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如果说你是拿人家的CPU来设计各种应用设备的话,如果不是涉及到模拟电路的调试,我想示波器根本就没有用,如果你真要是用了的话,就说明你没有详细阅读相关文档,也没有对部分通讯电路设计灯光,还有就是你不太会灵活使用万用表!原来我就使用示波器,后来不使用了,结论是我没有读懂人家的文档,按照自己想法来写程序,设计电路,走了很多弯路,呵呵,现在是先看文档,熟透了在设计电路,写程序,后来发现这才是最高效的。
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版主都不知道的VET6,楼主给介绍一下吧
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我问的是 10:上拉/下拉输入模式 到底是上拉 还是下拉?
我想配置端口为上拉 怎么配置
谢谢
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要添加WM_PAINT消息的,这样系统接收到该消息就会跳到OnPait()函数。楼上顶!
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夏天热啊,应该给条裙子
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ICC里EEPROM有专门的读写函数 很好用的
记得关上全局中断
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我认为大学应该成为以下三种人,
一、如果你对读书有兴趣,并且你有一定的功底,你最好是考考研,虽然读研并不一定就对你更好,但基本上会是这样。
二、如果你对你的专业还有一点点兴趣,如果你对你以后找工作还存在一点点的焦虑,那么说明你不是个没有思想的人,那么你就有必要去学好你的专业,
对于学好专业这句话,说得太多,太不具体,所以一般人听了以后也没有什么感觉,我是觉得每个人的专业都是很广的,如果你真正想在你的专业方面超过别人,请你学你专业中的某一个更小的领域(你不可能在你专业的各个方面都超过别人)。
三、如果你真想教研的打算,也觉得自己根本以后不会从事你专业方面的工作,那你可以选择把你的英语学得好一点,你没有别的资本,但你至少要给你人展示人是一个有上进心的人,是一个努力的人,所以你只能用英语过级,奖学金,荣誉证书之类的东西去为你争得别人的认可。
如果你不是这三种人中的一种,那你的大学真的得好好反思了。
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有内存分区的接口函数库,看memPartLib库的帮助就知道了。还有tornado trainning workshop的内存一章也有专门的说明的啊,如果参加过vxworks培训的应该都知道的,这个应该是要讲的
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个人观点, 楼主这种方案 很不好!
首先采用降频,来减低功耗的方案,其作用不是很明显,效果非常一般。
另外这样的风险也很多,比如你的程序在降频后,很多延时以及定时器都存在风险,而且很可能会导致一些 要求严格的时序 无法满足,此时可能会导致一些可靠性故障。
当然 具体还得结合自己的项目实际情况,多多测试。
实验与测试,才能反映大体趋向。
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这还会坏啊?
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谢谢楼上两位的解答,这样我还是有疑惑,按照domworldjohn兄的意思是不是我的程序还得建立一个窗口,然后再指定这个窗口的消息处理函数?不用建立窗口能不能处理键盘的事件呢,我的程序是没有图形界面的
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补充下:我打开cetest.exe后 选择目标平台的时候找只有default device,选择用microsoft activesync
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帮顶下。
MARK.
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帮顶下。
MARK,学习下。
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俺猜想,也许是目标板MCU是5V供电,而三合一是3.3V供电,电平匹配的原因
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03年的方案已经很老了,如果是SND1的,我也有;不过估计买不到芯片罗
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引用 6 楼 gooogleman 的回复:
娜娜,很有战斗力,我支持。
做个研发猛女吧。支持你。
谢谢,有大侠支持,继续努力!
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真粗心这个都没看出了!现在可以了 但是新问题不断呀?不知道这个bsp的bootloader怎么这么多问题??现在可以写WriteOSImageToBootMedia()但是每次都去Erasing flash block(s)我没让他去擦flash呀?为什么会自己去擦flash呢??更郁闷的是擦完了确实可以跳转到oal层。但是掉电以后nboot都起不来了!!这又是为何呀??好像nand里都给擦干净了!我跟了下发现这里程序都是public里的??我不知道 是不是我的eboot哪里没有配置好吗??请韦伯大哥指点!都不好意思了!呵呵!
+WriteOSImageToBootMedia: g_dwTocEntry =1, ImageStart: 0x80200000, ImageLength: 0xe4617c, LaunchAddr:0x8022daf8
INFO: OEMLaunch: Found chain extenstion: '' @ 0x80200000
Writing single region/multi-region update, dwBINFSPartLength: 14967164
IsValidMBR: MBR sector = 0x240
OpenPartition: Invalid MBR. Formatting flash.
Enter LowLevelFormat [0x0, 0xfff].
Erasing flash block(s) [0x0, 0xfff] (please wait): EraseBlocks: found a bad block (0x0) - skipping...
EraseBlocks: found a bad block (0x1) - skipping...
EraseBlocks: found a bad block (0x2) - skipping...EraseBlocks: found a bad block (0x3) - skipping...
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楼上的做法也可以
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对了,PPPVSP是你们自己的驱动
呵呵,我太不仔细了,谢谢“sunrain_hjb”
我立刻试试