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日志

【学习心得-DLP二】光学引擎与开发平台

已有 1528 次阅读2013-11-11 19:44

第二期的视频纠正了我上一期视频的一些错误,首先:光源不是和DLP做在一起的,因为DLP不一定就是微投,分辨率也可以到高清,因此光源可以是LED,也可能是其他光源。同时即便光源是LED,为了高亮度,势必会上到高功率,光源的大电流看起来也不一定适合和mems芯片放到一起。所以FAE也说光源另有厂家提供。第二个,ms控制电路也是独立的,因为为了适应不同的分辨率,控制电路也会有不同,以适应不同成本的需求。

      整个光学引擎分成两部分:光学模块+驱动电路。光学模块除了光源和DLP外,还包含光学系统,主要是一些聚焦部分。驱动电路除去我们通常想到的DLP驱动外,还有LED的驱动,也就是恒流源供电。后者是我们平常不怎么关注的,但是却是视频中用时比较多的部分。因为数字信号有其特定规格,无需多说,但LED功率驱动往往是做弱电的人的弱项。再想想Ti前面一直在推的Webench,Ti的爪子真是长啊。

      说到开发平台,主要有低功耗平台(1-3.5W,20-50流明,640*360-854*480)和高清平台(数十到上百瓦,100/500流明,1280*800)。除了分辨率的区别,更主要的还是体现在LED的功率驱动上,不过Ti都有自己提供的芯片方案。

      当然一个成品并不单是光学引擎,还需要包含与系统前端的标准视频接口(比如RGB、CPU、LVDS等)。另外还有一些附带的GPIO(开关控制),I2C(DLP驱动的控制),供电等等外围电路。

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