抛砖引玉

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    1. TensorFlow深度学习应用实践

      标签:tensorflow

      本书总的指导思想是在掌握深度学习的基本知识和特性的基础上,培养使用TensorFlow进行实际编程以解决图像处理相关问题的能力。全书力求深入浅出,通过通俗易懂的语言和详细的程序分析,介绍TensorFlow的基本用法、高级模型设计和对应的程序编写。 第1章星星之火 1 1.1计算机视觉与深度学习 1 1.1.1人类视觉神经的启迪 2 1.1.2计算机视觉的难点与人工神经网络 3 1.1.3应用深度学习解决计算机视觉问题 4 1.2计算机视觉学习的基础与研究方向 5 1.2.1学习计算机视觉结构图 5 1.2.2计算机视觉的学习方式和未来趋势 6 1.3本章小结 7 第2章Python的安装与使用 8 2.1Python基本安装和用法 8 2.1.1Anaconda的下载与安装 9 2.1.2Python编译器PyCharm的安装 12 2.1.3使用Python计算softmax函数 16 2.2Python常用类库中的threading 17 2.2.1threading库的使用 18 2.2.2threading模块中最重要的Thread类 18 2.2.3threading中的Lock类 19 2.2.4threading中的join类 20 2.3本章小结 21 第3章深度学习的理论基础——机器学习 22 3.1机器学习基本分类 22 3.1.1基于学科的分类 22 3.1.2基于学习模式的分类 23 3.1.3基于应用领域的分类 23 3.2机器学习基本算法 24 3.2.1机器学习的算法流程 24 3.2.2基本算法的分类 25 3.3算法的理论基础 26 3.3.1小学生的故事——求圆的面积 27 3.3.2机器学习基础理论——函数逼近 27 3.4回归算法 29 3.4.1函数逼近经典算法——线性回归 29 3.4.2线性回归的姐妹——逻辑回归 31 3.5机器学习的其他算法——决策树 32 3.5.1水晶球的秘密 32 3.5.2决策树的算法基础——信息熵 33 3.5.3决策树的算法基础——ID3算法 34 3.6本章小结 35 第4章Python类库的使用——数据处理及可视化展示 37 4.1从小例子起步——NumPy的初步使用 37 4.1.1数据的矩阵化 37 4.1.2数据分析 39 4.1.3基于统计分析的数据处理 40 4.2图形化数据处理——Matplotlib包使用 41 4.2.1差异的可视化 41 4.2.2坐标图的展示 42 4.2.3玩个大的 44 4.3深度学习理论方法——相似度计算 46 4.3.1基于欧几里得距离的相似度计算 46 4.3.2基于余弦角度的相似度计算 47 4.3.3欧几里得相似度与余弦相似度的比较 48 4.4数据的统计学可视化展示 49 4.4.1数据的四分位 49 4.4.2数据的四分位示例 50 4.4.3数据的标准化 53 4.4.4数据的平行化处理 55 4.4.5热点图——属性相关性检测 57 4.5Python实战——某地降水的关系处理 58 4.5.1不同年份的相同月份统计 58 4.5.2不同月份之间的增减程度比较 59 4.5.3每月降水不相关吗 60 4.6本章小结 61 第5章OpenCV的基础使用 62 5.1OpenCV基本的图片读取 62 5.1.1基本的图片存储格式 62 5.1.2图像的读取与存储 64 5.1.3图像的转换 65 5.1.4使用NumPy模块对图像进行编辑 66 5.2OpenCV的卷积核处理 68 5.2.3卷积核进阶 70 5.3本章小结 72 第6章OpenCV与TensorFlow的融合 73 6.1图片的自由缩放以及边缘裁剪 73 6.1.1图像的扩缩裁挖 73 6.1.2图像色调的调整 74 6.1.3图像的旋转、平移和翻转 76 6.2使用OpenCV扩大图像数据库 77 6.2.1图像的随机裁剪 77 6.2.2图像的随机旋转变换 78 6.2.3图像色彩的随机变换 79 6.2.4对鼠标的监控 80 6.3本章小结 81 第7章Let’splayTensorFlow 82 7.1TensorFlow游乐场 82 7.1.1Iwanttoplayagame 82 7.1.2TensorFlow游乐场背后的故事 86 7.1.3如何训练神经网络 88 7.2初识HelloTensorFlow 89 7.2.1TensorFlow名称的解释 89 7.2.2TensorFlow基本概念 89 7.2.3TensorFlow基本架构 92 7.3本章小结 93 第8章HelloTensorFlow,从0到1 94 8.1TensorFlow的安装 94 8.2TensorFlow常量、变量和数据类型 96 8.3TensorFlow矩阵计算 100 8.4HelloTensorFlow 102 8.5本章小结 107 第9章TensorFlow重要算法基础 108 9.1BP神经网络简介 108 9.2BP神经网络中的两个基础算法 110 9.2.1最小二乘法(LS算法)详解 111 9.2.2道士下山的故事——梯度下降算法 113 9.3TensorFlow实战——房屋价格的计算 116 9.3.1数据收集 117 9.3.2模型的建立与计算 117 9.3.3TensorFlow程序设计 119 9.4反馈神经网络反向传播算法 121 9.4.1深度学习基础 121 9.4.2链式求导法则 122 9.4.3反馈神经网络原理与公式推导 124 9.4.4反馈神经网络原理的激活函数 129 9.4.5反馈神经网络原理的Python实现 130 9.5本章小结 136 第10章TensorFlow数据的生成与读取详解 137 10.1TensorFlow的队列 137 10.1.1队列的创建 137 10.1.2线程同步与停止 141 10.1.3队列中数据的读取 142 10.2CSV文件的创建与读取 143 10.2.1CSV文件的创建 143 10.2.2CSV文件的读取 144 10.3TensorFlow文件的创建与读取 146 10.3.1TFRecords文件的创建 146 10.3.2TFRecords文件的读取 149 10.3.3图片文件的创建与读取 150 10.4本章小结 155 第11章回归分析——从TensorFlow陷阱与细节开始 156 11.1TensorFlow线性回归 156 11.1.1线性回归详解与编程实战 157 11.1.2线性回归编程中的陷阱与细节设计 159 11.1.3TensorFlow多元线性回归 163 11.2多元线性回归实战编程 166 11.2.1多元线性回归实战的编程——房屋价格计算 166 11.2.2多元线性回归实战的推广——数据的矩阵化 168 11.3逻辑回归详解 174 11.3.1逻辑回归不是回归算法 174 11.3.2常用的逻辑回归特征变化与结果转换 175 11.3.3逻辑回归的损失函数 176 11.3.4逻辑回归编程实战——胃癌的转移判断 178 11.4本章小结 181 第12章TensorFlow编程实战——MNIST手写体识别 183 12.1MNIST数据集 183 12.1.1MNIST是什么 183 12.1.2MNIST数据集的特征和标签 185 12.2MNIST数据集实战编程 187 12.2.1softmax激活函数 187 12.2.2MNIST编程实战 189 12.2.3为了更高的准确率 192 12.2.4增加更多的深度 193 12.3初识卷积神经网络 195 12.3.1卷积神经网络 196 12.3.2卷积神经网络的程序编写 196 12.3.3多层卷积神经网络的程序编写 199 12.4本章小结 201 第13章卷积神经网络原理 202 13.1卷积运算基本概念 202 13.1.1卷积运算 203 13.1.2TensorFlow中卷积函数实现详解 204 13.1.3使用卷积函数对图像感兴趣区域进行标注 208 13.1.4池化运算 210 13.1.5使用池化运算加强卷积特征提取 212 13.2卷积神经网络的结构详解 213 13.2.1卷积神经网络原理 213 13.2.2卷积神经网络的应用实例——LeNet5网络结构 216 13.2.3卷积神经网络的训练 218 13.3TensorFlow实现LeNet实例 219 13.3.1LeNet模型分解 219 13.3.2使用ReLU激活函数代替sigmoid 223 13.3.3程序的重构——模块化设计 227 13.3.4卷积核和隐藏层参数的修改 231 13.4本章小结 237 第14章卷积神经网络公式推导与应用 238 14.1反馈神经网络算法 238 14.1.1经典反馈神经网络正向与反向传播公式推导 238 14.1.2卷积神经网络正向与反向传播公式推导 241 14.2使用卷积神经网络分辨CIFAR-10数据集 249 14.2.1CIFAR-10数据集下载与介绍 249 14.2.2CIFAR-10模型的构建与数据处理 251 14.2.3CIFAR-10模型的细节描述与参数重构 260 14.3本章小结 261 第15章猫狗大战——实战AlexNet 262 15.1AlexNet简介 263 15.1.1AlexNet模型解读 263 15.1.2AlexNet程序的实现 266 15.2实战猫狗大战——AlexNet模型 270 15.2.1数据的收集与处理 271 15.2.2模型的训练与存储 276 15.2.3使用训练过的模型预测图片 281 15.2.4使用Batch_Normalization正则化处理数据集 288 15.3本章小结 297 第16章我们都爱Finetuning——复用VGG16进行猫狗大战 298 16.1TensorFlow模型保存与恢复详解 298 16.1.1TensorFlow保存和恢复函数的使用 298 16.1.2多次模型的保存和恢复 299 16.1.3实战TensorFlow模型的存储与恢复 300 16.2更为细化的保存和恢复方法 304 16.2.1存储文件的解读 304 16.2.2更细节地对模型进行恢复和处理 305 16.3VGGNet实现 309 16.3.1VGGNet模型解读及与AlexNet比较 309 16.3.2VGGNet模型的TensorFlow实现 311 16.4使用已训练好的模型和权重复现VGGNet 315 16.4.1npz文件的读取 316 16.4.2复用的VGGNet模型定义 317 16.4.3保存复用的VGGNet模型为TensorFlow格式 323 16.5猫狗大战V2——Finetuning使用VGGNet进行图像判断 324 16.5.1Finetuning基本理解 324 16.5.2猫狗大战——Finetuning使用VGGNet 326 16.6本章小结 336 第17章开始找工作吧——深度学习常用面试问题答疑 337 17.1深度学习面试常用问题答疑 337 17.1.1如何降低过拟合 338 17.1.2全连接层详解 342 17.1.3激活函数起作用的原因 342 17.1.4卷积后的图像大小 343 17.1.5池化层的作用 343 17.1.6为什么在最后分类时使用softmax而不是传统的SVM 343 17.2卷积神经网络调优面试问答汇总 343 17.2.1数据集的注意事项 343 17.2.2卷积模型训练的注意事项 344 17.3NIN模型介绍 344 17.3.1NIN模型简介 344 17.3.2猫狗大战——NIN的代码实现 345 17.4“deeperisbetter”——GoogLeNet模型介绍 350 17.4.1GoogLeNet模型的介绍 350 17.4.2GoogLeNet模型单元的TensorFlow实现 352 17.4.3GoogLeNet模型的一些注意事项 354 17.5本章小结 355 第18章暂时的冠军——ResNet简介及TensorFlow实现 356 18.1ResNet模型简介 356 18.1.1ResNet模型定义 357 18.1.2定义工具的TensorFlow实现 359 18.1.3ResNet模型的TensorFlow实现 360 18.2新兴的卷积神经模型简介 362 18.2.1SqueezeNet模型简介 362 18.2.2Xception模型简介 365 18.3本章小结 366 第19章TensorFlow高级API——Slim使用入门 368 19.1Slim详解 368 19.2Slim使用方法介绍 369 19.2.1Slim中变量使用方法介绍 369 19.2.2Slim中层的使用方法介绍 373 19.2.3Slim中参数空间使用方法介绍 375 19.3实战——使用Slim定义VGG16 377 19.3.1VGG16结构图和TensorFlow定义 377 19.3.2使用Slim创建VGG16并训练 379 19.4实战——使用Slim设计多层感知器(MLP) 382 19.4.1MLP的Slim实现 383 19.4.2MLP模型的评估 392 19.5Slim数据读取方式 394 19.5.1Slim数据读取格式 394 19.5.2生成TFRecords格式数据 395 19.5.3使用Slim读取TFRecords格式数据 398 19.6本章小结 399 第20章Slim使用进阶 400 20.1使用Slim创建卷积神经网络(CNN) 400 20.1.1数据集获取 400 20.1.2创建卷积神经网络 403 20.1.3训练Slim创建的卷积网络 405 20.2使用Slim预训练模型进行Finetuning 407 20.2.1Inception-ResNet-v2模型简介 407 20.2.2使用Inception-ResNet-v2预训练模型参数 408 20.2.3修改Inception-ResNet-v2预训练模型输出层级 415 20.3本章小结 419 第21章全卷积神经网络图像分割入门 420 21.1全卷积神经网络进行图像分割的理论基础 420 21.1.1全连接层和全卷积层 421 21.1.2反卷积(upsampling)计算 423 21.2全卷积神经网络进行图像分割的分步流程与编程基础 425 21.2.1使用VGG16进行图像识别 425 21.2.2上采样(upsampling)详解 428 21.2.3一种常用的卷积核——双线插值 430 21.2.4实战——使用VGG16全卷积网络进行图像分割 434 21.3本章小结 438 第22章不服就是GAN——对抗生成网络 439 22.1对抗生成网络详解 439 22.1.1GAN的基本原理介绍 440 22.1.2简单GAN的TensorFlow实现 443 22.2从0到1——实战:使用GAN生成手写体数字 449 22.2.1分步骤简介 450 22.2.2GAN网络的训练 455 22.3本章小结 458

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    3. TMS320F28335 DSP原理,开发及应用

      标签:DSP

      本书介绍了TI公司的TMS320F28335 DSP在工业控制与电机驱动系统中的开发与应用。以CCS 6.x版本为基础,讲述了其编程开发的方法与流程,并描述了编译器与链接器的各种典型选项及其含义。基于TMS320F28335 DSP的众多片上外设,描述了电机控制中常用片上外设与接口,如GPIO、ADC、ePWM、eQEP、eCAP、SCI、SPI、DMA、XINTF、HRPWM、eCAN等的使用方法,并附有具体的例程。最后,描述了电机控制常用算法的具体实现,并给出了控制永磁同步电机的典型例子。 Contents 第1章电机控制DSP简介 1.1DSP芯片的主要特点 1.2常用电机控制芯片 1.3TI公司的DSP介绍 1.3.1C2000电机控制DSP的分类 1.3.2F28335系列的特点 1.3.3F28335系列的引脚说明 1.4F28335 DSP的内核 1.4.1CPU介绍 1.4.2总线结构 1.4.3流水线机制 1.4.4FPU流水线 1.5F28335 DSP的存储器 1.5.1存储器映射 1.5.2代码安全模块 1.6F28335 DSP的片上外设 1.7习题 第2章软件开发平台与编程方法 2.1基于CCS的开发流程 2.2链接时的命令文件——cmd文件 2.3外设寄存器的头文件与初始化 2.4数值的处理 2.4.1二进制下2的补码 2.4.2F28335的符号扩展模式 2.4.3二进制乘法 2.4.4二进制小数 2.4.5定点编程与浮点编程 2.4.6IEEE?754单精度浮点 2.4.7调用TI的实时浮点库 2.5DSP编程中的数据类型 2.6基于CCS 6.x的开发流程 2.6.1新建工程 2.6.2添加文件 2.6.3工程属性配置 2.6.4程序调试 2.6.5烧写Flash 2.6.6CCS在线学习功能 2.6.7controlSUITETM学习套件 2.7习题 TMS320F28335 DSP原理、开发及应用 第3章DSP的高级编程选项 3.1处理器选项 3.2程序优化选项 3.3调试与路径选项 3.4控制与语言选项 3.5预处理与诊断 3.6运行时模型 3.7钩子函数与库函数 3.8汇编器选项 3.9文件、与扩展名 3.10代码规范MISRA?C 3.11链接器的基本选项 3.12C代码的入口程序c_int00 3.13典型的编译器配置选项 3.14实时运行库RTS的选择 3.15习题 第4章F28335系统时钟与中断控制 4.1OSC与PLL模块 4.1.1PLL功能配置 4.1.2时钟信号监视电路 4.1.3相关寄存器 4.1.4PLL配置注意事项 4.2外设时钟信号 4.2.1相关寄存器 4.2.2XCLKOUT信号 4.3低功耗模式 4.4看门狗模块 4.4.1工作原理 4.4.2相关寄存器 4.5CPU定时器0/1/2 4.5.1工作原理 4.5.2相关寄存器 4.6寄存器EALLOW保护 4.7外设中断扩展模块PIE 4.7.1PIE模块概述 4.7.2中断向量列表的映射地址 4.7.3中断源 4.7.4中断向量列表 4.7.5PIE模块相关寄存器 4.7.6CPU中断控制相关寄存器 4.7.7外部中断控制寄存器 4.7.8应用实例 4.8习题 第5章通用输入/输出端口 5.1GPIO概述 5.1.1GPIO工作模式 5.1.2数字I/O工作模式下的控制 5.1.3输入限定功能 5.2相关寄存器 5.2.1功能选择寄存器 5.2.2其他相关寄存器 5.3应用实例 5.3.1GPIO配置步骤 5.3.2软件设计 5.4习题 第6章模/数转换模块 6.1ADC概述 6.2转换序列发生器工作原理 6.3不间断自动定序模式 6.3.1启动/停止模式 6.3.2ADC中断控制 6.4转换时钟 6.5ADC基本电气特性 6.5.1低功耗模式 6.5.2上电时配置顺序 6.5.3片内/片外参考电压选择 6.6ADC高级功能 6.6.1输入校正功能 6.6.2序列发生器覆盖功能 6.6.3DMA接口 6.7相关寄存器 6.7.1控制寄存器 6.7.2输入通道选择寄存器 6.7.3其他相关寄存器 6.8应用实例 6.9习题 第7章增强型脉宽调制模块 7.1概述 7.2ePWM各子模块介绍 7.2.1时间基准子模块 7.2.2比较功能子模块 7.2.3动作限定子模块 7.2.4死区产生子模块 7.2.5斩波控制子模块 7.2.6故障捕获子模块 7.2.7事件触发子模块 7.3相关寄存器 7.3.1时间基准子模块寄存器 7.3.2比较功能子模块寄存器 7.3.3动作限定子模块寄存器 7.3.4死区产生子模块寄存器 7.3.5斩波控制子模块寄存器 7.3.6故障捕获子模块寄存器 7.3.7事件触发子模块寄存器 7.4应用实例 7.4.1BUCK电路的控制 7.4.2半H桥逆变器的控制 7.4.3三相逆变器的控制 7.5习题 第8章增强型正交编码脉冲模块 8.1概述 8.1.1常用编码器结构 8.1.2转速测量方法 8.1.3eQEP模块整体结构 8.2正交解码单元 8.2.1位置计数器的输入模式 8.2.2eQEP输入极性选择 8.2.3位置比较同步输出功能 8.3位置计数器及控制单元 8.3.1位置计数器的运行模式 8.3.2位置计数器的锁存 8.3.3位置计数器的初始化 8.3.4eQEP位置比较单元 8.4边沿捕获单元 8.5eQEP看门狗电路 8.6中断结构 8.7相关寄存器 8.8应用实例 8.8.1eQEP模块配置 8.8.2应用程序 8.9习题 第9章增强型捕获模块 9.1概述 9.1.1eCAP模块简介 9.1.2eCAP工作模式介绍 9.2捕获工作模式 9.2.1事件预分频 9.2.2边沿极性选择与量化 9.2.3连续/单次捕获控制 9.2.432位计数器及相位控制 9.2.5CAP1~CAP4寄存器 9.2.6中断控制 9.3APWM工作模式 9.4相关寄存器 9.5应用实例 9.5.1捕获模式下绝对时间的获取 9.5.2捕获模式下差分时间的获取 9.5.3APWM模式下的应用 9.6习题 第10章串行通信接口模块 10.1概述 10.2SCI模块结构及功能介绍 10.2.1SCI功能概述 10.2.2SCI多处理器通信 10.2.3空闲线多处理器模式 10.2.4地址位多处理器模式 10.2.5SCI通信格式 10.2.6SCI的中断 10.2.7SCI波特率计算 10.2.8SCI增强功能 10.3相关寄存器 10.4应用实例 10.5习题 第11章串行外设接口模块 11.1概述 11.2SPI模块工作方式介绍 11.2.1工作方式概述 11.2.2SPI模块主控制器与从控制器工作模式 11.3SPI中断及其他相关配置 11.3.1SPI中断 11.3.2数据格式 11.3.3波特率及时钟方案 11.3.4复位后的初始化 11.3.5数据传送实例 11.4SPI FIFO功能介绍 11.5相关寄存器 11.6应用实例 11.7习题 第12章直接存储器访问模块 12.1概述 12.2DMA结构 12.2.1DMA模块结构 12.2.2外设中断事件触发源 12.2.3DMA总线 12.3流水线时序及流量 12.4CPU仲裁 12.4.1外部存储区XINTF的仲裁 12.4.2其他区域的仲裁 12.5通道优先级 12.5.1循环优先级方案 12.5.2CH1高优先级方案 12.6地址指针及发送控制 12.7ADC同步特性 12.8溢出检测特性 12.9相关寄存器 12.10应用实例 12.11习题 第13章外部接口模块 13.1概述 13.1.1与TMS320x281x XINTF接口的区别 13.1.2与TMS320x2834x XINTF接口的区别 13.1.3XINTF区域的访问 13.1.4XINTF的“读访问紧跟写访问”的保护 13.2XINTF功能配置简介 13.2.1XINTF配置顺序 13.2.2时钟信号 13.2.3写缓冲器 13.2.4区域访问的建立时间、有效时间及跟踪时间 13.2.5区域的XREADY采样 13.2.6数据总线宽度及连接方式 13.3建立时间、有效时间及跟踪时间的具体配置 13.4XBANK区域切换 13.5XINTF的DMA读/写访问 13.6相关寄存器 13.7读/写时序图 13.8习题 第14章高分辨率HRPWM 14.1HRPWM的特点 14.2HRPWM的原理 14.2.1控制HRPWM 14.2.2配置HRPWM 14.2.3HRPWM的运行方式 14.2.4MEP折算因子的优化软件 14.2.5使用优化的汇编代码的HRPWM示例 14.3HRWPM的寄存器 14.4SFO的使用 14.5习题 第15章增强的控制器局域网络 15.1eCAN概述 15.2CAN网络 15.3eCAN控制器概述 15.3.1标准CAN控制器(SCC)模式 15.3.2内存映射 15.3.3到控制和状态寄存器的32位访问 15.3.4eCAN控制和状态寄存器 15.4消息对象 15.5消息邮箱 15.5.1发送邮箱 15.5.2接收邮箱 15.5.3CAN模块运行在正常配置中 15.6eCAN寄存器 15.7eCAN配置 15.7.1eCAN模块初始化 15.7.2配置eCAN的步骤 15.7.3远程帧邮箱的处理 15.7.4中断 15.7.5eCAN断电模式 15.8应用实例 15.9习题 第16章交流调速中常用算法及其DSP实现 16.1交流电机变频调速原理 16.1.1变压变频调速基本原理 16.1.2变压变频调速中的脉宽调制技术 16.1.3交流电机矢量控制系统 16.2坐标变换原理及实现 16.2.1坐标变换时的功率不变原则 16.2.2Clarke变换原理及实现 16.2.3Park变换原理及实现 16.3电压空间矢量PWM技术的实现 16.3.1SVPWM技术基本原理 16.3.2基于DSP的实现 16.4数字PID调节器的实现 16.4.1PID调节器的离散化 16.4.2基于DSP的实现 第17章永磁同步电机矢量控制系统的DSP解决方案 17.1永磁同步电机简介 17.2永磁同步电机数学模型 17.3永磁同步电机矢量控制系统 17.3.1isd=0控制策略 17.3.2控制系统结构 17.4基于DSP的实现 17.4.1程序整体结构设计 17.4.2ADC模块配置 17.4.3eQEP模块配置 17.4.4ePWM模块配置 17.4.5PMSM转子磁极定向矢量控制系统源程序 第18章自己动手打造最小系统板 18.1Boot引导方式选择 18.1.1Boot介绍 18.1.2引导方式的选择 18.2硬件系统设计 18.2.1电源电路设计 18.2.2复位电路设计 18.2.3时钟电路设计 18.2.4JTAG接口电路设计 18.2.5GPIO电平转换及驱动电路设计 18.2.6ADC输入前端处理电路设计 18.2.7XINTF接口与FPGA的通信设计 18.3PCB布局布线及EMI抑制措施 18.3.1PCB设计原则 18.3.2EMI抑制措施 18.3.3硬件调试方法 参考文献

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    4. UHF_RFID在识别与追踪中的应用

      标签:射频 RFID

      UHF RFID是一种热门的电子标签技术,通过无线电波可以使物品、场所或人员实现视距外的远距离地自动识别。其广泛应用于工业4.0,智能制造,物联网,库存、物流追踪,处方药追踪与认证,高安全性汽车钥匙,身份识别以及安全设施的访问控制等领域,是物联网的基础核心技术。 UHF RFID识别与追踪中的应用为读者提供了综合的技术和应用指南,介绍了UHF RFID的技术、性能、市场、应用情况,重点讲解RFID标签设计、制作,以及后向散射技术与RCS功能的设计方法。 译者序 原书前言 第1章 超高频标签集成电路的设计与实现 1.1 简介 1.2 集成电路架构 1.3 RF到DC的转换:系统建模 1.3.1 理想直流输出电压的选取 1.3.2 实际直流输出电压的选取 1.3.3 寄生效应和电容量在输出电压上的影响 1.3.4 匹配的考虑 1.3.5 得到的结果 1.4 RF到DC的转换:建议的电路及其性能 1.4.1 阈值电压消除电路 1.4.2 使用自动桥式消除电路的交叉耦合差分驱动 1.4.3 受控制的调谐电压的交叉耦合差分驱动 1.4.4 结果 1.5 电压限制器和调节器 1.6 解调器 1.7 振荡器 1.8 调制器 1.9 数字模块 1.10 技术、性能和发展趋势 1.10.1 技术选择 1.10.2 优化设计 1.10.3 电路性能 参考文献 第2章 超高频电子标签的设计 2.1 电子标签天线设计 2.1.1 偶极子天线的基本电路参数 2.1.2 Fat天线和顶端加载 2.1.3 弯折偶极子 2.1.4 介电材料和金属材料的影响——损耗和解调 2.1.5 近场、远场UHF RFID标签的行为 2.2. 天线的阻抗和微芯片阻抗之间的匹配 2.2.1 匹配条件 2.2.2 L-matching基础知识 2.2.3 等效电路图 2.2.4 双调谐匹配 2.2.5 合成双调谐标签和naive标签 2.2.6 最优双调谐匹配的备选方案 2.2.7 有关一个双调谐匹配标签及变量环境中的用法的例子 2.3 采用电感耦合反馈的RFID标签天线 2.3.1 分析模型 2.3.2 天线设计与结果 2.4 针对包含液体的接收器的组合RFID标签天线 2.4.1 模块描述 2.4.2 电感耦合和天线匹配 2.4.3 天线设计 2.4.4 原始标签的测量 2.4.5 结合空塑料容器和满塑料容器的测量 2.4.6 组合天线 2.4.7 匹配条件的讨论 2.5 金属上的标签 2.5.1 低剖面贴片天线的辐射效率 2.5.2 超薄金属标签 2.5.3 厚金属标签 2.5.4 在金属表面改善偶极子设计 参考文献 第3章 后向散射技术及其应用 3.1 通过基站和标签之间通信的后向散射原理 3.1.1 前向链路:从基站到标签的通信 3.1.2 回程链路:从标签到基站的通信 3.2 标签的品质因数,Δσe s或ΔRCS 3.2.1 雷达散射截面变化的定义,σe s或ΔRCS 3.2.2 函数参数为ΔΓ时,Δσe s的估计 3.2.3 变量Δσe s=f(ΔΓ,Γ1) 3.3 Δσe s= f(a)的变化 3.4 理论分析后,讨论RFID在UHF和SHF上的实际运用 3.5 测量ΔRCS 3.6 “雷达”等式 3.7 主要公式的总结 第4章 RFID市场 4.1 引言 4.2 市场转折点:用户 4.3 RFID能用来干什么 4.4 闭环和开环应用 4.4.1 闭环应用 4.4.2 开环应用 4.5 RFID的投资收益率 4.5.1 介绍 4.5.2 降低成本 4.5.3 销售量增加 4.6 多种RFID技术 4.7 实例 4.8 下一代RFID:嵌入式产品和完善的基础设施 4.8.1 介绍 4.8.2 RFID:“即贴即送” 4.8.3 下一代RFID:从“摇篮”到“坟墓” 4.8.4 嵌入式RFID 4.8.5 基础设施的普遍化和无缝化 4.8.6 用于商务决策的软件

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    5. Verilog HDL数字集成电路设计原理与应用

      标签:FPGA verilog

      本书系统地对Verilog HDL语法和程序设计进行了介绍,明确了数字可综合逻辑设计和测试仿真程序设计在Verilog HDL语言中的不同,通过对典型的组合逻辑电路、时序逻辑电路和测试程序的设计举例,较为完整地说明了Verilog HDL语言在数字集成电路中的使用方法。 全书共8章,主要内容包括硬件描述语言和Verilog HDL概述,Verilog HDL的基本语法,Verilog HDL程序设计语句和描述方式,Verilog HDL对组合逻辑和时序逻辑的设计和举例,Verilog HDL集成电路测试程序和测试方法,较为复杂的数字电路和系统的设计举例,数字集成电路中Verilog HDL的EDA工具和使用,以及对Verilog HDL发展的分析等。 第1章 Verilog HDL数字集成电路设计方法概述 1 1.1 数字集成电路的发展和设计方法的演变 1 1.2 硬件描述语言 3 1.3 Verilog HDL的发展和国际标准 3 1.4 Verilog HDL和VHDL 5 1.5 Verilog HDL在数字集成电路设计中的优点 7 1.6 功能模块的可重用性 9 1.7 IP核和知识产权保护 9 1.8 Verilog HDL在数字集成电路设计流程中的作用 10 本章小结 11 思考题和习题 11 第2章 Verilog HDL基础知识 13 2.1 Verilog HDL的语言要素 13 2.1.1 空白符 13 2.1.2 注释符 13 2.1.3 标识符和转义标识符 14 2.1.4 关键字 14 2.1.5 数值 15 2.2 数据类型 17 2.2.1 物理数据类型 18 2.2.2 连线型和寄存器型数据类型的声明 21 2.2.3 存储器型 22 2.2.4 抽象数据类型 22 2.3 运算符 24 2.3.1 算术运算符 24 2.3.2 关系运算符 25 2.3.3 相等关系运算符 26 2.3.4 逻辑运算符 27 2.3.5 按位运算符 27 2.3.6 归约运算符 28 2.3.7 移位运算符 29 2.3.8 条件运算符 30 2.3.9 连接和复制运算符 30 2.4 模块 31 2.4.1 模块的基本概念 31 2.4.2 端口 33 本章小结 33 思考题和习题 34 第3章 Verilog HDL程序设计语句和描述方式 35 3.1 数据流建模 35 3.2 行为级建模 37 3.2.1 过程语句 38 3.2.2 语句块 41 3.2.3 过程赋值语句 44 3.2.4 连续赋值语句 47 3.2.5 条件分支语句 49 3.2.6 循环语句 53 3.3 结构化建模 57 3.3.1 模块级建模 57 3.3.2 门级建模 64 3.3.3 开关级建模 66 本章小结 68 思考题和习题 68 第4章 Verilog HDL数字逻辑电路设计方法 71 4.1 Verilog HDL语言的设计思想和可综合特性 71 4.2 组合电路的设计 74 4.2.1 数字加法器 77 4.2.2 数据比较器 80 4.2.3 数据选择器 81 4.2.4 数字编码器 82 4.2.5 数字译码器 87 4.2.6 奇偶校验器 89 4.3 时序电路的设计 91 4.3.1 触发器 96 4.3.2 计数器 99 4.3.3 移位寄存器 100 4.3.4 序列信号发生器 101 4.4 有限同步状态机 105 本章小结 115 思考题和习题 115 第5章 仿真验证与Testbench编写 119 5.1 Verilog HDL电路仿真和验证概述 119 5.2 Verilog HDL测试程序设计基础 120 5.2.1 Testbench及其结构 120 5.2.2 测试平台举例 123 5.2.3 Verilog HDL仿真结果确认 126 5.2.4 Verilog HDL仿真效率 128 5.3 与仿真相关的系统任务 129 5.3.1 $display和$write 129 5.3.2 $monitor和$strobe 131 5.3.3 $time和$realtime 133 5.3.4 $finish和$stop 134 5.3.5 $readmemh和$readmemb 136 5.3.6 $random 137 5.3.7 值变转储文件系统任务 138 5.4 信号时间赋值语句 142 5.4.1 时间延迟的语法说明 142 5.4.2 时间延迟的描述形式 143 5.4.3 边沿触发事件控制 147 5.4.4 电平敏感事件控制 151 5.5 任务和函数 152 5.5.1 任务 152 5.5.2 函数 156 5.5.3 任务与函数的区别 159 5.6 典型测试向量的设计 160 5.6.1 变量初始化 160 5.6.2 数据信号测试向量的产生 161 5.6.3 时钟信号测试向量的产生 162 5.6.4 总线信号测试向量的产生 164 5.7 用户自定义元件模型 166 5.7.1 UDP的定义与调用 166 5.7.2 UDP应用实例 167 5.8 基本门级元件和模块的延迟建模 170 5.8.1 门级延迟建模 170 5.8.2 模块延迟建模 174 5.8.3 与时序检查相关的系统任务 177 5.9 编译预处理语句 178 5.9.1 宏定义 178 5.9.2 文件包含处理 180 5.9.3 仿真时间标度 181 5.9.4 条件编译 182 5.9.5 其它语句 183 5.10 Verilog HDL测试方法简介 183 本章小结 184 思考题和习题 184 第6章 Verilog HDL高级程序设计举例 188 6.1 数字电路系统设计的层次化描述方法 188 6.2 典型电路设计 192 6.2.1 加法器树乘法器 192 6.2.2 Wallace树乘法器 196 6.2.3 复数乘法器 198 6.2.4 FIR滤波器的设计 199 6.2.5 片内存储器的设计 203 6.2.6 FIFO设计 208 6.2.7 键盘扫描和编码器 212 6.2.8 log函数的Verilog HDL设计 219 6.2.9 CORDIC算法的Verilog HDL实现 223 6.3 总线控制器设计 231 6.3.1 UART接口控制器 231 6.3.2 SPI接口控制器 236 本章小结 240 思考题和习题 240 第7章 仿真测试工具和综合工具 242 7.1 数字集成电路设计流程简介 242 7.1.1 设计规范 242 7.1.2 设计划分 243 7.1.3 设计输入 243 7.1.4 仿真 243 7.1.5 综合 244 7.1.6 适配布线 244 7.1.7 时序分析 244 7.1.8 物理验证 245 7.1.9 设计结束 245 7.2 测试和仿真工具 245 7.2.1 ModelSim的使用 246 7.2.2 NC-Verilog的使用 254 7.3 综合工具 257 7.3.1 Synplify的使用 257 7.3.2 Design Compiler的使用 262 7.4 测试和综合举例 265 7.4.1 自动布局布线 265 7.4.2 后仿真 266 7.4.3 在ModelSim中加入仿真库 268 本章小结 270 思考题和习题 270 第8章 设计与验证语言的发展趋势 272 本章小结 276 思考题和习题 276 参考文献 277

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    6. VHDL硬件描述语言与数字逻辑电路设计

      标签:FPGA

      全书共13章,第1、3、4、5、6、7、8、9章主要介绍VHDL语言的基本知识和用其设计简单逻辑电路的基本方法;第2、10章简单介绍数字系统设计的一些基本知识;第11章以洗衣机洗涤控制电路设计为例,详述一个小型数字系统设计的步骤和过程;第12章介绍常用微处理器接口芯片的设计实例;第13章介绍VHDL语言93版和87版的主要区别。《VHDL硬件描述语言与数字逻辑电路设计(第3版)》简明扼要,易读易懂,书中所有VHDL语言都用93版标准格式书写。全书以数字逻辑电路设计为主线,用对比手法来说明数字逻辑电路的电原理图和VHDL语言程序之间的对应关系,并列举了众多实例。另外,从系统设计角度出发,介绍了数字系统设计的一些基本知识及工程设计技巧。 《VHDL硬件描述语言与数字逻辑电路设计(第3版)》既可作为大学本科生教材,也可作为研究生教材,还可供电子电路工程师自学参考。 第1章 数字系统硬件设计概述 1.1 传统的系统硬件设计方法 1.2 利用硬件描述语言的硬件电路设计方法 习题与思考题 第2章 数字系统的算法描述 2.1 数字系统算法流程图描述 2.1.1 算法流程图的符号及其描述方法 2.1.2 算法流程图描述数字系统实例 2.2 吠态机及算法状态机图描述 2.2.1 状态机的分类及特点 2.2.2 算法状态机流程图的符号及描述方法 2.2.3 算法状态机图描述实例 2.2.4 算法流程图至状态图的变换方法 2.2.5 状态图至算法状态机图的变换方法 2.2.6 C语言流程图至算法状态机图的变换 习题与思考题 第3章 VHDL语言程序的基本结构 3.1 VHDL语言设计的基本单元及其构成 3.1.1 实体说明 3.1.2 构造体 3.2 VHDL语言构造体的子结构描述 3.2.1 BLOCK语句结构描述 3.2.2.PROCESS语句结构描述 3.2.3 SUBPROGRAM语句结构描述 3.3 包集合、库及配置 3.3.1 库 3.3.2 包集合 3.3.3 配置 习题与思考题 第4章 VHDL语言的数据类型与运算操作符 4.1 VHDL语言的客体及其分类 4.1.1 常数 4.1.2 变量 4.1 -3信号 4.1.4 信号和变量值代入的区别 4.1.5 文件 4.2 VHDL,语言的数据类型 4.2.1 标准的数据类型 4.2.2 用户定义的数据类型 4.2.3 用户定义的子类型 4.2.4 数据类型的转换 4.2.5 数据类型的限定 4.2.6 WEE标准“STD-LOGIC”和“STD_LOGIC-VECTOR 4.3 VHDL语言的运算操作符 4.3.1 逻辑运算符 4.3.2 算术运算符 4.3.3 关系运算符 4.3.4 并置运算符 习题与思考题 第5章 VHDL语言构造体的描述方式 5.1 构造体的行为描述方式 5.1.1 代入语句 5.1.2 延时语句 5.1.3 多驱动器描述语句 5.1.4 GENERIC语句 5.2 构造体的寄存器传输(RTL)描述方式 5.2.1 RTL描述方式的特点 5.2.2 使用RTL描述方式应注意的问题 5.3 构造体的结构描述方式 5.3.1 构造体结构描述的基本框架 5.3.2 COMPONENT语句 5.3.3 COMPONENTl_INSTANT语句 习题与思考题 第6章 VHDL语言的主要描述语句 6.1 顺序描述语句 6.1.1 WAIT语句 6.1.2 断言语句 6.1.3 信号代入语句 6.1.4 变量赋值语句 6.1.5 IF语句 6.1.6 CASE语句 6.1.7 LOOP语句 6.1.8 NEXT语句 6.1.9 EXIT语句 6.2 并发描述语句 6.2.1 进程语句 6.2.2 并发信号代入语句 6.2.3 条件信号代入语句 6.2.4 选择信号代入语句 6.2.5 并发过程调用语句 6.2.6 块语句 6.3 其它语句和有关规定的说明 6.3.1 命名规则和注解的标记 6.3.2 ATTRIBUTE(属性)描述与定义语句 6.3.3 GENERATE语句 习题与思考题 第7章 数值系统的状态模型 7.1 二态数值系统 7.2 三态数值系统 7.3 四态数值系统 7.4 九态数值系统 7.5 十二态数值系统 7.6 四十六态数值系统 习题与思考题 第8章 基本逻辑电路设计 8.1 组合逻辑电路设计 8.1.1 简单门电路 8.1.2 编、译码器与选择器 8.1.3 加法器与求补器 8.1.4 三态门与总线缓冲器 8.2 时序电路设计 8.2.1 时钟信号和复位信号 8.2.2 触发器 8.2.3 寄存器 8.2.4 计数器 8.3 存储器 8.3.1 存储器描述中的共性问题 8.3.2 ROM(只读存储器) 8.3.3.RAM(随机存储器) 8.3.4 FIFO(先进先出堆栈) 习题与思考题 第9章 仿真与逻辑综合 9.1 仿真 9.1.1 仿真输入信息的产生 9.1.2 仿真△ 9.1.3 仿真程序模块的书写 9.2 逻辑综合 9.2.1 约束条件 9.2.2 属性描述 9.2.3 工艺库 9.2.4 逻辑综合的基本步骤 习题与思考题 第10章 数字系统的实际设计技巧 10.1 数字系统优化的基本方法 10.1.1 相同电路的处理 10.1.2 运算顺序的改变 10.1.3 常数运算的运用 10.1.4 相同运算电路的使用 10.1.5 优化的必要性及其工程实际意义 10.2 数字系统设计中的工程实际问题 10.2.1 提高系统工作速度的方法 10.2.2 缩小电路规模和降低功耗的方法 10.2.3 系统误操作的成因及其消除方法 10.2.4 非同步信号的控制方法 10.2.5 典型状态机状态编码的选择 习题与思考题 第11章 洗衣机洗涤控制电路设计实例 11.1 洗衣机洗涤控制电路的性能要求 11.2 洗衣机洗涤控制电路的结构 1l.3 洗衣机洗涤控制电路的算法状态机图描述 11.4 洗衣机洗涤控制电路的VHDL语言描述 习题与思考题 第12章 微处理器接口芯片设计实例 12.1 可编程并行接口芯片设计实例 12.1.1 8255的引脚与内部结构 12.1.2 8255的工作方式及其控制字 12.1.3 8255的结构设计 12.1.4 8255芯片的VHDL语言描述 12.1.5 8255芯片VHDL语言描述模块的仿真 12.2 SCI串行接口芯片设计实例 12.2.1 SCI的引脚与内部结构 12.2.2 串行数据传送的格式与同步控制机构 12.2.3 SCI芯片的VHDL语言描述 12.2.4 SCI芯片VHDL语言描述模块的仿真 12.3 键盘接口芯片KBC设计实例 12.3.1 KBC的引脚与内部结构 12.3.2 同步控制机构和查表变换 12.3.3 KBC芯片的VHDL语言描述 12.3.4 KBC芯片VHDL语言描述模块的仿真 习题与思考题 第13章 VHDL语言93版和87版的主要区别 13.1 VHDL语言93版的特点 13.2 87版到93版的移植问题 附录A典型EDA开发工具介绍 A.1 简介 A.2 MAX+plusII使用说明 A.2.1 MAX+plusⅡ概况 A.2.2 VHDL语言工程文件的建立和编辑 A.2.3 VHDL语言程序的编译 A.2.4 仿真 A.3 Xilinx可编程器件集成开发环境ISE的使用说明 A.3.1 ISE系统简介 A.3.2 新建工程 A.3.3 源代码的输入 A.3.4 设计与仿真 A.3.5 综合 A.3.6 时序约束 A.3.7 位置约束 A.3.8 下载与配置 附录BVHDL语言文法介绍 附录C属性说明 附录DVHDL标准包集合文件 参考文献

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    7. VR开发实战 (冀盼,谢懿德)

      标签:VR

      《VR开发实战》由在虚拟现实领域具有丰富实战经验的技术专家编写,虽然在方兴未艾的虚拟现实领域,新产品、新技术日新月异、层出不穷,但是万变不离其宗。《VR开发实战》既包含了虚拟现实领域近百年的发展概况,又立足开发实战,对必要的理论知识进行了简单的介绍,特别是书中大篇幅的实战干货,为广大对虚拟现实有兴趣的开发人员提供了绝佳的学习资料。 由于书中对开发工具Unity、设计建议、数学知识等内容都有相关介绍,所以只要有基础的开发人员,都可以通过阅读《VR开发实战》熟悉虚拟现实开发技术。《VR开发实战》不但对Cardboard、Oculus VR、HTC Vive 均有相应教程,还以Vive 开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。实战部分还在一定程度上深入各平台的SDK 内部,同时也为开发人员继续了解各平台SDK 提供了入门指南。 1 虚拟现实的前世今生 1 1.1 初探1 1.2 缓慢发展2 1.3 虚拟现实又火爆了6 1.3.1 主机VR 的“三国演义”6 1.3.2 群雄逐鹿7 1.4 虚拟现实可以干什么8 1.4.1 培训教育8 1.4.2 运动8 1.4.3 游戏9 1.4.4 电影9 1.4.5 心理治疗10 1.4.6 广告10 1.4.7 虚拟现实直播10 1.5 虚拟现实产品介绍11 1.5.1 主体硬件11 1.5.2 各种配件12 1.6 小结15 2 虚拟现实设计初探 16 2.1 虚拟现实技术难点16 2.1.1 晕动症16 2.1.2 视疲劳18 2.1.3 成像延时18 2.1.4 畸变成像19 2.2 虚拟现实应用设计时要考虑的因素20 6.4.1 工程场景搭建102 6.4.2 添加VR 组件104 6.4.3 常用SteamVR 组件详解105 6.4.4 通过事件监听实现拿、放、扔117 6.4.5 通过继承实现发射器效果121 6.5 小结123 7 Vive 开发:解密类游戏 124 7.1 游戏开发流程124 7.2 游戏策划125 7.3 游戏场景126 7.4 解密逻辑:激光发射127 7.5 接收激光130 7.5.1 最基础的接收脚本130 7.5.2 接收并发射激光132 7.5.3 接收激光后开门132 7.5.4 接收激光后关卡胜利133 7.6 制作接收和发射激光的预制体134 7.7 操作狮子旋转137 7.8 完成剩余场景布置139 7.9 效果演示142 7.10 小结144 8 Vive 开发:第一人称射击类游戏 145 8.1 策划145 8.2 游戏场景145 8.3 创建怪物146 8.4 Unity 中的自动寻路149 8.4.1 Navigation149 8.4.2 Nav Mesh Agent 组件150 8.5 添加怪物自动寻路151 8.6 添加怪物动画控制器154 8.7 怪物行为控制157 9Vive开发:旅游观光应用 176 9.1 策划 176 9.2 游戏场景 176 9.3 虚拟空间内移动传送 177 9.3.1 为什么要传送和传送的实现方式 177 9.3.2 传送的实现原理 177 9.3.3 实现位置点选取 179 9.3.4 实现游客传送 181 9.4 多场景编辑 183 9.4.1 为何选择多场景编辑 184 9.4.2 多场景的优势 184 9.4.3 多场景的注意事项 184 9.4.4 实现多场景加载 186 9.4.5 场景管理类 191 9.5 实现不同时间段效果 193 9.5.1 如何实现不同时间段效果 193 9.5.2 实现不同时间段的切换效果 193 9.6 创建可传送面与不可传送面 196 9.6.1 如何区分可传送面与不可传送面 196 9.6.2 实现可传送面与不可传送面的区分 196 9.7 修改传送点选取方式 198 9.7.1 修改原因 198 9.7.2 实现原理 198 9.7.3 实现抛物线效果 200 9.8 小结 206 10Vive开发:将一款单机游戏改为联机游戏 207 10.1 策划 207 10.2 场景 207 10.3 联机实现方法 208 10.4 UNET 208 10.5 HLAPI实现方法 208 10.5.1 主机、本地客户端与远程客户端 209 10.5.2 本地用户(LocalPlayer) 209 10.5.3 权限(Authority)控制 210 10.5.4 主机与客户机之间的RPC通信方式 211 10.5.5 主机与客户机之间的数据同步 212 10.5.6 产生联机物体 212 10.6 使用UNET-HLAPI来将单机游戏改为联机游戏 212 10.6.1 添加网络管理组件 213 10.6.2 制作玩家预制体 214 10.6.3 重写游戏管理类 220 10.6.4 为怪物添加网络通信组件 226 10.6.5 设置玩家出生点 229 10.6.6 运行并查看结果 230 10.7 小结 231 11Cardboard开发入门 232 11.1 背景知识 232 11.2 Cardboard简介 233 11.3 开发环境准备 236 11.3.1 工具安装 236 11.3.2 SDK简单分析 237 11.4 策划 242 11.4.1 游戏介绍 242 11.4.2 主角 243 11.4.3 敌人 243 11.5 场景 243 11.5.1 搭建 243 11.5.2 天空盒 244 11.5.3 主角形象 244 11.5.4 敌人 245 11.5.5 炮弹和爆炸效果 251 11.6 交互 254 11.6.1 盯 255 11.6.2 单击 255 11.7 小结 255 12Oculus开发入门 256 12.1 产品简介与安装 256 12.2 开发环境搭建 258 12.3 快速开发体验 263 12.4 SDK细节概述 265 12.5 Demo实战 270 12.5.1 策划 270 12.5.2 场景 270 12.5.3 玩家 271 12.5.4 视角切换 272 12.6 小结 273 13MR视频拍摄 274 13.1 电影绿幕 274 13.2 MR视频 275 13.3 MR视频原理 276 13.4 SteamVR中的实现 277 13.5 拍摄 282 13.5.1 环境准备 282 13.5.2 如何拍摄 283 13.6 小结 287

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    8. VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用

      标签:VR AR

      VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR 更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR 的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。 《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR 与它们的结合;然后谈及VR/AR/MR 更广泛的行业应用,不仅有现状,有展望,还有反思;最后,探讨了VR/AR 技术的未来发展,以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。 《VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用》通俗易懂,适合对VR/AR 感兴趣的读者、刚接触VR/AR 的爱好者、媒体工作者以及相关领域的工作人员阅读和使用。 第一章虚拟现实和增强现实初体验 1.1 欢迎来到虚拟现实和增强现实的世界 1.1.1 科幻小说中的VR/AR 1.1.2 科幻片中的VR/AR 1.2 虚拟现实和增强现实是什么 1.2.1 通过影响你的感觉建立虚拟世界 1.2.2 VR/AR/MR 的概念和区别 1.3 虚拟现实和增强现实的发展历程 第二章虚拟现实和增强现实的实现 2.1 硬件分类 2.1.1 输出设备(基础平台) 2.1.2 输入设备(控制器) 2.2 新奇外设(其他辅助设备) 2.2.1 定义听觉空间,这是一款让你“耳听八方”的耳机 2.2.2 这是一款让你在虚拟现实中有“感觉”的设备 2.2.3 有一款叫Finexus 的手控VR 设备,能帮助你“解放”双手 2.2.4 有触感、可浮空的VR 超级外设,带你飞 2.2.5 VR 背包式PC,摆脱烦人的线缆牵制 2.2.6 VR 游戏旋转椅 2.3 技术难点 第三章动作捕捉在VR 中的应用 3.1 激光定位技术 3.2 红外光学定位技术 3.3 可见光定位技术 3.4 计算机视觉动作捕捉技术 3.5 基于惯性传感器的动作捕捉技术 3.6 各种动作捕捉技术小结 第四章三维手势交互 4.1 三维手势交互技术的基本原理 4.2 手势识别技术发展的3 个阶段 4.3 三维手势交互技术与VR 结合的意义与应用 4.4 更多自由度的全自然手势交互技术 第五章当影视遇上虚拟现实 5.1 VR 影视的创作理论 5.1.1 VR 视频与全景视频 5.1.2 要拍好一部VR 电影有多难 5.1.3 浸没式戏剧与VR 电影 5.1.4 一部真正的VR 电影应该这么拍 5.2 VR 影视的实战策略 5.2.1 VR 电影怎样拍效果好又省钱 5.2.2 VR 电影的重要收入来源——互动广告的植入 第六章虚拟现实游戏 6.1 VR 游戏的制作理念 6.1.1 VR 游戏的度:激烈程度和复杂程度 6.1.2 是第一人称视角还是上帝视角 6.1.3 VR 游戏制作的要点一:VR 特性驱动 6.1.4 VR 游戏制作的要点二:游戏机制驱动 6.2 VR 游戏的实战策略 6.2.1 适合VR 体验店的游戏形态 6.2.2 冒险解谜游戏与真人密室逃脱游戏进军VR 第七章增强现实游戏 7.1 基于AR 卡片的AR 游戏 7.1.1 AR 游戏的起点——任天堂AR 卡片 7.1.2 国产AR 教育游戏 7.1.3 衍生的另类玩法 7.2 基于场景的AR 游戏 7.2.1 基于物理环境的AR 游戏 7.2.2 如《精灵宝可梦Go》基于移动定位服务的LBS 游戏 7.3 微软Hololens 上的MR 游戏 第八章虚拟现实和增强现实的应用 8.1 迅速上路的VR(AR)直播 8.1.1 VR 直播的明显优势 8.1.2 VR 直播遭遇的难题 8.1.3 VR 直播如何破局 8.1.4 AR 直播展望 8.2 VR(AR)给新闻行业带来的大变革 8.2.1 新闻的VR 新时代 8.2.2 VR 新闻如何前行 8.2.3 AR 新闻展望 8.3 魅力无限的VR 旅游 8.3.1 景点虚拟游览和酒店看房 8.3.2 VR 主题公园和人文旅游 8.4 颇具前景的VR/MR 房地产 8.4.1 VR 房地产的现状概述 8.4.2 VR 房地产的要点总结及MR 的引入 8.5 多姿多彩的VR/AR 教育 8.5.1 广泛应用的VR 教育 8.5.2 随之而来的AR 教育 8.5.3 VR/AR 军事训练早已先行 8.6 VR/AR 医疗早已在路上 8.6.1 VR 医疗已起步 8.6.2 AR 医疗更具实效 8.7 VR 社交真能火起来吗 8.7.1 Facebook 押注VR 社交能行吗 8.7.2 深度分析,对VR 社交的前景进行预估 8.8 梦幻一般的VR/AR/MR 概念电商 8.8.1 看起来很美的VR 电商 8.8.2 AR/MR 电商看起来也很美 第九章展望未来 9.1 VR 火热下的冷思考 9.2 VR 对文化的冲击

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    9. 信号与系统分析及matlab实现

      标签:信号 matlab

      本书是电子信息类专业本科二、三年级“信号与系统”课程的补充教材,将课程中的重点、难点及课后练习用MATLAB进行形象、直观的计算机模拟与仿真实现,从而加深对信号与系统基本原理、方法及应用的理解,使读者从基本理论过渡到实际应用。本书各章均附有相应的上机练习题,供读者在学习完各章内容后进行上机实践。 第一篇 MATLAB应用基础 第1章 MATLAB的安装、启动与退出 1.1 MATLAB简介 1.2 MATLAB的安装 1.3 MATLAB的启动与退出 1.3.1 MATLAB的启动 1.3.2 命令窗口及操作 1.3.3 MATLAB的退出 1.4 如何获取帮助信息 1.5 使用演示功能(Demo) 第2章 MATLAB的数值计算功能 2.1 基本概念 2.2 矩阵的创建与保存 2.2.1 直接输入法创建矩阵 2.2.2 利用MATLAB函数创建矩阵 2.2.3 利用外部数据文件(*.mat)保存和装载矩阵 2.3 向量的生成 2.4 矩阵的下标 2.5 MATLAB的基本管理命令 2.6 矩阵运算和数组运算 2.6.1 矩阵加减与数组加减 2.6.2 矩阵乘与数组乘 2.6.3 矩阵除与数组除 2.7 MATLAB的常用矩阵运算函数 2.8 关系运算及逻辑运算 2.9 MATLAB的常用数学函数 2.10 多项式及其运算 第3章 MATLAB程序设计入门 3.1 MATLAB语言概述 3.2 创建、保存与编辑M文件 3.3 命令文件 3.4 函数文件 3.5 全局变量和局部变量 3.6 程序流程控制 3.6.1 循环控制语句 3.6.2 条件控制语句 第4章 MATLAB的符号运算功能 4.1 符号对象的创建和使用 4.1.1 符号运算入门 4.1.2 定义符号变量 4.1.3 定义符号表达式和符号方程 4.1.4 定义抽象函数和符号数学函数 4.2 数值与符号的转换 4.3 符号算术运算 4.3.1 定义符号矩阵 4.3.2 符号矩阵的加、减运算 4.3.3 符号矩阵的乘、除运算 4.3.4 符号变量替换 4.4 符号微积分运算 4.4.1 确定符号变量 4.4.2 符号微分运算 4.4.3 符号积分运算 4.4.4 符号微积分运算示例 4.5 符号函数的可视化 4.5.1 绘制二维符号函数曲线 4.5.2 绘制三维符号函数曲线 第5章 MATLAB的可视化功能 5.1 绘制二维图形 5.1.1 绘制简单的二维曲线 5.1.2 离散序列图的绘制 5.1.3 二维图形的修饰 5.2 绘制三维图形 5.2.1 三维折线及曲线的基本绘图命令 5.2.2 三维网格曲面的绘制 5.2.3 三维阴影曲面的绘制 5.2.4 三维图形的视角变换 5.3 图形窗口的控制与表现 5.3.1 创建或打开图形窗口 5.3.2 图形重叠 5.3.3 图形窗口分割 5.4 图形对象及其属性设置 5.4.1 MATLAB的图形对象 5.4.2 句柄——图形对象的标识 5.4.3 图形对象属性的获取与设定 5.4.4 图形对象常用属性 5.4.5 MATLAB 5.3的图形可视编辑工具 第二篇 MATLAB实现 第6章 信号的时域分析及MATLAB实现 6.1 信号的表示及可视化 6.1.1 连续时间信号 6.1.2 离散时间信号 6.2 信号的时域运算、时域变换及MATLAB实现 6.2.1 连续信号的时域运算与时域变换 6.2.2 离散序列的时域运算及时域变换 6.3 用MATLAB分析常用时间信号 6.3.1 连续时间信号 6.3.2 离散时间序列 上机练习题 第7章 线性系统的时域分析及MATLAB实现 7.1 离散时间序列卷积和MATLAB实现 7.2 连续时间信号卷积及MATLAB实现 7.2.1 卷积积分 7.2.2 用MATLAB实现连续时间信号的卷积 7.3 连续系统的冲激响应、阶跃响应及MATLAB实现 7.4 离散系统的单位响应及MATLAB实现 7.5 利用MATLAB求LTI连续系统的响应 7.6 利用MATLAB求LTI离散系统的响应 上机练习题 第8章 周期信号频域分析及MATLAB实现 8.1 连续时间周期信号的傅里叶级数及MATLAB实现 8.2 连续时间周期信号的频谱分析及MATLAB实现 第9章 连续时间信号的频域分析及MATLAB实现 第10章 连续系统的频域分析及连续信号的采样与重构 第11章 连续系统的复频域分析及MATLAB实现 第12章 离散系统的Z域分析及MATLAB实现 附录 MATLAB常用函数表

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    10. 阿里亿级高并发系统设计

      标签:高并发

      阿里亿级高并发系统设计阿里亿级高并发系统设计阿里亿级高并发系统设计

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    11. 薄膜晶体管液晶显示器显示原理与设计

      标签:液晶

      本书基于薄膜晶体管液晶显示器的生产和设计实践,首先介绍了薄膜晶体管液晶显示器的基本概念和器件原理,然后以产品开发的角度从面板设计与驱动、液晶盒颜色设计、液晶光学设计、电路设计和机构光学设计方面的基础内容进行了详细介绍,接着介绍了显示器的性能测试方法,最后再介绍了阵列、彩膜、液晶盒和模组四大工艺制程。 第1章 液晶显示的基本概念 1 1.1 液晶简介 1 1.2 液晶的特性 2 1.2.1 电学各向异性 2 1.2.2 光学各向异性 3 1.2.3 力学特性 4 1.2.4 其他特性 4 1.3 偏光片 5 1.3.1 偏光片的基本原理 5 1.3.2 偏光片的基本构成 6 1.3.3 偏光片的参数 9 1.3.4 偏光片的表面处理 11 1.4 玻璃基板 12 1.5 液晶显示的基本原理 12 1.5.1 液晶显示器的基本结构 12 1.5.2 液晶显示原理 13 1.6 显示器的光电特性 14 1.6.1 透过率 14 1.6.2 对比度 15 1.6.3 响应时间 15 1.6.4 视角 16 1.6.5 色域 16 1.6.6 色温 17 1.7 画质改善技术 17 1.7.1 量子点技术 17 1.7.2 高动态范围图像技术 18 1.7.3 局域调光技术 18 1.7.4 姆拉擦除技术 19 1.7.5 运动图像补偿技术 19 1.7.6 帧频转换技术 20 1.8 立体显示技术原理 21 1.8.1 双眼视差 21 1.8.2 立体显示技术分类 23 1.8.3 眼镜式3D显示技术 24 1.8.4 裸眼3D显示技术 28 1.8.5 3D显示的主要问题 33 第2章 氢化非晶硅薄膜晶体管材料与器件特性 34 2.1 氢化非晶硅薄膜的特点 34 2.1.1 原子排列和电子的态密度 34 2.1.2 氢化非晶硅的导电机理 37 2.1.3 氢化非晶硅的亚稳定性 39 2.2 绝缘层材料的特点 40 2.2.1 氮化硅 41 2.2.2 氧化硅 41 2.2.3 绝缘层的导电机理 42 2.3 薄膜沉积 45 2.3.1 概述 46 2.3.2 a-Si:H薄膜的沉积 46 2.3.3 a-Si:H薄膜的影响因素 47 2.3.4 n+ a-Si:H薄膜的沉积 52 2.3.5 绝缘层薄膜的沉积 52 2.3.6 薄膜的界面效应 55 2.4 薄膜刻蚀 57 2.4.1 导电薄膜的刻蚀 57 2.4.2 功能薄膜的刻蚀 58 2.5 TFT器件结构与特点 59 2.5.1 底栅结构 60 2.5.2 顶栅结构 62 2.5.3 器件基本特性 62 2.6 器件电学性能的不稳定性 65 2.7 薄膜评价方法 66 2.7.1 傅里叶变换红外光谱 66 2.7.2 紫外线-可见光谱 67 2.7.3 恒定光电流方法 68 2.7.4 拉曼光谱 69 2.7.5 椭偏仪 69 第3章 液晶面板设计与驱动 70 3.1 显示屏的构成 70 3.1.1 显示区 70 3.1.2 密封区 76 3.1.3 衬垫区 77 3.1.4 特征标记 78 3.2 玻璃基板上薄膜的边界条件 79 3.2.1 彩膜基板上的边界条件 79 3.2.2 阵列基板上的边界条件 80 3.3 液晶显示模式与原理 80 3.3.1 液晶显示模式 80 3.3.2 液晶显示光阀原理 82 3.4 曝光工艺技术 85 3.4.1 掩模版 85 3.4.2 曝光机类型 86 3.4.3 光刻工艺 87 3.4.4 五次/四次光刻工艺过程 88 3.4.5 光透过率调制掩模版技术 89 3.5 像素设计原理 91 3.5.1 电容 91 3.5.2 像素中电阻计算 100 3.5.3 TFT性能要求 101 3.5.4 像素充电率模拟 105 3.6 面板的驱动 107 3.6.1 面板的电路驱动原理图 107 3.6.2 极性反转驱动 108 3.7 GOA驱动原理 113 3.7.1 GOA基本概念 113 3.7.2 GOA工作原理 114 3.7.3 GOA设计 120 3.7.4 GOA的模拟仿真 126 3.7.5 GOA设计的其他考虑 131 第4章 液晶显示颜色基础 132 4.1 色度基础 132 4.1.1 可见光谱 132 4.1.2 辐射度与光度 133 4.1.3 颜色的辨认 135 4.1.4 颜色三要素 136 4.2 颜色的表征 138 4.2.1 格拉斯曼混合定律 138 4.2.2 光谱三刺激值 139 4.2.3 色坐标计算 144 4.2.4 均匀色度系统及色差 146 4.3 液晶显示的颜色参数及计算 148 4.3.1 颜色再现原理 148 4.3.2 色坐标和亮度计算 148 4.3.3 灰阶与色深 150 4.3.4 色域计算 150 4.3.5 色温计算 152 第5章 液晶光学设计基础 154 5.1 概述 154 5.1.1 液晶盒的主要参数 154 5.1.2 常见的液晶显示模式 155 5.2 透过率 156 5.2.1 液晶光学偏振原理 156 5.2.2 不同显示模式的透过率 168 5.3 对比度和视角 176 5.3.1 对比度和视角的影响因素 176 5.3.2 不同模式下的对比度和视角 178 5.4 阈值电压和响应时间 183 5.4.1 液晶电学和力学原理 183 5.4.2 不同显示模式的阈值电压和响应时间 186 5.5 工作温度对液晶的影响 189 5.6 液晶参数对显示影响概述 190 第6章 驱动电路系统设计基础 191 6.1 模组驱动电路系统 191 6.1.1 OC的驱动电路 191 6.1.2 LED背光源的驱动电路 193 6.2 电源管理集成电路 196 6.2.1 Buck电路 197 6.2.2 Boost电路 198 6.2.3 Buck-Boost电路 200 6.2.4 LDO电路 201 6.2.5 电荷泵电路 202 6.2.6 VCOM电路 204 6.2.7 多阶栅驱动电路 204 6.3 时序控制器 205 6.3.1 时序控制器概述 205 6.3.2 接口信号特点 207 6.3.3 LVDS接口 210 6.3.4 eDP接口 213 6.3.5 mini-LVDS接口 213 6.3.6 Point to Point接口 215 6.3.7 V-by-One接口 215 6.4 数据驱动集成电路 216 6.4.1 数据驱动集成电路概述 216 6.4.2 双向移位寄存器 218 6.4.3 数据缓冲器 219 6.4.4 电平转换器 220 6.4.5 数模转换器 221 6.4.6 缓冲器和输出多路转换器 222 6.4.7 预充电电路 223 6.4.8 电荷分享电路 224 6.5 扫描驱动集成电路 225 6.5.1 扫描驱动集成电路概述 225 6.5.2 扫描驱动集成电路时序 226 6.5.3 XAO电路 226 6.6 Gamma电路与调试 227 6.6.1 Gamma电路 228 6.6.2 Gamma数值计算 229 6.6.3 Gamma电压调试 229 6.7 ACC调试 232 6.8 ODC调试 233 6.9 电视整机电路驱动系统概述 235 第7章 机构光学设计基础 240 7.1 荧光灯光源 241 7.2 发光二极管光源 243 7.2.1 LED的基本特点 243 7.2.2 LED的分类与光谱 245 7.2.3 LED的I-V特性 247 7.2.4 LED的辐射参数 248 7.2.5 LED的光电特性 250 7.3 光学膜材 253 7.3.1 反射片 254 7.3.2 导光板 254 7.3.3 扩散板 257 7.3.4 扩散片 257 7.3.5 棱镜片 258 7.3.6 反射型偏光增亮膜 260 7.4 背光模组结构 261 7.4.1 直下式背光结构 262 7.4.2 侧光式背光结构 262 7.5 机构部品材料特点 264 7.5.1 金属部品的特点 264 7.5.2 非金属部品的特点 265 7.5.3 机构设计对散热的影响 265 7.5.4 包装材料的特点 265 7.6 能耗标准 266 第8章 液晶显示器性能测试 268 8.1 TFT电学性能测试 268 8.1.1 TFT特性参数测试仪 268 8.1.2 被测样品准备 269 8.1.3 参数定义 269 8.1.4 TFT转移特性曲线测试 270 8.1.5 TFT输出特性曲线测试 273 8.1.6 TFT的光偏压应力测试 274 8.1.7 TFT的热偏压应力测试 275 8.1.8 TFT的电偏压应力测试 276 8.2 显示器光学特性测试 278 8.2.1 亮度及亮度均匀性测试 279 8.2.2 对比度测试 279 8.2.3 视角测试 280 8.2.4 色度学测试 281 8.3 响应时间测试 284 8.3.1 灰阶响应时间测试 284 8.3.2 动态响应时间测试 285 8.4 闪烁测试 285 8.4.1 JEITA测试法 285 8.4.2 FMA测试法 286 8.5 泛绿测试 286 8.6 串扰测试 287 8.7 残像测试 288 8.8 VT曲线测试 289 8.9 Gamma曲线测试 290 第9章 阵列制造工程 292 9.1 阵列制造工程概述 292 9.2 溅射 294 9.3 磁控溅射 296 9.3.1 磁控溅射的特点 296 9.3.2 工艺条件对沉积薄膜的影响 297 9.4 等离子体增强化学气相沉积 299 9.4.1 薄膜沉积基本过程 299 9.4.2 沉积SiNx薄膜 300 9.4.3 沉积a-Si:H薄膜 301 9.4.4 沉积n+ a-Si:H薄膜 303 9.5 光刻胶的涂布与显影工艺 303 9.5.1 光刻胶材料特性 303 9.5.2 光刻胶涂布工艺 304 9.5.3 光刻胶显影工艺 304 9.5.4 光刻胶剥离工艺 305 9.6 干法刻蚀工艺 306 9.6.1 干法刻蚀基本原理 306 9.6.2 干法刻蚀种类 306 9.7 湿法刻蚀 310 9.8 阵列不良的检测与修复 312 9.8.1 检测与修复概述 312 9.8.2 自动光学检查 313 9.8.3 断路/短路检查 316 9.8.4 阵列综合检测 318 9.8.5 阵列不良修复 320 第10章 彩膜制造工程 322 10.1 彩膜制造工程概述 322 10.2 光刻胶的主要组分与作用 323 10.2.1 颜料 323 10.2.2 分散剂 325 10.2.3 碱可溶性树脂 326 10.2.4 感光树脂 327 10.2.5 光引发剂 328 10.2.6 有机溶剂 328 10.2.7 其他添加剂 328 10.3 彩膜制作工艺流程 328 10.4 彩膜中各层薄膜的特性 330 10.4.1 黑矩阵 330 10.4.2 色阻 331 10.4.3 平坦化层 332 10.4.4 透明导电薄膜 332 10.4.5 柱状隔垫物 333 10.5 彩膜制程各工艺特点 335 10.5.1 清洗 335 10.5.2 涂布工艺 336 10.5.3 前烘工艺 338 10.5.4 曝光工艺 338 10.5.5 显影工艺 339 10.5.6 后烘工艺 339 10.6 不良的检测与修复 340 10.6.1 不良的检测 340 10.6.2 不良的修复 341 10.7 再工工程 341 10.8 材料测试与评价 342 10.8.1 色度和光学密度 342 10.8.2 对比度 342 10.8.3 色阻的位相差 343 10.8.4 黏度 343 10.8.5 固含量 343 10.8.6 溶剂再溶解性 343 10.8.7 制版性 344 10.8.8 电学特性 345 10.8.9 表面特性测试 346 第11章 液晶盒制造工程 348 11.1 液晶盒制造工程概述 348 11.2 取向层涂布工艺 349 11.2.1 取向层材料特点 349 11.2.2 凸版印刷方式 352 11.2.3 喷墨印刷方式 354 11.2.4 热固化 356 11.3 取向技术 357 11.3.1 取向机理 357 11.3.2 摩擦取向 358 11.3.3 光控取向 362 11.4 液晶滴注 364 11.5 边框胶涂布 365 11.6 真空对盒 367 11.7 紫外固化和热固化 367 11.8 切割和研磨 368 11.9 液晶盒检测和修复 370 11.10 清洗 372 第12章 模组制造工程 374 12.1 模组制造工程概述 374 12.2 偏光片贴附工艺 375 12.2.1 偏光片贴附 375 12.2.2 加压脱泡 376 12.3 OLB工艺 376 12.3.1 ACF材料特点 377 12.3.2 COF邦定 378 12.3.3 UV胶涂布 379 12.4 回路调整 379 12.5 模组组立 380 附录A 薄膜晶体管的SPICE模型与参数提取 381 A.1 概述 381 A.2 数据获取 382 A.2.1 工艺参数的确定 383 A.2.2 阈值电压的确定 383 A.2.3 场效应迁移率的确定 383 A.2.4 器件开关比的确定 384 A.2.5 亚阈值斜率的确定 384 A.3 模型参数的优化 384 A.3.1 薄膜晶体管等效电路 385 A.3.2 氢化非晶硅器件模型 385 A.3.3 低温多晶硅器件模型 386 A.4 模型参数提取 389 A.4.1 提取工具简介 389 A.4.2 模型参数提取实例 393 附录B 面板设计流程与验证工具 403 B.1 设计流程概述 403 B.1.1 设计数据管理工具 404 B.1.2 电路原理图设计 404 B.1.3 电路仿真 406 B.1.4 版图设计 409 B.2 版图验证 411 B.2.1 DRC验证 412 B.2.2 ERC验证 415 B.2.3 LVS验证 417 B.2.4 LVL验证 420 参考文献 421

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    12. 编译器工程 ((美)酷伯)

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      用大量素材向读者展示现实权衡的存在,展示这些选择的影响可能是微妙且深远的。省略由于商业、语言和编译器技术以及町用工具的变迁而变得不太重要的技术、c语言对优化和代码生成提供更深层次的处理。奉书内容分为四部分。前端部分介绍扫描、语法分析、上下文相关分析的内容;基础结构部分阐述中间表示、过程抽象、代码形态为主线的知识;优化部分阐述构建编译器的巾间部分——优化器所出现的问题;代码生成部分着眼于代码生成中的三个主要问题。 本书内容翔实,文笔流畅,适合作为高等院校计算机专业本科生和研究生编译课程的教材和参考书。 本书旨在介绍编译器构造法中的艺术和科学。

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    13. 编译器构造(ZIP卷2)

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      本书提供了创新的编译器构造方法,通过大量的示例和练习,读者可以从头至尾学习如何设计一个可用的编译器。书中均衡讨论了编译器设计中的理论与实现两大部分,详细讨论了标准编译器设计的相关主题 (如自顶向下和自底向上的语法分析、语义分析、中间表示和代码生成) 。本书中所有的程序均采用易读的基于C语言的代码来表示。本书是一本优秀的编译器构造方面的教材,已经被国际上多所大学所采纳,适用于高等院校计算机专业的学生和使用C语言的专业程序员。均衡讨论编译器设计的理论与实现两大部分,既很好地介绍了编译器理论,又提供了大量的编译器设计示例和练习。   本书的主要特点   强调使用可以生成语法分析器和词法分析器的编译器工具。   彻底讨论LR语法分析和归约技术。   介绍了FLex和ScanGen。   在每章末尾包含可选的高级主题。

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    14. 编译器设计(第2版) (Keith Cooper Linda Torczon)

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      《编译器设计(第 2版)》是编译器设计领域的经典著作,主要从以下四部分详解了编译器的设计过程。第 一部分涵盖编译器前端设计和建立前端所用工具的设计和构建;第 二部分探讨从源代码到编译器中间形式的映射,考察前端为优化器和后端所生成代码的种类;第三部分介绍代码优化,同时包含对分析和转换的进一步处理;第四部分专门讲解编译器后端使用的算法。 第 1章 编译概观 1 1.1 简介 1 1.2 编译器结构 4 1.3 转换概述 7 1.3.1 前端 8 1.3.2 优化器 10 1.3.3 后端 11 1.4 小结和展望 15 第 2章 词法分析器 17 2.1 简介 17 2.2 识别单词 18 2.2.1 识别器的形式化 20 2.2.2 识别更复杂的单词 21 2.3 正则表达式 24 2.3.1 符号表示法的形式化 25 2.3.2 示例 26 2.3.3 RE的闭包性质 28 2.4 从正则表达式到词法分析器 30 2.4.1 非确定性有限自动机 30 2.4.2 从正则表达式到NFA:Thompson构造法 33 2.4.3 从NFA到DFA:子集构造法 34 2.4.4 从DFA到**小DFA:Hopcroft算法 39 2.4.5 将DFA用做识别器 42 2.5 实现词法分析器 43 2.5.1 表驱动词法分析器 44 2.5.2 直接编码的词法分析器 48 2.5.3 手工编码的词法分析器 50 2.5.4 处理关键字 53 2.6 高级主题 54 2.6.1 从DFA到正则表达式 54 2.6.2 DFA**小化的另一种方法:Brzozowski算法 55 2.6.3 无闭包的正则表达式 56 2.7 小结和展望 57 第3章 语法分析器 61 3.1 简介 61 3.2 语法的表示 62 3.2.1 为什么不使用正则表达式 62 3.2.2 上下文无关语法 63 3.2.3 更复杂的例子 66 3.2.4 将语义编码到结构中 69 3.2.5 为输入符号串找到推导 71 3.3 自顶向下语法分析 71 3.3.1 为进行自顶向下语法分析而转换语法 73 3.3.2 自顶向下的递归下降语法分析器 81 3.3.3 表驱动的LL(1)语法分析器 83 3.4 自底向上语法分析 87 3.4.1 LR(1)语法分析算法 89 3.4.2 构建LR(1)表 94 3.4.3 表构造过程中的错误 103 3.5 实际问题 106 3.5.1 出错恢复 106 3.5.2 一元运算符 107 3.5.3 处理上下文相关的二义性 108 3.5.4 左递归与右递归 109 3.6 高级主题 111 3.6.1 优化语法 111 3.6.2 减小LR(1)表的规模 113 3.7 小结和展望 116 第4章 上下文相关分析 120 4.1 简介 120 4.2 类型系统简介 122 4.2.1 类型系统的目标 123 4.2.2 类型系统的组件 126 4.3 属性语法框架 134 4.3.1 求值的方法 137 4.3.2 环 138 4.3.3 扩展实例 138 4.3.4 属性语法方法的问题 143 4.4 特设语法制导转换 146 4.4.1 特设语法制导转换的实现 147 4.4.2 例子 148 4.5 高级主题 155 4.5.1 类型推断中更困难的问题 155 4.5.2 改变结合性 157 4.6 小结和展望 158 第5章 中间表示 162 5.1 简介 162 5.2 图IR 165 5.2.1 与语法相关的树 165 5.2.2 图 168 5.3 线性IR 173 5.3.1 堆栈机代码 173 5.3.2 三地址代码 174 5.3.3 线性代码的表示 175 5.3.4 根据线性代码建立控制流图 176 5.4 将值映射到名字 179 5.4.1 临时值的命名 179 5.4.2 静态单赋值形式 180 5.4.3 内存模型 183 5.5 符号表 186 5.5.1 散列表 187 5.5.2 建立符号表 187 5.5.3 处理嵌套的作用域 188 5.5.4 符号表的许多用途 191 5.5.5 符号表技术的其他用途 193 5.6 小结和展望 193 第6章 过程抽象 198 6.1 简介 198 6.2 过程调用 200 6.3 命名空间 203 6.3.1 类Algol语言的命名空间 203 6.3.2 用于支持类Algol语言的运行时结构 206 6.3.3 面向对象语言的命名空间 210 6.3.4 支持面向对象语言的运行时结构 214 6.4 过程之间值的传递 219 6.4.1 传递参数 219 6.4.2 返回值 222 6.4.3 确定可寻址性 223 6.5 标准化链接 227 6.6 高级主题 231 6.6.1 堆的显式管理 231 6.6.2 隐式释放 234 6.7 小结和展望 237 第7章 代码形式 245 7.1 简介 245 7.2 分配存储位置 247 7.2.1 设定运行时数据结构的位置 248 7.2.2 数据区的布局 249 7.2.3 将值保持在寄存器中 252 7.3 算术运算符 253 7.3.1 减少对寄存器的需求 254 7.3.2 访问参数值 255 7.3.3 表达式中的函数调用 257 7.3.4 其他算术运算符 257 7.3.5 混合类型表达式 258 7.3.6 作为运算符的赋值操作 258 7.4 布尔运算符和关系运算符 259 7.4.1 表示 260 7.4.2 对关系操作的硬件支持 262 7.5 数组的存储和访问 265 7.5.1 引用向量元素 266 7.5.2 数组存储布局 267 7.5.3 引用数组元素 268 7.5.4 范围检查 272 7.6 字符串 273 7.6.1 字符串表示 273 7.6.2 字符串赋值 274 7.6.3 字符串连接 275 7.6.4 字符串长度 276 7.7 结构引用 277 7.7.1 理解结构布局 277 7.7.2 结构数组 278 7.7.3 联合和运行时标记 278 7.7.4 指针和匿名值 279 7.8 控制流结构 281 7.8.1 条件执行 281 7.8.2 循环和迭代 283 7.8.3 case语句 286 7.9 过程调用 289 7.9.1 实参求值 290 7.9.2 保存和恢复寄存器 291 7.10 小结和展望 292 第8章 优化简介 298 8.1 简介 298 8.2 背景 299 8.2.1 例子 300 8.2.2 对优化的考虑 303 8.2.3 优化的时机 305 8.3 优化的范围 306 8.4 局部优化 308 8.4.1 局部值编号 309 8.4.2 树高平衡 314 8.5 区域优化 321 8.5.1 超局部值编号 321 8.5.2 循环展开 324 8.6 全局优化 327 8.6.1 利用活动信息查找未初始化变量 328 8.6.2 全局代码置放 331 8.7 过程间优化 336 8.7.1 内联替换 337 8.7.2 过程置放 340 8.7.3 针对过程间优化的编译器组织结构 344 8.8 小结和展望 345 第9章 数据流分析 350 9.1 简介 350 9.2 迭代数据流分析 351 9.2.1 支配性 352 9.2.2 活动变量分析 355 9.2.3 数据流分析的局限性 359 9.2.4 其他数据流问题 361 9.3 静态单赋值形式 365 9.3.1 构造静态单赋值形式的简单方法 366 9.3.2 支配边界 366 9.3.3 放置 函数 369 9.3.4 重命名 372 9.3.5 从静态单赋值形式到其他形式的转换 376 9.3.6 使用静态单赋值形式 379 9.4 过程间分析 383 9.4.1 构建调用图 383 9.4.2 过程间常量传播 385 9.5 高级主题 388 9.5.1 结构性数据流算法和可归约性 388 9.5.2 加速计算支配性的迭代框架算法的执行 391 9.6 小结和展望 393 第 10章 标量优化 398 10.1 简介 398 10.2 消除无用和不可达代码 401 10.2.1 消除无用代码 402 10.2.2 消除无用控制流 404 10.2.3 消除不可达代码 406 10.3 代码移动 407 10.3.1 缓式代码移动 407 10.3.2 代码提升 413 10.4 特化 414 10.4.1 尾调用优化 415 10.4.2 叶调用优化 416 10.4.3 参数提升 416 10.5 冗余消除 417 10.5.1 值相同与名字相同 417 10.5.2 基于支配者的值编号算法 418 10.6 为其他变换制造时机 421 10.6.1 超级块复制 421 10.6.2 过程复制 422 10.6.3 循环外提 423 10.6.4 重命名 423 10.7 高级主题 425 10.7.1 合并优化 425 10.7.2 强度削减 429 10.7.3 选择一种优化序列 437 10.8 小结和展望 438 第 11章 指令选择 441 11.1 简介 441 11.2 代码生成 443 11.3 扩展简单的树遍历方案 445 11.4 通过树模式匹配进行指令选择 450 11.4.1 重写规则 451 11.4.2 找到平铺方案 454 11.4.3 工具 457 11.5 通过窥孔优化进行指令选择 458 11.5.1 窥孔优化 458 11.5.2 窥孔变换程序 463 11.6 高级主题 465 11.6.1 学习窥孔模式 465 11.6.2 生成指令序列 466 11.7 小结和展望 467 第 12章 指令调度 470 12.1 简介 470 12.2 指令调度问题 473 12.2.1 度量调度质量的其他方式 477 12.2.2 是什么使调度这样难 478 12.3 局部表调度 478 12.3.1 算法 478 12.3.2 调度具有可变延迟的操作 481 12.3.3 扩展算法 481 12.3.4 在表调度算法中打破平局 481 12.3.5 前向表调度与后向表调度 482 12.3.6 提高表调度的效率 484 12.4 区域性调度 485 12.4.1 调度扩展基本程序块 486 12.4.2 跟踪调度 487 12.4.3 通过复制构建适当的上下文环境 488 12.5 高级主题 489 12.5.1 软件流水线的策略 490 12.5.2 用于实现软件流水线的算法 492 12.6 小结和展望 495 第 13章 寄存器分配 499 13.1 简介 499 13.2 背景问题 500 13.2.1 内存与寄存器 500 13.2.2 分配与指派 501 13.2.3 寄存器类别 502 13.3 局部寄存器分配和指派 502 13.3.1 自顶向下的局部寄存器分配 503 13.3.2 自底向上的局部寄存器分配 504 13.3.3 超越单个程序块 506 13.4 全局寄存器分配和指派 509 13.4.1 找到全局活动范围 511 13.4.2 估算全局逐出代价 512 13.4.3 冲突和冲突图 513 13.4.4 自顶向下着色 515 13.4.5 自底向上着色 517 13.4.6 合并副本以减小度数 518 13.4.7 比较自顶向下和自底向上全局分配器 520 13.4.8 将机器的约束条件编码到冲突图中 521 13.5 高级主题 523 13.5.1 图着色寄存器分配方法的变体 523 13.5.2 静态单赋值形式上的全局寄存器分配 525 13.6 小结和展望 526 附录A ILOC 531 附录B 数据结构 540 参考文献 559 索引 574

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    15. 编译系统透视:图解GCC编译器工作机制与实现原理

      标签:编译器

      全书一共8章,具体内容和逻辑如下: 第1章以一个C程序(先简单,后复杂)的运行时结构为依托,对程序编译的整体过程做了宏观讲述,让读者对编译有整体认识,这样更容易理解后面的内容. 第2~6章通过实际的程序案例,结合GCC的源代码,根据程序编译的顺序和流程,依次讲解了词法分析,语法分析,中间结构和目标代码的生成,遵循了由易到难的原则,先是通过简单程序讲解清楚原理,然后再通过复杂程序强化理解. 第7章讲解了与编译器紧密关联的汇编器和链接器,能让读者对可执行程序的最终生成有一个完整的了解. 第8章讲解了预处理,就编译器的执行顺序而言,预处理器的执行比较靠前,之所以放在最后讲,是因为它比较独立,在读者已经了解整个编译过程中之后再讲解,读者会更容易理解.

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    16. 编译原理第三版 (张素琴 王生原 董渊 吕映芝 蒋维杜)

      标签:编译原理

      本书介绍程序设计语言编译程序构造的一般原理、基本设计方法和主要实现技术,主要内容包括文法、自动机和语言的基础知识,词法分析,语法分析,语法制导的语义计算,语义分析,中间代码生成,运行时存储组织,代码优化和目标代码生成。 除了基本设计原理外,书中还包含两个小型编译程序的设计实例,可选作课程设计的素材。一个是PL/0语言编译程序,其设计和实现框架贯穿于本书相关章节中;另一个是简单面向对象语言Decaf的编译程序。本书最后还介绍了业界广泛使用的开源编译器GCC及和它紧密相关的Binutils工具链,通过一系列程序实例说明这些工具的作用和基本用法。 本书可作为高等院校计算机科学与技术相关专业的本科生教材,也可作为相关教师、研究生或工程技术人员的参考书。 第1章 引论 1 1.1 什么是编译程序 1 1.2 编译过程和编译程序的结构 2 1.2.1 编译过程概述 2 1.2.2 编译程序的结构 5 1.2.3 编译阶段的组合 6 1.3 解释程序和一些软件工具 7 1.3.1 解释程序 7 1.3.2 处理源程序的软件工具 8 1.4 PL/0语言编译系统 10 1.4.1 PL/0语言编译系统构成 11 1.4.2 PL/0语言 11 1.4.3 类P-code语言 14 1.4.4 PL/0编译程序 15 1.4.5 PL/0语言编译系统的驱动代码 16 练习 18 第2章 文法和语言 19 2.1 文法的直观概念 19 2.2 符号和符号串 20 2.3 文法和语言的形式定义 21 2.4 文法的类型 25 2.5 上下文无关文法及其语法树 26 2.6 句型的分析 29 2.6.1 自上而下的分析方法 30 2.6.2 自下而上的分析方法 30 2.6.3 句型分析的有关问题 31 2.7 有关文法实际应用的一些说明 32 2.7.1 有关文法的实用限制 32 2.7.2 上下文无关文法中的ε规则 33 练习 33 第3章 词法分析 37 3.1 词法分析程序的设计 37 3.1.1 词法分析程序和语法分析程序的接口方式 37 3.1.2 词法分析程序的输出 37 3.1.3 将词法分析工作分离的考虑 38 3.1.4 词法分析程序中如何识别单词 39 3.2 PL/0编译程序中词法分析程序的设计和实现 39 3.3 单词的形式化描述工具 44 3.3.1 正规文法 44 3.3.2 正规式 45 3.3.3 正规文法和正规式的等价性 46 3.4 有穷自动机 47 3.4.1 确定的有穷自动机(DFA) 47 3.4.2 不确定的有穷自动机(NFA) 49 3.4.3 NFA转换为等价的DFA 50 3.4.4 确定有穷自动机的化简 52 3.5 正规式和有穷自动机的等价性 54 3.6 正规文法和有穷自动机的等价性 57 3.7 词法分析程序的自动构造工具 58 3.7.1 lex描述文件中使用的正规表达式 59 3.7.2 lex描述文件的格式 60 3.7.3 lex的使用 63 3.7.4 与yacc的接口约定 63 练习 64 第4章 自顶向下语法分析方法 68 4.1 确定的自顶向下分析思想 68 4.2 LL(1)文法的判别 72 4.3 某些非LL(1)文法到LL(1)文法的等价变换 77 4.3.1 提取左公共因子 77 4.3.2 消除左递归 80 4.4 不确定的自顶向下分析思想 84 4.5 LL(1)分析的实现 86 4.5.1 递归下降LL(1)分析程序 86 4.5.2 表驱动LL(1)分析程序 92 4.6 LL(1)分析中的出错处理 95 4.6.1 应急恢复 95 4.6.2 短语层恢复 96 4.6.3 PL/0语法分析程序的错误处理 98 练习 99 第5章 自底向上优先分析 103 5.1 自底向上优先分析概述 104 5.2 简单优先分析法 104 5.2.1 优先关系定义 105 5.2.2 简单优先文法的定义 106 5.2.3 简单优先分析法的操作步骤 106 5.3 算符优先分析法 107 5.3.1 直观算符优先分析法 107 5.3.2 算符优先文法的定义 108 5.3.3 算符优先关系表的构造 110 5.3.4 算符优先分析算法 115 5.3.5 优先函数 117 5.3.6 算符优先分析法的局限性 121 练习 121 第6章 LR分析 123 6.1 LR分析概述 123 6.2 LR(0)分析 124 6.2.1 可归前缀和子前缀 125 6.2.2 识别活前缀的有限自动机 127 6.2.3 活前缀及可归前缀的一般计算方法 128 6.2.4 LR(0)项目集规范族的构造 130 6.3 SLR(1)分析 137 6.4 LR(1)分析 144 6.4.1 LR(1)项目集族的构造 145 6.4.2 LR(1)分析表的构造 146 6.5 LALR(1)分析 148 6.6 二义性文法在LR分析中的应用 153 练习 156 第7章 语法制导的语义计算 160 7.1 基于属性文法的语义计算 160 7.1.1 属性文法 160 7.1.2 遍历分析树进行语义计算 164 7.1.3 S-属性文法和L-属性文法 166 7.1.4 基于S-属性文法的语义计算 166 7.1.5 基于L-属性文法的语义计算 168 7.2 基于翻译模式的语义计算 172 7.2.1 翻译模式 172 7.2.2 基于S-翻译模式的语义计算 173 7.2.3 基于L-翻译模式的自顶向下语义计算 174 7.2.4 基于L-翻译模式的自底向上语义计算 178 7.3 分析和翻译程序的自动生成工具yacc 183 7.3.1 yacc描述文件 184 7.3.2 使用yacc的一个简单例子 187 练习 189 第8章 静态语义分析和中间代码生成 195 8.1 符号表 195 8.1.1 符号表的作用 195 8.1.2 符号的常见属性 196 8.1.3 符号表的实现 197 8.1.4 符号表体现作用域与可见性 197 8.1.5 实例: PL/0编译程序中符号表的设计与实现 199 8.2 静态语义分析 203 8.2.1 静态语义分析的主要任务 203 8.2.2 类型检查 204 8.3 中间代码生成 208 8.3.1 常见的中间表示形式 208 8.3.2 生成抽象语法树 210 8.3.3 生成三地址码 211 8.4 多遍的方法 220 练习 223 第9章 运行时存储组织 229 9.1 运行时存储组织概述 229 9.1.1 运行时存储组织的作用与任务 229 9.1.2 程序运行时存储空间的布局 230 9.1.3 存储分配策略 231 9.2 活动记录 234 9.2.1 过程活动记录 234 9.2.2 嵌套过程定义中非局部量的访问 236 9.2.3 嵌套程序块的非局部量访问 239 9.2.4 动态作用域规则和静态作用域规则 240 9.3 过程调用 241 9.4 PL/0编译程序的运行时存储组织 243 9.4.1 PL/0程序运行栈中的过程活动记录 244 9.4.2 实现过程调用和返回的类P-code指令 245 9.5 面向对象语言存储分配策略 247 9.5.1 类和对象的角色 247 9.5.2 面向对象程序运行时的特征 247 9.5.3 对象的存储组织 248 9.5.4 例程的动态绑定 249 9.5.5 其他话题 251 练习 251 第10章 代码优化和目标代码生成 255 10.1 基本块、流图和循环 255 10.1.1 基本块 255 10.1.2 流图 256 10.1.3 循环 257 10.2 数据流分析基础 258 10.2.1 数据流方程的概念 259 10.2.2 到达-定值数据流分析 259 10.2.3 活跃变量数据流分析 262 10.2.4 几种重要的变量使用数据流信息 263 10.3 代码优化技术 268 10.3.1 窥孔优化 270 10.3.2 局部优化 271 10.3.3 循环优化 275 10.3.4 全局优化 278 10.4 目标代码生成技术 279 10.4.1 目标代码生成的主要环节 280 10.4.2 一个简单的代码生成过程 282 10.4.3 高效使用寄存器 285 10.4.4 图着色寄存器分配 288 10.4.5 PL/0编译器的目标代码生成程序 289 练习 292 第11章 课程设计 296 11.1 基于PL/0编译器的课程设计 296 11.2 基于Decaf编译器的课程设计 297 11.2.1 Decaf编译器实验的总体结构 298 11.2.2 词法和语法分析(阶段一) 300 11.2.3 语义分析(阶段二) 303 11.2.4 中间代码生成(阶段三) 309 11.2.5 代码优化(阶段四) 317 11.2.6 目标代码生成(阶段五) 320 11.2.7 基于Decaf编译器的课程设计 333 11.3 软件包相关信息说明 335 第12章 编译器和相关工具实例——GCC/Binutils 336 12.1 开源编译器GCC 336 12.1.1 GCC介绍 337 12.1.2 GCC总体结构 338 12.1.3 GCC编译流程 339 12.1.4 GCC代码组织 341 12.1.5 小结 341 12.2 开源工具Binutils 341 12.2.1 目标文件 341 12.2.2 汇编器和链接器 342 12.2.3 其他工具 343 12.2.4 小结 343 12.3 编译器和工具使用实例 343 12.3.1 编译特定版本的编译器 343 12.3.2 查看目标文件 347 12.3.3 程序代码优化 349 12.3.4 小结 353 练习 353 附录A PL/0编译程序文本 354 参考文献 398

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    17. 变频器电路维修与故障实例分析

      标签:变频器

      对故障检测电路的解密式精彩阐述,独门检修方法的首次披露,对疑难故障检修进程的生动推演,成为本书的三大魅力亮点。 变频器电路维修与故障实例分析以富士、松下、东元、英威腾、康沃等几种具有代表性的国内外机型电路为主线,从电路的整机构成、单元电路的故障机理、故障判断上的辨证施治、检修思路上的缜密奇妙、修理方法的新颖独到等几个方面,道出了变频器维修的方法和意义。对实际检修具有积极的释疑、指导和启发作用。本书适合作为广大电工及从事电气自动化工程、电力电子、电气传动专业的技术工程人员和设计人员的工具书和参考书。 第1章 说一说变频器的维修 1.1 变频器的整机电路 1.2 INVERTER VF0变频器的整机电路 1.3 康沃CVF—G变频器整机电路 1.4 变频器电路的维修特点 1.5 变频器的修理准备 第2章 变频器主电路的检修 2.1 对IGBT模块的检测 2.2 主电路上电检修 2.3 储能电容的问题 2.4 充电电阻故障 2.5 晶闸管故障 2.6 变频器主电路的其他环节故障 2.7 省钱的修理方法之一 2.8 省钱的修理方法之二 2.9 维修补充注意说明 第3章 开关电源的检修 3.1 开关电源的供电取自何处 3.2 认识开关电源电路的重要元器件 3.3 开关电源的检修思路和检修方法 3.4 开关电源的经典电路及故障实例之一 3.5 开关电源的经典电路及故障实例之二 3.6 开关电源的经典电路及故障实例之三 3.7 大功率变频器的开关电源 第4章 变频器驱动电路的检修 4.1 驱动电路的供电电源 4.2 认识驱动电路常用的几种驱动IC 4.3 PC923和PC929驱动电路的检修 4.4 A316J(HCPL-316J)驱动电路的检修 4.5 驱动电路的神秘之处 4.6 早期变频器产品驱动电路的检修 4.7 驱动Ic经典组合电路的检修 4.8 由A316J构成的驱动电路的检修 4.9 由A4504和MC33153P构成的驱动电路的检修 4.10 IPM驱动(信号隔离)电路的检修 4.11 变频器电路中制动电路的检修 第5章 电流检测电路的检修 5.1 直流母线电流检测与保护电路 5.2 电流互感器电路 5.3 东元7200MA 3.7kW变频器的电流检测电路 5.4 英威腾G9/P9中、小功率机型输出电流检测电路 5.5 阿尔法5.5kW变频器电流检测电路 5.6 电流与电压检测的共用电路——基准电压形成电路 5.7 根据故障代码检修电流检测电路 第6章 电压及温度检测电路的检修 6.1 直流回路电压检测电路之一 6.2 直流回路电压检测电路之二 6.3 直流回路电压的辅助检测——充电接触器触点状态检测电路 6.4 直流回路电压的辅助检测——三相输入电压检测电路 6.5 输出电压/频率检测电路 6.6 温度检测与保护电路 6.7 故障检测电路常用到的模拟电路 第7章 CPU电路的检修 7.1 VF0 220V 0.4kW变频器CPU主板电路 …… 第8章 变频器检修的系统方法论述 附录 变频器电路常用IC引脚功能图

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    18. 变频器基础与技能 (王易平 主编)

      标签:变频器

      《变频器基础与技能》以项目为导向,任务为引领,将变频器基础知识和运用技能,按认知结构的内在逻辑关系,本着“实用、够用”的选材原则,分为7个项目编撰而成:交流调速技术,变频器控制电路及控制方式,变频器的选型,变频器的运用技能,高压变频器,变频器的安装、调试与维护,变频器的应用。项目内容突出针对性、典型性和实用性。在每个项目中,都设立了若干任务,并提出明确的任务要求。 编者从应用的角度出发,在介绍交流拖动系统中运用变频器的基本技能的同时,还介绍了变频器在工业控制领域的应用,从而将PLC、微机、总线等与变频器输入/输出功能相结合,扩大了变频器的应用领域。 《变频器基础与技能》可作为高职高专院校工业电气自动化、电气工程及自动化、机电一体化等相关专业的教材,同时也可供变频调速工程技术人员在设计、安装、调试、维护工作中作为阅读参考。 项目一]交流调速技术 任务1变频调速技术 任务2交-直-交变频技术 任务3脉宽调制技术 任务4交一交变频技术 项目小结 思考练习 [项目二]变频器控制电路及控制方式 任务1变频器控制电路及变频调速主要技术指标 任务2变频器的控制方式 任务3变频器数字控制技术 项目小结 思考练习 [项目三]变频器的选型 任务1电动机与拖动系统 任务2变频器的分类及选择 任务3变频器容量选择及计算 项目小结 思考练习 [项目四]变频器的运用技能 任务1变频器的结构和操作面板 任务2控制功能与参数设置 任务3变频器与PLC的连接 任务4变频器的总线控制 项目小结 思考练习 [项目五]高压变频器 任务1高压变频器的主电路结构 任务2高压变频器故障处理及抗干扰措施 项目小结 思考练习 [项目六]变频器的安装、调试与维护 任务1变频器的安装及接线 任务2变频器外围设备的接线及选用 任务3变频器系统的调试和维护 任务4变频器常见故障处理 项目小结 思考练习 [项目七]变频器的应用 任务1风机、水泵的变频调速 任务2变频器在空调系统的应用 任务3变频器在运输、提升机械中的应用 任务4变频调速在电梯设备上的应用 任务5机床的变频调速 任务6交流传动电力机车变流器 项目小结 思考练习 参考文献

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    19. 变频器应用简明教程

      标签:变频器

      《双证融通系列丛书:变频器应用简明教程》是“维修电工培训与电类人才培养”双证融通系列丛书之一,专门解决维修电工(中高级)在工作岗位中应用变频器产品时所出现的一系列问题。《变频器应用简明教程》对变频器入门、输送带变频控制、泵与搅拌机变频控制、风机变频PID控制、起重机主电动机变频矢量控制和变频器故障排除的所有内容,进行了逐个剖析;由浅入深,从应知到应会,从实战任务训练到项目设计实例进行了详细论述。《变频器应用简明教程》以三菱电机自动化(上海)有限公司最新700系列变频器为例,设置了一个个可以操作的环节和项目。 《双证融通系列丛书:变频器应用简明教程》可作为高职高专电气自动化、机电一体化、楼宇智能化等专业的课程教材,也可作为广大电工技术爱好者、求职者、下岗再就业者、职业培训人员的参考用书。

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    20. 插电式电动汽车充电基础设施布设——面向地方部门及其战略合作伙伴

      标签:汽车电子

      插电式电动汽车充电基础设施布设——面向地方部门及其战略合作伙伴

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