(s).
Also make sure that you have selected the correct platform.
Failed downloading.
可我在模拟器属性界面无法设置startup server,该项为空,下拉列表为空,后面的Configure按钮为灰色,请问如何解决?
不仅仅是平台的设置问题,我觉得是你平台选择错误导致出现这个错误。标红的部分都为错误原因,楼主多检查检查吧…
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再补充一点:我使用的芯片是stm32f103vct6
选择的devices为ST STM32F10xxC
不知道这个对JTAG的连接会不会有影响
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讨论的这么有深度,很受益
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引用 2 楼 ialwaysgo 的回复:
按照nandflash的出厂标准,第0个block不可能是badblock,厂家绝对保证是好块
是这样的,后面可以有,但前面不会有
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引用 7 楼 muyizhaoyang 的回复:
我加了DeleteObject还是不行啊。
我是这样加的:
HBITMAP load1=SHLoadDIBitmap(pathsave1);
DeleteObject(load1);
这个必须加。否则这个地方也会造成内存泄露。
另外除了这个地方。
肯定还存在内存泄露。
另外楼主,你用了两次SetBitmap才显示出来位图
你不觉得很玄妙吗?