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    1. 新手学习STM32的困惑 50/14338 stm32/stm8 2011-03-04
                                        我们Alientek提供了28个寄存器操作的实例,学习STM32,先入手时钟系统,然后系统管理(RCC,SCB),SysTick,NVIC...... 然后对于其他外设的话,用到的时候再学吧! https://bbs.eeworld.com.cn/viewthread.php?tid=208878&page=1#pid1536965 希望这篇帖子能帮到你!
    2. 秀一下STM32F103RBT6驱动的OLED彩色屏 24/9089 stm32/stm8 2010-10-05
                                       不错,凹凸有致!相当不错!
    3. USB差分数据线为什么不要配置 14/7689 stm32/stm8 2010-09-17
                                       佩服楼主的精神!
    4. STM8,10位AD的转换速度是多少? 9/8224 stm32/stm8 2010-07-28
                                       
      没具体型号,只是大概了解一下.选型的考虑 5楼,怎么stm8L的12位AD,转换速度反而是10位的3倍?
      这个速度与位数没有必然联系,与生产工艺有关。
    5. 新手请教:protel里面SMB是一个什么接口? 3/4569 嵌入式系统 2010-05-26
      是分压,好像是衰减的,我说对了没呢?kyzf是四川口音?^:^多谢回答哈 我当时不知道这个SMB接口的接法,现在知道了,另一端可以直接接地的嘛。
    6. 单机片初学者 16/6602 嵌入式系统 2010-04-25
      我也是新手哈
    7. 用wince开发网络摄像头 26/7482 嵌入式系统 2010-04-13
      引用 2 楼 china_mike 的回复: 这个难点是音视频要压缩并同步,这方面也有很多资源,做这个可能要花点时间
      对。麻烦。
    8. 关于STM32中MAP文件的内容 11/10411 stm32/stm8 2010-04-06
                                       查到了。 应该是占用FLash空间,和code公用代码。 由于使用的是E系列,所以其最大可以是512kbyte。 测试时,超过1个byte就报错。所以结论应该是flash空间,不占用RAM空间。 好了,不用担心RAM不够用了。结贴!谢谢各位了支持!
    9. WinCE 3G卡 USB驱动 求救 5/3429 嵌入式系统 2010-01-30
      引用楼主 preboy 的回复: dear all: 小弟最近做一个HW的3G卡,WinCE下的USB虚拟串口驱动,在USB中,有8组接口,用了其它的一组有2个端点,8号端点OUT写数据,88号端点IN读取数据,为什么能写成功,IN不到数据呢,望大家指教, 代码如下: dw = IssueBulkTransfer( pDrv->lpUsbFuncs, g_pipeReadIn.hPipe, DefaultTransferComplete, // Transfer completion routine. g_pipeReadIn.hEvent,        ? // Single argument passed to the completion routine (USB_IN_TRANSFER|USB_NO_WAIT|USB_SHORT_TRANSFER_OK),? // USB_XXX flags describing the transfer g_pchRecvDataBuff+g_nRecvLen,? ? ? ? ?  // Pointer to transfer buffer 0,? ? ? ? ? // Specifies the physical address, which may be NULL, of the data buffer 64,? ? ? // Length of transfer buffer in bytes &dwBytes, // Returns number of bytes transferred by USB INFINITE,? ? ? ?  // Timeout in msec &dwUsbErr? ? ? ? ? ?  // Returns USB_ERROR or USB_TRANSFER ?  ); 或者QQ:515555475
      楼主态度好,值得顶此贴!再顶!再顶顶!!
    10. SC_CreateMutex问题 8/3081 嵌入式系统 2010-01-21
      这几天都在网上找资料。还是没有什么头绪呀。。。
    11. 用EVC4.0无法下载程序 11/3831 嵌入式系统 2010-01-08
      新建 PBWorkspaces 的时候可以选的..
    12. 基于μC/OSⅡ 的远程调试器, 急等!!! 2/2235 嵌入式系统 2010-01-02
      不懂 ,顶一下
    13. 步进细分驱动问题请教 9/5311 stm32/stm8 2009-12-25
                                       做广告的?!
    14. 单片机怎么学呀 42/8824 嵌入式系统 2009-12-23
      还有买个开发板也是不错的,这样你的程序才能有直接的效果展示,才能激起初学者的兴趣。不过我是没有买过的,直接就参加了学校的电子设计比赛,也做出作品了,呵呵
    15. ce 电源 触摸屏程序如何实现 11/5287 嵌入式系统 2009-12-21
      谢谢,能不能说说如何设置触摸屏的背光时间 和 事件捕获
    16. 怎么学到好的单片机编程思想 129/23748 嵌入式系统 2009-12-17
      顶一下
    17. 全局变量TimingDelay必须定义为volatile? 11/11081 stm32/stm8 2009-12-11
                                       PPT你都搞到了……
    18. 啊啊啊啊啊啊啊
    19. OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪定制而来的,去除了 glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x 针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x 针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的,它们分别又支持 common 和 common lite 两种profile。lite profile只支持定点定点实数,而common profile既支持定点数又支持浮点数。 OpenGL ES 2.0 则是参照 OpenGL 2.0 规范定义的,common profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。 OpenGL ES 还有一个safety-critical profile。
    20. ====招聘硬件工程师=== 14/4925 嵌入式系统 2009-10-25
      引用 10 楼 zggxyx2004 的回复: 招聘硬件工程师 职位要求: 1、电子工程专业背景。2、能熟练使用PROTEL99、CADENCE等工具设计线路图、线路板,有能力通过合理布线消除各电路之间的各种干扰(如地线噪音干扰、模拟与数字电路相互干扰、高频电磁干扰等) 3、要求有足够模拟及数字电子电路知识 4、能根据应用需求设计硬件方案。 5、有完整硬件项目开发经验,特别是芯片程序开发经验。 6、协助游艺机生产工作。 7、具有较强的沟通能力和良好的团队合作精神。 8、有良好的专业英语技术文章阅读能力,最好能编写英语方面的硬件说明文档。 9、2年以上相关工作经验者优先。 (二)工作职责: 1、协助经理制作游艺机硬件设备开发整体方案。 1、负责硬件产品的概要和详细设计,分联调及产品的发布和维护; 2、为相关部门提供技术支持; 3、负责新产品的技术预研,确保预研计划按时完成 本公司主要从事游戏机开发,有意共图大业者,请联系我们,发简历到邮箱longsyx@126.com 面试通过,待遇从优,欢迎咨询!
      建议楼主找坛子里面的guetcw

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