microchenhard

    1.                                  换了2个电脑了
    2. sendto 内存泄露 3/4043 嵌入式系统 2010-06-28
      要是每次都往上增加4K那肯定是内存泄露了
    3. ???、 2/2644 嵌入式系统 2010-06-12
      这不发了吗? 我来接分
    4. 建议还是用6.0,毕竟用6.0的多。 相关的资料也多。我也刚开始弄这方面的。一起学习一下。
    5. DXP原理图复制到WORD显示不全 6/7013 嵌入式系统 2010-05-08
      先把图复制到画图或者ps里编辑成图片再插入图片到word里
    6. Nand Flash 分区问题 25/7348 嵌入式系统 2010-04-19
      没用过2440,当时用2410时是在EBOOT中分区的,不知道2440是否跟2410差不多。
    7. 嵌入式工程师是怎样炼成的(连载) 6/3654 嵌入式系统 2010-03-26
      顶一个
    8. wince5.0串口通讯 19/6528 嵌入式系统 2010-03-10
      CE下打开串口设备命名为:_T("COM1:"),其中1表示所打开的串口号,CE下使使用UNICODE,这点必须注意。
    9. googleman 移植6.0成功了吗 4/2584 嵌入式系统 2010-02-09
      引用楼主 pony_maggie 的回复: 看了googleman的2440的BSP往6.0的移植,有如下几个问题想请教: 1 你是采用的方法是先clone一个6.0的BSP,然后再把5.0的BSP移植吗 是,貌似我的文档说了是克隆什么的。 2 你的文章OAL移植那篇, 最后说到看到串口的打印信息,而且LCD显示, 串口和LCD的驱动不是还没有移植吗,怎么会有显示呢 ——调试信息输出串口就是 在OAL初始化的啊 3 我用的是优龙的2410的板子, bootloader是用ADS独立开发的,这个应该不用移植吧.0 ——不用 4 因为6.0的DEVICEEMULATOR BSP就是用的2410为基础做的,刚好我的平台也是2410,是不是可以不用移植OAL了,直接移植驱动就可以了吧 ——必须移植! 还请googleman 以及各路wince高手不吝赐教.
      I'm gooogleman ,not googleman O(∩_∩)O~ 好久没有人呼我了!
    10. 低功耗的问题 11/5037 微控制器 MCU 2009-12-24
      同志们,我LCD耗电正常了,现在出现这个现象,我有一个定时器1s中断,如果打开全局中断允许(_EINT();)电流消耗为1.37ma,如果屏蔽了全局中断允许语句,消耗就很小,只有4个ua,这是怎么回事呀。定时器的时钟源也是32k,
    11. 散分~wince开机启动速度提高了 165/46754 嵌入式系统 2009-12-09
      lcd相关初始化程序(俺用800*600,16位)                ldr         r0,=0x80930000               mov         r2,#0xaa                       str         r2,[r0,#0xc0]        ;SysSWLock                ldr         r2,=0x02a4a3d7                    str         r2,[r0,#0x20]        ;CSC_CLKSET1                     mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0xc0]        ;SysSWLock                     ldr                r2,=0x11960051                     str                r2,[r0,#0x80]        ;CSC_DEVCFG                    mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0xc0]        ;SysSWLock                     ldr                r2,=0xc304                     str                r2,[r0,#0x84]        ;CSC_VIDDIV                                       ldr                r0,=0x80030000                                                               mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x270                ;                     str                r2,[r0,#0]                ;VLINESTOTAL                     mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x2700270                            str                r2,[r0,#0x04]        ;VSYNCSTRTSTOP                    mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x0210258                     str                r2,[r0,#0x08]        ;VACTIVESTRTSTOP                    mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x0210258                     str                r2,[r0,#0x228]        ;VBLANKSTRTSTOP                    mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x02700270                            str                r2,[r0,#0x0c]        ;VCLKSTRTSTOP                              mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x3ff                     str                r2,[r0,#0x10]        ;HCLKSTOTAL                      mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x3b703ff                     str                r2,[r0,#0x14]        ;HSYNCSTRTSTOP                             mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x100330                     str                r2,[r0,#0x18]        ;HACTIVESTRTSTOP                                                                                                                                                                                                                            mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x100330                     str                r2,[r0,#0x22c]        ;HBLANKSTRTSTOP                    mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x3ff03ff                     str                r2,[r0,#0x1c]        ;HCLKSTRTSTOP                                       mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x00                     str                r2,[r0,#0x3c]        ;LINECARRY                       mov                r2,#0xaa                     str                r2,[r0,#0x7c]        ;REALITI_SWLOCK                     ldr                r2,=0x60010f                     str                r2,[r0,#0x24]        ;VIDEOATTRIBS                                                         ldr                r2,=0xc0000                     str                r2,[r0,#0x28]        ;VIDSCRNPAGE                     ldr                r2,=0x257                     str                r2,[r0,#0x30]        ;SCRNLINES                     ldr                r2,=0x18f                     str                r2,[r0,#0x34]        ;LINELENGTH                     ldr                r2,=0x190                     str                r2,[r0,#0x38]        ;VLINESTEP                                        ldr                r2,=0x140c                     str                r2,[r0,#0x54]        ;PIXELMODE        VIDSCRNPAGE地址跟CONFIG.bib中的FRAMBUFF一样
    12. Output 属性可以传输文本数据或二进制数据。用 Output 属性传输文本数据,必须定义一个包含一个字符串的 Variant。发送二进制数据,必须传递一个包含字节数组的 Variant 到 Output 属性 摘自 msdn
    13. windows mobile 驱动开发? 7/3201 嵌入式系统 2009-11-13
      没有见过mobile驱动开发的书籍。 以前mobile的只授权给大公司,并且要签署协议,所以没有这个知识 不过我看了一下和wince很类似,楼主莫慌,搞定wince驱动就可以做那个了。
    14. 怎样获得spy在shell中打印的某个数据呢? 5/2902 嵌入式系统 2009-10-16
      不顶不行
    15. 哪位用过TSC2006的内部温度传感器? 2/2691 嵌入式系统 2009-09-29
      SPI方式通讯的
    16. 问一个DeviceIoControl的问题 5/3610 嵌入式系统 2009-07-15
      应该不是效率,而是灵活性的优势~
    17. 引用 7 楼 csdeny 的回复: 。。。厂家不提供驱动买他的芯片干嘛,又不是oem,写这东西很复杂的,他不提供怎么保证芯片可以正常工作??
      说的很中肯啊,你就从了他吧,呵呵
    18. 引用 5 楼 xingjling 的回复: 按楼主的方式改写我自己驱动上的DLLEntry,在群感动加载的过程中也是频繁打印DLL_THREAD_ATTACH和DLL_THREAD_DETACH这两个通知的,但是我的驱动执行的没问题啊,系统也完全可以跑得起来。我对系统执行的机制还是不太清楚,帮不上你的大忙,真是惭愧啊
      SORRY 将驱动打错成群感动了   呵呵 会不会是系统在进入Idle时就提示DLL_THREAD_DETACH,然后在退出Idle时就会提示DLL_THREAD_ATTACH呢?如果是这样的话,那么频繁出现ATTACH和DETACH就不奇怪了,胡乱猜测一下,LZ不要见怪啊
    19. STM32AD怎么这么差劲啊? 19/8713 stm32/stm8 2009-06-03
                                       这些帖子在选用这个时候,我就看过。不过也有些人说,误差超过50个数,当时因为这个原因,我还犹豫了几天。现在我花费一个多月,板子出来了,结果我的误差应验了别人说的了。误差50个数据。我用万利测试过,误差不错过5个,也许是我布的板子的问题。明天慢慢找问题吧。我发贴是让大家帮助我,怎么解决问题,而不是说芯片不好。说实话我也问过几个网友,他们有说很好的,也有说误差50个数据的。误差比较大,肯定在电路设计上有问题。现在我贴出图是让大家说说问题在那,我好改正。也有利于后来人注意哪些应用
    20. 你的系统是不是6.0啊?

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