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日志

ESP32灯光特效——点亮WS2812炫彩灯带;

已有 529 次阅读2022-10-24 15:40 |个人分类:ESP_Wireless

    1. getting-started例程2——blink

在Espressif\frameworks\esp-idf-v4.4.1\examples\get-started 目录下的blink例程,也就是ESP32-S3-DevKitC出厂自带的例程,按照前文所述,复制,设定目标芯片,并在idf.py menuconfig中,设置RMT通道和GPIO通道,最后编译烧录到Flash中,即得到出厂例程固件。

xcopy /e /i %IDF_PATH%\examples\get-started\blink blink

cd blink

idf.py set-target esp32s3

idf.py menuconfig

 

35  blink例程“idf.py menuconfig  的Example Configuration设置界面

 

36  blink例程运行结果截图

从代码中中可知采用RMT的通道1,通过IO-MUX连接到GPIO48,观察ESP32-S3-DevKitC,GPIO48在排针上引出,刚好手头有WS2812的LED灯带,接入GPIO48排针引脚,并利用网上的一个比较炫酷的WS2812-LED-Strip光效程序,因略作修改代码后,生成绚丽的颜色,传输到灯带显示,代码如下:

 

#define LED_COUNTS 32

 

static uint8_t showType = 0;

 

void delay(uint8_t n)

{

vTaskDelay(n/portTICK_PERIOD_MS);

}

 

int numPixels()

{

return LED_COUNTS;

}

 

void show()

{

pStrip_a->refresh(pStrip_a, 100);

}

 

void setPixelColor(int led_index, uint32_t c)

{

// WS2812 is in the order of GRB

if(led_index < LED_COUNTS) {

uint8_t g = (uint8_t)(c >> 8 & 0xFF);

uint8_t r = (uint8_t)(c >> 16 & 0xFF);

uint8_t b = (uint8_t)(c >> 0 & 0xFF);

pStrip_a->set_pixel(pStrip_a, led_index, r, g, b);

}

return ;

}

 

uint32_t Color(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)

{

uint32_t retVal;

retVal = (( uint32_t)r<< 16) 

+ ( (uint32_t)g << 8)

+ (uint32_t)b ;

return retVal;

}

// ======================================================

// Fill the dots one after the other with a color

void colorWipe(uint32_t c, uint8_t wait) {

  for(uint16_t i=0; i<numPixels(); i++) {

    setPixelColor(i, c);

    show();

    delay(wait);

  }

}

// ======================================================

// Input a value 0 to 255 to get a color value.

// The colours are a transition r - g - b - back to r.

uint32_t Wheel(uint8_t WheelPos) {

  WheelPos = 255 - WheelPos;

  if(WheelPos < 85) {

    return Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3);

  }

  if(WheelPos < 170) {

    WheelPos -= 85;

    return Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3);

  }

  WheelPos -= 170;

  return Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0);

}

 

void rainbow(uint8_t wait) {

  uint16_t i, j;

 

  for(j=0; j<256; j++) {

    for(i=0; i<numPixels(); i++) {

      setPixelColor(i, Wheel((i+j) & 255));

    }

    show();

    delay(wait);

  }

}

 

// Slightly different, this makes the rainbow equally distributed throughout

void rainbowCycle(uint8_t wait) {

  uint16_t i, j;

 

  for(j=0; j<256*5; j++) { // 5 cycles of all colors on wheel

    for(i=0; i< numPixels(); i++) {

      setPixelColor(i, Wheel(((i * 256 / numPixels()) + j) & 255));

    }

    show();

    delay(wait);

  }

}

// ======================================================

//Theatre-style crawling lights.

void theaterChase(uint32_t c, uint8_t wait) {

  for (int j=0; j<10; j++) {  //do 10 cycles of chasing

    for (int q=0; q < 3; q++) {

      for (int i=0; i < numPixels(); i=i+3) {

        setPixelColor(i+q, c);    //turn every third pixel on

      }

      show();

 

      delay(wait);

 

      for (int i=0; i < numPixels(); i=i+3) {

        setPixelColor(i+q, 0);        //turn every third pixel off

      }

    }

  }

}

 

//Theatre-style crawling lights with rainbow effect

void theaterChaseRainbow(uint8_t wait) {

  for (int j=0; j < 256; j++) {     // cycle all 256 colors in the wheel

    for (int q=0; q < 3; q++) {

      for (int i=0; i < numPixels(); i=i+3) {

        setPixelColor(i+q, Wheel( (i+j) % 255));    //turn every third pixel on

      }

      show();

 

      delay(wait);

 

      for (int i=0; i < numPixels(); i=i+3) {

        setPixelColor(i+q, 0);        //turn every third pixel off

      }

    }

  }

}

 

void startShow(int i) {

  switch(i){

    case 0: colorWipe(Color(0, 0, 0), 50);    // Black/off

            break;

    case 1: colorWipe(Color(255, 0, 0), 50);  // Red

            break;

    case 2: colorWipe(Color(0, 255, 0), 50);  // Green

            break;

    case 3: colorWipe(Color(0, 0, 255), 50);  // Blue

            break;

    case 4: theaterChase(Color(127, 127, 127), 50); // White

            break;

    case 5: theaterChase(Color(127,   0,   0), 50); // Red

            break;

    case 6: theaterChase(Color(  0,   0, 127), 50); // Blue

            break;

    case 7: rainbow(20);

            break;

    case 8: rainbowCycle(5);

            break;

    case 9: theaterChaseRainbow(10);

            break;

  }

}

 

效果如图/视频

https://www.bilibili.com/video/BV1wN4y157cM/


 

 

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