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你的OTG_FS_IRQHandler处理函数在哪里?写了吗?还是函数名没有统一。
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数据手册上有存储器各Bank的地址范围。
STM32_FSMC_NE_Definition.GIF
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2010-9-1 08:43
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在IAR+C环境下,你是看不到进栈和出栈动作的,这些都需要时间,你要用这么短的定时干什么?说出来大家可能帮你想出别的解决方案
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你可以看一下郭天祥老师设计的89C52的那个开发板
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有没有人下载完了。
我下了完一半被XX封了。
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输入经过运放了?, Rain 的阻值最大1.2K
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引用 20 楼 oneonce 的回复:
引用 17 楼 xunjingzhpu 的回复:
解决了,卖个关子,看0.35版本的修改说明就知道了,一直困扰的问题竟然就这么解决了,哈哈
0.35版? 啥意思
0.35版本的修改说明
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但是以我们前的确是出现过突然断电后,系统会坏掉,再也起不来了!就像我们的windows操作系统一样,你要是多次断电后,系统就会坏了!
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main.c(149): error: #20: identifier "FLASH_Status" is undefined
已经添加了flash.c了, 不知道为什么出现这个.
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我是创建了一个新的项目,什么都没做。build的时候就出错了?
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对啊,就是3-4就基本短路,连接在一起,可能有点内阻。
就是最大输出导通电阻,书册上是多少就是1.2欧姆。
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你下载的BSP6.0是直接使用源代码重新编译出新的BSP么
我下载的压缩包里有两个MSI文件,一个是源代码,一个是编译好的BSP,直接编译好的BSP一个小时会重启一次啊,难道使用源代码的不会?
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我怎么感觉即使WORD不关闭,贪吃蛇程序也可能占用WORD占用的RAM空间呢
反正暂时也不用,用时再整过来不就行了
纯属个人观点,我也讲不明白,哈哈。。。。
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MARK, 学习下,帮顶下!
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围观
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DDK (device driver kit),WDM(windows driver model)。较早windows 开发包的简称,里面的driver 有的也符合WDM架构了。现在学习建议直接看WDM吧。
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mark
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原图像不变化,如果有的话
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带spi的你就搞不定了。呵呵。。。。
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就是这么说呢,是不很难搞吗?我还想着那天搞这个呢?