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这种贴应该在百度知道上发,百度搜索几率还会增加
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谁懂?站出来呀!
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引用 1 楼 hiberhe 的回复:
getchar会等待的,有个标准库函数,可以用来检测是否有输入的.
试试_kbhit(),或是查一下C标准库函数.
我在Tornado2_2下
#include
然后调用_kbhit()
怎么提示我,这个函数没定义呢?
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打开BULID.LOG文件看一下,具体的问题在哪里.
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顶,10楼的同胞
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之前不小心输入了一个非法字符,删除后就正常了
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恩,我看了资料.在串口工作方面区别
谢谢二位了
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顶啊...顶啊...急求啊!
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我也不知道能不能行得通,所以看看有没有人做过
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WINCE5.0+WAVECOM CDMA 1X. 具体过程这样:新建连接,名称如CDMA,选择连接类型为拨号连接,下一步,选择COM口,波特率115200 数据位8位 无奇偶校验 停止位1位 可选无流控 OK就行了 接着下一步 电话号码填#777 完成。 然后打开CDMA连接,输入用户名card 密码card 选择拨号属性 编辑 编辑拨号模式全为G OK保存 然后连接就可以了。。。在此之前可以用(AT+IFC=0,0)设置模块流控
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流驱动简单.但是CAB没做过
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选中修改了的文件夹执行菜单REBUILD命令也没作用.觉得好怪!但对BSP里面修改了的文件夹执行菜单REBUILD命令又是可以的.(修改的情况反应到了NK里面去了).
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友情帮顶,继续关注
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谢谢楼上回帖的各位。
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虽然不是很明白,可不可以动态加载,需要的时候加载,不需要的时候就不加载。
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LCD屏总算点亮了,总结一下就是:
1.VCLK较高的话,帧频也会提高,屏幕就不会闪烁。但是芯片对VCLK的频率是有接受范围的。
2.按照哪个公式计算没有关系 ,关键是给CLKVAL赋一个合适的值,使VCLK的频率在合适的范围内。
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问厂家。他们最清楚了。
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MDK 3.5, 芯片是stm32f103rb。
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1. MsgQueue 是可以有名字的, 故在 COM3: 中, 可用 CreateMsgQueue(L"Serial3", &msgOptions), 在 COM4: 中, 可用 CreateMsgQueue(L"Serial4", &msgOptions), 而在 SerialDispatch.Dll 中也是用相同的名字 CreateMsgQueue 這兩個, 再分別根據 packet header 用 WriteMsgQueue 來送給這兩個 MsgQueue.
2. 若是不清楚如何分辨 COM3 or COM4, 則參考另一篇 http://topic.eeworld.net/u/20090327/17/0ea45b07-d8bc-4630-984f-2eded21785fc.html, 哎, 兩篇搞在一起了.
Paul, Chao @ Techware