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我猜,
20x初期会比ARM9的芯片,比如s3c2416之类稍贵,
但是ARM9往往要外接DRAM和FLASH...BGA封装要多层板布线,
总体来说,还是20x便宜些
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何况CM0低功耗不行,当初推出的时候,低功耗牛皮吹得丁当响,
实际上很一般
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是的,基于开发板改了下数据线和地址线的位数。
系统蓝屏前后,在读写数据,
不知道是硬件有限制,还是驱动有问题。帮忙分析下,谢谢!
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有难度
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最好不要啦
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自己在顶下 希望高手帮忙 请各位路过的帮顶下 谢谢 !
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8032都古董了,现在市场找不到了,二手的也没有了,早淘汰了,它没有ROM的。
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使用avr studio模拟一下,看看到底延时了多长时间
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这个真没有.....
呵。没见过。
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毕业的时候企业看的都是你的基础掌握,和你的潜能,学校大部分人都没有实际做过什么东西,就是做过也未必跟你找到工作很相近,一般毕业生都会给你三个月的上手时间,还会有专门的人带,有的公司会更长。
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问题猜不出来。
建议你使用bushound配合程序调试,以确定具体原因。
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图片显示有问题,看连接 http://hi.eeworld.net/attachment/201003/17/1515220_1268791612fROA.jpg
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UPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUPUP
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抗干扰性应该和你采样的速度没关系
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有北京的吗?
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仿真软件的运行结果跟实际在板子上运行是有区别的,我就碰到过类似的问题!比如我用下面的代码实现lcd1602的文字移动。
#include
#include "Lcd_Keyboard.h"
main()
{
unsigned char i = 0;
LCD_Initial ();
GotoXY (1,0);
print ("Welcome!");
LCD_SetInput(0x01);
while (1)
{
if ( i > 7 && i < 16 )
{
delay3 ();
LCD_MoveMode (0x08);
i++;
continue;
}
if ( i > 15)
i = 0;
delay3 ();
LCD_MoveMode (0x0c);
i++;
}
}
以上代码要求显示Welcome!后先向右移动再向左移动!在实际板子上运行正确!但用proteus仿真时却切好反过来了!
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用这个PutPixel(200,300,31);// 00000 000000 11111
因为有这个定义 U16 (*frameBuffer16BitTft)[SCR_XSIZE_TFT];
frameBuffer16BitTft[(y)][(x)] = c;这句就相当于y*SCR_XSIZE_TFT+x
计算显示点对应显示缓冲区的位置 来赋值就行了
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可以的吧? 如果不行就有问题.
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WinCE6.0中模拟器的SDK还是挺大的,一般在20M以上,它比普通的SDK多了NK啊。
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汗 原来驱动开发这么复杂
另外楼主记得结贴咯