liluo44

    1. Altium Designer Winter 09破解软件 56/25677 PCB设计 2010-02-04
      谢谢!
    2. Altium designer WINTER 09下载 50/38214 PCB设计 2010-02-04
      不错,留个影,感谢分享。。。
    3. 提高焊接质量的方法 5/3655 PCB设计 2010-02-04
      感谢分享!还是不太会用松香
    4. KEIL 3.30版本 28/16708 单片机 2009-11-01
      好东西不用--暴殄天物 罪过罪过! 把杀毒软件关掉装的:victory:
    5. KEIL 3.30版本 28/16708 单片机 2009-10-28
      我用的杀毒软件是 AVAST v4.7 家用版,没有特意去扫描,一解压就报警了。 我打算用另一台电脑跑这个程序,但这样拿到的注册码应该不能用在不同的电脑上吧? [ 本帖最后由 liluo44 于 2009-10-28 23:46 编辑 ]
    6. 可是问题并没有解决啊 请问,大伙儿都是用示波器去量吗?
    7. KEIL 3.30版本 28/16708 单片机 2009-10-27
      里面的Keil_lic_v2.exe查出有木马,被我的杀毒软件删掉了。 那个程序只能在本机运行才能用吗? 谁能帮帮忙?现在只能暂时用回旧版本:(
    8. 感谢楼上诸位,TMOD设置的是其他TIMER,我搞混了。 选TIMER2做波特率发生器是下面的语句(T2CON)--> T2CLK = 1; R2CLK =1; 我参考的正是8楼提供的文件,波特率计算公式在第34页。 难道真要靠示波器去量吗??晕哦~~:L
    9. 谢谢,楼上的兄弟。看来我是过于钻牛角尖了。 今天搞了一整天,终于能接收到些东西了,虽然并不是我想要的,但至少证明了MAX232应该没坏。 后面还有好多问题呐:Q ,各位还要多指教啊!:) :handshake
    10. 感谢斑竹解惑!在下还有几个疑问 1) 加入输入脚的电压可直接由电源引入吗? 2) 我曾直接接了VCC(5V)到输入脚,相应输出是-9V(悬空状态),可否认为max232已经坏了? 3) 请问为什么输出能达到15V。+V和-V不是只有10V? 谢谢!
    11. #include"..\ucos-ii\includes.h"               /* uC/OS interface * #include "..\ucos-ii\add\osaddition.h" #include "..\inc\drv.h" #include "..\INC\DRV\zlg7289.h" #include #include #include #pragma import(__use_no_semihosting_swi)  // ensure no functions that use semihosting extern int Zlg7289SIOBand; extern int Zlg7289SIOCtrl; ///******************任务定义***************/// OS_STK Main_Stack[STACKSIZE*8]={0, };   //Main_Test_Task堆栈 void Main_Task(void *Id);             //Main_Test_Task #define Main_Task_Prio     12 /**************已经定义的OS任务************* tcp监控任务                11 以太网物理层监控任务        8 触摸屏任务                9 键盘任务                10 lcd刷新任务                59 系统任务                1 *****************************************************/ OS_STK Time_Stack[STACKSIZE*8]={0, };   //Time_Tsk堆栈 void Time_Task(void *Id);             //Time_Task #define Time_Task_Prio     13 OS_STK Uart_Stack[STACKSIZE*8]={0, };   //Uart_Task堆栈 void Uart_Task(void *Id);             //Uart_Task #define Uart_Task_Prio     14 #define OSM_TIME           4            //定时器消息 /*重画界面命令*/ #define OSM_DRAW       5 /*消去一个满行的命令*/ #define OSM_DELLINE    6 /*自动下移一行的命令*/ #define OSM_AOTODOWN   7 /*生产新的方块*/ #define OSM_GEN        8 /*向左移动的命令,以键盘上的7来控制*/ #define LEFTMOVE   11 /*向右移动的命令,以键盘上的9来控制*/ #define RINGHTMOVE 13 /*旋转方块的命令,以键盘上的5来控制*/ #define ROTATE     9 /*向下加速的命令,以键盘上的8来控制*/ #define DOWNMOVE   12 /*更新分数*/ #define OSM_SCORE  13 /*提示下一个方块*/ #define OSM_NEXT   14 /*串口消息*/ #define OSM_UART   15 /*下面定义了显示区域的位置*/ #define AREALEFT      -125 #define AREATOP       -100 #define AREARIGHT     -25 #define AREABOTTOM    100 /*下面定义了显示下一个方块的位置*/ #define NEXTLEFT      50 #define NEXTTOP       -100 #define NEXTRIGHT     90 #define NEXTBOTTOM    -60 /*下面定义了显示区域的大小 10*20*/ #define MAXHEIGHT     20 #define MAXWIDTH      10 /*颜色*/ #define RED          0x00ff0000 #define GREEN        0x0000ff00 #define BLUE         0x000000ff #define COLORNUM     3 U32 color[COLORNUM]={RED,GREEN,BLUE}; /*定义七种基本的方块形状*/ #define SHAPENUM      19 U16 BASICBOX[SHAPENUM][4][4]={ {{1,1,1,1},{0,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,0,0,0},{1,0,0,0},{1,0,0,0},{1,0,0,0}}, {{1,1,1,0},{1,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,0,0,0},{1,0,0,0},{1,1,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,1,0,0},{0,1,0,0},{0,1,0,0},{0,0,0,0}}, {{0,0,1,0},{1,1,1,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,1,1,0},{0,0,1,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{0,1,0,0},{0,1,0,0},{1,1,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,1,0,0},{1,0,0,0},{1,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,0,0,0},{1,1,0,0},{1,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,1,1,0},{0,1,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{0,1,0,0},{1,1,0,0},{0,1,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,0,0,0},{1,1,0,0},{1,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{0,1,0,0},{1,1,0,0},{0,1,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,1,0,0},{0,1,1,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{0,1,0,0},{1,1,0,0},{1,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{0,1,1,0},{1,1,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,0,0,0},{1,1,0,0},{0,1,0,0},{0,0,0,0}}, {{1,1,0,0},{1,1,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}} }; ///*****************事件定义*****************/// OS_EVENT *Nand_Rw_Sem;                   //Nand_Flash读写控制权旗语 //and you can use it as folloeing: //    Nand_Rw_Sem=OSSemCreate(1);     //创建Nand-Flash读写控制权旗语,初值为1满足互斥条件// //    OSSemPend(Nand_Rw_Sem,0,&err); //    OSSemPost(Nand_Rw_Sem); OS_EVENT *Uart_Rw_Sem;                   //Uart读写控制权旗语 //and you can use it as folloeing: //    Uart_Rw_Sem=OSSemCreate(1);        //创建Uart读写控制权旗语,初值为1满足互斥条件// //    OSSemPend(Uart_Rw_Sem,0,&err); //    OSSemPost(Uart_Rw_Sem); ////////////////////////////////////////////////////////// int oldarea[MAXHEIGHT][MAXWIDTH]; int area[MAXHEIGHT][MAXWIDTH]; /*存储当前方块的数组*/ int box[4][4]; /*当前方块的位置*/ int curX; int curY; int curW; int curH; /*方块当前的状态*/ int active; /*方块的新位置*/ int newX; int newY; int newW; int newH; /*需要改变的屏幕区域*/ int actX; int actY; int actW; int actH; /*分数*/ int score; /*当前的方块*/ int curID; /*下一个方块*/ int nextID; /*当前方框的颜色*/ int curColor; /*下一个方框的颜色*/ int nextColor; /*得到方块的宽度,即从右向左第一个不空的列*/ int GetWidth() {         int i,j;         for(i=3;i>0;i--)         {                 for(j=0;j0;j--)         {                   for(i=0;i

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