||
;
不能少,这是一条完整的语句。
- struct stu{
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在学习小组
- float score; //成绩
- };
struct stu stu1, stu2;定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字
struct
不能少。最标准的方式方式二:
你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:(整理来自C语言中文网)
- struct stu{ //stu,结构标记,是整个结构体的简写,可以代表整个结构体
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在学习小组
- float score; //成绩
- } stu1, stu2;
方式三:(变态)
如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。
- struct{ //没有写 stu
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在学习小组
- float score; //成绩
- } stu1, stu2;
结构体声明。
方式一
- //给结构体成员赋值
- stu1.name = "Tom";
- stu1.num = 12;
- stu1.age = 18;
- stu1.group = 'A';
- stu1.score = 136.5;
- //读取结构体成员的值
- printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
- return 0;
- }
- 方式二
- 除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:
不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。结构内存是在声明变量的时候分配的.
- struct{
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在小组
- float score; //成绩
- } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为:struct 结构体名 *变量名;通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:(*pointer).memberName或者:pointer->memberName第一种写法中,.
的优先级高于*
,(*pointer)
两边的括号不能少。如果去掉括号写作*pointer.memberName
,那么就等效于*(pointer.numberName)
,这样意义就完全不对了。
第二种写法中,->
是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是->
在C语言中的唯一用途。
上面的两种写法是等效的,我们通常采用后面的写法,这样更加直观。