河马

    1.                                  楼主看的什么资料
    2. 关于网络的问题。 14/4885 stm32/stm8 2010-12-22
                                       
      我也清过ARP了,也是ping不通,要重启板子才能ping通。
      多清几次ARP,然后查查电脑和板子的IP
    3. STM32相关讨论帖子汇总(设备篇) 22/18986 stm32/stm8 2010-12-15
                                       的确是很全,可我为啥打不开呢
    4. 如何把一个BIN文件加入程序中? 18/10902 stm32/stm8 2010-08-11
                                       回复楼上,你那种办法要计算绝对地址,很麻烦,而且我这里是要使用整个字库
    5.                                  楼主是如何解决的呢
    6. #define EVENT_NAME L"\\BaseNamedObjects\\ProcEvent" 不是"\\\\BaseNamedObjects\\ProcEvent",而是"\\BaseNamedObjects\\ProcEvent"
    7. 关于开机logo实现方法 24/7641 嵌入式系统 2010-06-22
      引用 13 楼 wangyuluyulu 的回复: 请问我的logo.bin文件该如何做啊 谢谢!
      你理解了EBOOT.BIN或者NK.bin文件结构,就可以自己做你的LOGO.BIN~基本要求: 1,怎么让系统知道要下载的是LOGO.BIN且能正确下载 2,下载完后能正确完整的读到显存。 关于这个BIN结构,要研究下NK.BIN~注意NK.BIN和EBOOT.BIN是分段的哦~ 这个只是思路,具体怎么写函数,加代码,这个LZ参考下载EBOOT.BIN的过程。
    8.                                  记得以前曾经有很多兄弟为所长的队列争吵过,这里贴上一个,欢迎拍砖,指正。 // queue.h文件 #ifndef AFX_QUEUE_H #define AFX_QUEUE_H #include "stm32f10x.h" struct QueueBuffer{ u8  *buf; //缓冲区起始点 u16 front; u16 rear; u16 queue_len;   // 初始化时赋值,然后只读 }; //------------------------------------------------------------ //构造 //------------------------------------------------------------ extern void Queue_Init(void); //------------------------------------------------- //析构,释放在init()中使用到的硬件资源 //------------------------------------------------------------ extern void Queue_Destory(void); //------------------------------------------------------------ //申请注册缓冲队列 //返回struct QueueBuffer结构指针。 //------------------------------------------------------------ extern struct QueueBuffer *Queue_Register( unsigned int mSize ); //------------------------------------------------------------ //将数据压入队列 //------------------------------------------------------------ extern void Queue_Push( struct QueueBuffer *pQueueBuffer, unsigned char mData ); //------------------------------------------------------------ //将数据弹出队列 //------------------------------------------------------------ extern unsigned char Queue_Pop( struct QueueBuffer *pQueueBuffer ); //------------------------------------------------------------ //读出队列指定序号数据 //------------------------------------------------------------ extern unsigned char Queue_Read( struct QueueBuffer *pQueueBuffer, unsigned char mId ); //------------------------------------------------------------ //返回队列数据个数 //------------------------------------------------------------ extern unsigned short Queue_Num( struct QueueBuffer *pQueueBuffer ); //------------------------------------------------------------ //队列清空 //------------------------------------------------------------ extern void Queue_Clear( struct QueueBuffer *pQueueBuffer ); extern int Queue_is_empty(struct QueueBuffer *pQueueBuffer); extern int Queue_is_full(struct QueueBuffer *pQueueBuffer); #endif                   // queue.c文件 #include "global.h" //--------------------------------------------------------------------------- //通用缓冲队列 //---------------------------------------------------------------------------- #define _QueueH #include "queue.h" #include "memory.h" //---------------------- //构造 //---------------------------------------------------------------------------- void Queue_Init(void) { } //---------------------------------------------------------------------------- //析构,释放在init()中使用到的硬件资源 //---------------------------------------------------------------------------- void Queue_Destory(void) { } //------------------------------------------------------------ //申请注册缓冲队列 //返回struct QueueBuffer结构指针。 //------------------------------------------------------------ struct QueueBuffer *Queue_Register( unsigned int mSize ) {     struct QueueBuffer *pQueueBuffer;     pQueueBuffer = (struct QueueBuffer *)Memory_Malloc( sizeof(struct QueueBuffer));     Memory_Memset((unsigned char*)pQueueBuffer, 0, sizeof(struct QueueBuffer));     pQueueBuffer->buf = (u8 *)Memory_Malloc(mSize);     Memory_Memset((unsigned char*)&pQueueBuffer->buf[0], 0,mSize);         pQueueBuffer->front = 1;     pQueueBuffer->rear  = 0;     pQueueBuffer->queue_len = mSize;         return pQueueBuffer; } int Queue_is_empty(struct QueueBuffer *pQueueBuffer) {     return ((pQueueBuffer->rear + 1)%(pQueueBuffer->queue_len) == pQueueBuffer->front); } int Queue_is_full(struct QueueBuffer *pQueueBuffer) {     return ((pQueueBuffer->rear + 2)%(pQueueBuffer->queue_len) == pQueueBuffer->front); } //------------------------------------------------------------ //将数据压入队列 //------------------------------------------------------------ void Queue_Push( struct QueueBuffer *pQueueBuffer, unsigned char mData ) {      //  if(Queue_is_full(pQueueBuffer))   //  {         //       while(1);   //  }     pQueueBuffer->rear = (pQueueBuffer->rear + 1)%(pQueueBuffer->queue_len);     pQueueBuffer->buf[pQueueBuffer->rear] = mData;   } //------------------------------------------------------------ //将数据弹出队列 //------------------------------------------------------------ unsigned char Queue_Pop( struct QueueBuffer *pQueueBuffer ) {     unsigned char data; //   if(Queue_is_empty(pQueueBuffer)) //   {   //      while(1); //   }     data = pQueueBuffer->buf[pQueueBuffer->front];     pQueueBuffer->front = (pQueueBuffer->front + 1)% (pQueueBuffer->queue_len);         return data; } //------------------------------------------------------------ //读出队列指定序号数据 //------------------------------------------------------------ unsigned char Queue_Read( struct QueueBuffer *pQueueBuffer, unsigned char mId ) {         return 0;    } //------------------------------------------------------------ //返回队列数据个数 //------------------------------------------------------------ u16 Queue_Num( struct QueueBuffer *pQueueBuffer ) {     u16 len;     if(Queue_is_empty(pQueueBuffer))     {         return 0;     }     if(Queue_is_full(pQueueBuffer))     {         return (pQueueBuffer->queue_len - 1);     }     if(pQueueBuffer->rear >= pQueueBuffer->front)     {         len = pQueueBuffer->rear - pQueueBuffer->front + 1;     }     else     {         len = ((pQueueBuffer->queue_len - 1) - pQueueBuffer->front + 1) + pQueueBuffer->rear + 1;     }         return len; } //------------------------------------------------------------ //队列清空 //------------------------------------------------------------ void Queue_Clear( struct QueueBuffer *pQueueBuffer ) {        Memory_Memset((unsigned char*)&pQueueBuffer->buf[0], 0,pQueueBuffer->queue_len);     pQueueBuffer->front = 1;     pQueueBuffer->rear = 0; }
    9. WinCE6.0下的CSocket类 10/7942 WindowsCE 2010-05-20
      引用 3 楼 yashi 的回复: WinCE不支持CSocket,可以使用CCesocket,或者CAsyncSocket(异步)。
      请问一下,CCesocket类的用法是不是和CSocket一样?函数是不是都一样的?
    10. oemaddrtab_cfg.inc修改后编译错误 23/8644 嵌入式系统 2010-05-13
      引用 5 楼 shellgo 的回复: 参考一下:在何时该用什么方式编译WinCE,search一下,   其实这些问题的根源都是与编译相关的。我们必须理解整个编译系统,从而准确的了解什么时候该如何编译。发表这篇博文的目的就是为了让你搞清楚”什么时候该如何编译”这个问题!         首先第一步,也是最重要的一步就是,从你的Platform Builder的菜单中删除两个选项:”Build and Sysgen”和”Rebui……
      这篇文章的英文原版我也见过,尚不理解,求达人指导
    11. 采用USB2.0标准模块,注意端点缓冲大小. USB1.0 USB1.1基本不使用了.
    12. TC35I与MC39I差别 6/3257 嵌入式系统 2010-04-24
      我还是想要知道MC55的相关介绍那位有知道这方面的指教一次啊,叫这些功能强就好。
    13. LED驱动 9/3297 嵌入式系统 2010-04-23
      开发板自带, 哈哈哈哈 GPIO控制,相当的简单。
    14. 想问下 是2*32M的64 变成64*2的128M 还是一片呢? 楼主看下对应的SDRAM或DDR的相关寄存器配置吧。
    15. 被乘数X=0.1101   乘数Y=-0.0111 先分别求出[X]原=0.1101 [Y]原=1.0111 去掉符号位得[X]*=0.1101 [Y]原=0.0111 初始部分积为Z0=0 部分积             乘数             说明 00.0000         0111         开始部分积Z0=0 +00.1101                      乘数为1,加上X* -------- 00.1101 00.0110         1011         ->1位得Z1,乘数同时->1位 +00.1101                      乘数为1,加上X* -------- 01.0011 00.1001         1101        ->位得Z2,乘数同时->1位 +00.1101                     乘数为1,加上X* -------- 01.0110 00.1011         0110         ->1位得Z3,乘数同时->1位 +00.0000                      乘数为0,加上0 -------- 00.1011         011 00.0101         1011         ->1位得Z4,乘数已全部移出 ------------------------------------------------------ 即X*.Y*=0.01011011 乘积的符号位为X0异或Y0=0异或1=1 故[x.y]原=1.01011011
    16. Ping域名ping不通 2/3403 嵌入式系统 2010-04-06
      DNS服务器没设好吧
    17.                                  看不出来楼主具体想做什么
    18. 关于上拉电阻…… 192/37726 嵌入式系统 2010-02-15
      学习了. ..........
    19. 引用 2 楼 tcdzyq 的回复: 用到哪个入哪个,没有用到的就不需要了.
      我的问题就是怎么知道哪些有用到,需要入栈
    20. 求WinCE下的control.exe 9/4326 WindowsCE 2010-02-01
      请LZ先来结帖,或出来冒个泡以证明自己存在,哈哈... 否则不会有人发给你的.

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