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还不错的资料
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还不错的串口终端
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我也遇到了这样的问题,哪位高手给指点一下啊!
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支持!保证质量
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jz Scan_Exit ;判断累加器是否为0,为0则无按键按下。
mov Key_Flag,#1
Scan_Exit ://
POP A
Scan_Exit:RET
//
Scan_Exit:RET;//POP A 被跳过!
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谢谢版主的详细讲解,有这个外设内部结构图就好理解多了,不过在芯片参考手册(RM0008 Reference manual, 2010.04 Rev11)上倒是没有发现类似资料,如果知道每个外设的内部结构图在资源分配时就有据可依,也可以明白外设寄存器的设置,希望版主能够提供这方面的资料,谢谢。
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查看电容感应按键或红外是触摸键等资料,关键是你要实现的功能描述太少了!
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静态链接,然后使用arm-linux-objcopy工具转换成bin文件;特别要指出的是浮点问题,如果你的应用里需要浮点数处理,就需要仔细匹配交叉编译器和你的处理器了。ARM处理器的浮点处理方案有好几种,需要仔细区分。
动态链接是需要OS支持的功能,不能裸机使用。
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看一下数电、模电、单片机、操作系统、计算机原理就差不多了
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有几个学电子的学生能看懂你这样写的程序啊?
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VS2005的SP都安装了吗?
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mark 同样问题
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其实到了公司就会发现 代码的规范性是多么重要 最近实习 接触了一个项目 那代码写的 让人挠头 完全跟楼主最初说的一样 感觉自己写肯定不是这样 可是到自己写的时候 除了说明性及变量的直观性比较满意外 逻辑的混乱是我的最大问题 其实真要到自己编码的时候 才会发现其实书上好多的在实际中都不能用
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从传输这方面讲,不会有问题…
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应该不是#include"winnt.h"的问题,我昨天自己试了下,无论包含还是不包含都会出这个错!
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最好用ddr/ddr2内存 128M的sdram 如果用4片32M的可能也要50+ 用两片64M的估计要100+
telechips 7901 差不多可以放到800x480的mp4,价格也便宜,可惜又只能用sdram.
2416应该也是不行的
2450有2D加速,但是没有硬件解码,估计也够呛.
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引用 25 楼 lbqhope 的回复:
一般没人用OpenGL做界面。
肯定有人用OPENGL做界面的.
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引用 1 楼 kyzf 的回复:
凭我多年的开发与销售经验,建议楼主买这个:
http://item.taobao.com/auction/item_detail-0db2-87d98dd60400aa05f4c39a37f93f9abe.htm?cm_cat=0? (51单片机开发板/51开发板/51学习板/含AD/DA/遥控器/支持AVR)
关键这个开发板配套的软件资源很很多,很丰富,这样能学到更多东西。(那个视频教程不错)
赞同~
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用串口处理,再用串口转TCPIP模块.芯片速度应是由摄像头及核探测器二者更快的制约。
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英文资料看多了其实也不太难得,比考级容易多了