DLP这个名词是早就听说来,现在火热的微投里面基本都是这个,但是具体的技术细节还是这次听在线课堂听到。看到里面的一面面小镜子,不由想起当年的研究生面试,正是说到来这种mems的显示技术,为什么亮度不好。当时拍拍脑袋说镜子翻转的时候各个像素点之间会互相干扰,hoho
听完第一课,印象比较深刻的是两点:每个像素点的亮度和颜色调节。其实亮度调节和现在液晶用PWM调背光概念差不多,就是1和0在周期上的分配比例,可见基本原理真是放之四海而皆准。颜色也是使用类似的时间混色技术,其实也就是三原色不同的时间比例。人的眼睛可真厉害,一超高档的低通滤波器,你说把亮度抹平了也就算了,还能把颜色抹在一起,啧啧。不过其他资料显示,当颜色轮转速度比较慢的时候,有些人是会出现彩虹效应的,也就是能看到多个色彩。这种时间混色也存在一定让人眼胀眼痛的可能。
另外一个特色也是值得关注的,DLP既然是一个mems器件,那就意味着可以使用半导体工艺制作,而它又是一个全数字器件,所以可以很容易的和控制电路集成在一起,而LED光源又可以用半导体工艺,这才使现在的低成本的微投影成为了可能。
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本帖最后由 johnrey 于 2013-11-11 19:12 编辑 ]
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