注册 登录
电子工程世界-论坛 返回首页 EEWORLD首页 频道 EE大学堂 下载中心 Datasheet 专题
西瓜绿豆沙的个人空间 https://home.eeworld.com.cn/space-uid-720857.html [收藏] [复制] [分享] [RSS]
日志

C/C++结构体 的学习笔记

已有 496 次阅读2017-2-20 15:49 |个人分类:C 项目碰到的| 结构体

    首先来个烂俗的开头。因为我在读代码中看到一些令我困惑的结构体的定义方式,有必要总结下结构体的常用定义方式。
结构体定义
结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)
结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型构造数据类型
方式一:
stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。
  1. struct stu{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在学习小组
  6. float score; //成绩
  7. };
struct stu stu1, stu2;
定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。最标准的方式
方式二:
你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:(整理来自C语言中文网)
  1. struct stu{ //stu,结构标记,是整个结构体的简写,可以代表整个结构体
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在学习小组
  6. float score; //成绩
  7. } stu1, stu2;
方式三:(变态)
如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:
  1. struct{ //没有写 stu
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在学习小组
  6. float score; //成绩
  7. } stu1, stu2;
这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。

结构体声明。
方式一
  1. //给结构体成员赋值
  2. stu1.name = "Tom";
  3. stu1.num = 12;
  4. stu1.age = 18;
  5. stu1.group = 'A';
  6. stu1.score = 136.5;
  7. //读取结构体成员的值
  8. printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
  9. return 0;
  10. }
  11. 方式二
  12. 除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:
    1. struct{
    2. char *name; //姓名
    3. int num; //学号
    4. int age; //年龄
    5. char group; //所在小组
    6. float score; //成绩
    7. } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
    不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。
    需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。结构内存是在声明变量的时候分配的.

指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为:
struct 结构体名 *变量名;
通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:
(*pointer).memberName
或者:
pointer->memberName
第一种写法中,.的优先级高于*(*pointer)两边的括号不能少。如果去掉括号写作*pointer.memberName,那么就等效于*(pointer.numberName),这样意义就完全不对了。

第二种写法中,->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是->在C语言中的唯一用途。

上面的两种写法是等效的,我们通常采用后面的写法,这样更加直观。

全部作者的其他最新日志
评论 (0 个评论)

facelist doodle 涂鸦板

您需要登录后才可以评论 登录 | 注册

热门文章