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日志

(转载)如何理解typedef void (*pfun)(void)

已有 322 次阅读2022-3-11 14:41

转载https://www.cnblogs.com/guanguangreat/p/6117988.html

问题:

      在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一“块”东西,而不是两“块”东西呢?那是谁“替代”了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误。

 

概念理解:

typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型;

#define 只是在预处理过程对代码进行简单的替换。

清晰了解两个概念后,发现它们就是两个不同的概念,并没有太多的联系。

 

类比理解:

typedef  unsigned int  UINT32;  // UINT32 类型是unsigned int

UINT32 sum;                                 // 定义一个变量:int sum;

 

typedef  int  arr[3];                     // arr 类型是 int[3];(存放int型数据的数组)

arr a;                                              // 定义一个数组:int a[3];

 

同理:

typedef  void (*pfun)(void);         // pfun 类型是 void(*)(void)

pfun main;                                       // 定义一个函数:void (*main)(void);

 

 

在博客上看到一个经典的函数指针用例:

为保护原创作者的权益,以下例子代码不作修改:

<来源网址:javascript:;>

 

#include<stdio.h>

typedef int (*FP_CALC)(int, int);

//注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看

int add(int a, int b)

{

      return a + b;

}

 

int sub(int a, int b)

{

      return a - b;

}

 

int mul(int a, int b)

{

      return a * b;

}

 

int div(int a, int b)

{

      return b? a/b : -1;

}

 

//定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、

//返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址

FP_CALC calc_func(char op)

{

      switch (op)

      {

           case '+' : return add;   // 返回函数的地址

           case '-' : return sub;

           case '*' : return mul;

           case '/' : return div;

           default:

                 return NULL;

      }

      return NULL;

}

 

//s_calc_func为函数,它的参数是 op,返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int 的函数指针

int (*s_calc_func(char op)) (int, int)

{

      return calc_func(op);

}

 

//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果

int calc(int a, int b, char op)

{

      FP_CALC fp = calc_func(op);                  // 根据预算符得到各种运算的函数的地址

      int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);  // 用于测试

      // ASSERT(fp == s_fp);                          // 可以断言这俩是相等的

      if (fp)

return fp(a, b);  //根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果

      else

return -1;

}

 

void main()

{

      int a = 100, b = 20;

     

      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));

      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));

      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));

      printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));

}

 

 

结合代码理解:

 

代码作者在注释中表述得很清楚,个人觉得最有意思就是一下这个函数:

 

FP_CALC calc_func(char op)    <-->   int (*calc_func(char op)) (int, int)

 

  代码作者试图在断言中说明这个关系,相比较,还是FP_CALC calc_func(char op)函数更能表达编码者的意图:calc_func函数返回FP_CALC类型的指针,是一个函数指针,这个函数的形式是int (函数名)(int, int),代码中int add(int a, int b)、int sub(int a, int b)…正是这样的格式。

 

 

 

 (修改于 2016-12-22  19:23:37)

在阅读《C和指针》的时候,我猛然想起还有一个东西叫“函数指针数组”,也就是书中所描述的新概念:转移表。

下面是实现一个简易计算器的核心代码:


 1 switch(oper){
 2   case ADD:
 3     result = add(oper1, oper2);
 4     break;
 5 
 6   case SUB:
 7     result = sub(oper1, oper2);
 8     break;
 9 
10   case MUL:
11     result = mul(oper1, oper2);
12     break;
13 
14   case DIV:
15     result = div(oper1, oper2);
16     break;
17   ……
18 }

这是一种我们常用的实现方式,在书中提到有一个最起码看起来更高端,更简洁的方法:


1 double add(double, double);
2 double sub(double, double);
3 double mul(double, double);
4 double div(double, double);
5 ……
6 Double (*oper_fun[])(double, double) = {add, sub,mul,div,…};
7 调用时:
8 result = oper_func[oper](oper1, oper2);

 

为什么要调用函数来执行这些操作呢?把具体操作和选择操作的代码分开是一种良好的设计方案。

——《C和指针》

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