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中断向量也会放到RAM中还是仍停留在flash中?
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STM32的那一页又打不开了,真烂。搞什么flash,还不如直接的静态文本链接来的直接,来的快。
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help
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在软件编程中,很常见的一个语句
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不错,功能全面。
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看自己的爱好和能力
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感觉都行,学好ARM9再过渡到ARM10E也不是件费劲的事
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引用 3 楼 ljj20100517 的回复:
哦 不是9X的,也就是wince 内核是不同于其他的操作系统了
yes
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有没有人知道可不可以用上面那个图的电路嘛?我实在是不太懂呢……
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WindowsCE.net是从wince 4.2开始的,所以应该是wince 4.2
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没缺口,那有没有小圆圈呢?应该有其中一种表示方法的,,,
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参考
[url=http://topic.eeworld.net/u/20090727/12/55229601-f0d2-48ed-9490-6da5909d7f4f.html][/url]
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串口初始化设置。
UCSR1A=0x00;
UCSR1B=0xDC;
UCSR1C=0x06;
UBRR1H=0x00;//9600
UBRR1L=0x5F;
RevEnble();
从机 采用9600 N 9 1
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我的BSP里面也没有。。难道是PC机器那边在不停的去RESET
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截止频率f=1/(2piCR),所以说对应不同的R截止频率是不一样的。
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硬件定时器应该不会差这么多,
系统除了在跑你的程序还在做什么?
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引用 3 楼 xdkui 的回复:
不要用两个icon文件,用一个就可以了,在里面嵌入多帧:
在Visual Studio 2005里打开这个icon,然后
? ? Image->New Image Type...添加一帧
? ? Image->Delete Image Type删除一帧
? ? Image->Current Image Icon Types选择一帧,然后编辑
你可以这样做2帧,16*16和32*32,再测试
我也遇到这个问题,根据3楼的办法解决,谢谢
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帮顶下。
MARK。
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别拿资源不当回事,PC上跑的程序可以大手大脚的让你复用了,你可以面向对象,你可以封装,也可以做好多库便于以后调用.
可是硬件开发要多考虑一点,那就是成本和效率.
单片机开发出来的东西都是要求最小成本最高效率的.你随随便便封装一个库就浪费了N多马内.
就算是嵌入式工控机也没人敢这么大手大脚的做.
LZ典型的PC程序员学嵌入式程序.
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不像是这个文件中的代码